Spiel-Update 7.5b

Spiel-Update 7.5b

Highlights 


Nar Shaddaa-Nachtleben-Event

  • Stellt euer Glück mit der Rückkehr des Nar Shaddaa-Nachtleben-Events in den exotischen Sternstunden- und Club Vertica-Casinos auf die Probe!


Nar Shaddaa-Modernisierungen

  • Die Modernisierungen auf Nar Shaddaa haben begonnen! Die ersten Updates befinden sich bei den Spielautomaten auf dem Planeten, beim Nachtleben-Event und sogar in euren Festungen, wenn ihr sie als Dekoration habt.


Basilisk-Prototyp-Aktivität

  • Neue tägliche bereichsspezifische Trainingsmodule können jetzt bei HK-24 in Lanes Labor gekauft werden.
  • Basilisk-Trainingsmissionen können jetzt abgeschlossen werden, während Spieler Transportmittel benutzen oder transformiert sind.
  • Der "Gesammelte Forschungsdaten"-Gegenstand für die Basilisk-Prototyp-Aktivität kann nicht mehr verwendet werden, wenn alle gewährten Währungen gedeckelt sind.
  • Bonusmissionen werden jetzt korrekt gewährt, nachdem Spielende Heldenmissionen für Oricon, das Schwarze Loch und CZ-198 angenommen haben. 
  • Die Bonusmission "Basilisk-Prototyp: Kampftraining" wird jetzt gewährt, nachdem ihr die tägliche Mission "Kolossale Bedrohung" am Terminal angenommen habt. 
  • Kampf-Trainingsmodule für Iokath können jetzt wie vorgesehen verwendet werden, wenn die einzigen verbleibenden täglichen Iokath-Missionen gruppierungsspezifisch sind.   
  • Die "Mission abgeschlossen"-Fenster für "Es geht los", "Stabilisiert" und "Speicherchip" haben jetzt Symbole.
  • Trainingsmissionen haben jetzt korrekten Fortschritt, wenn die CZ-198-Heldenmission abgeschlossen ist.
  • Die Beschreibungen der Mek-Sha-Trainingsmission und der Missionsschritte zeigen jetzt an, wann der Spieler Heldenmissionen abschließen kann. 
  • Trainingsmodul-Gegenstände können nicht länger verwendet werden, sobald das tägliche Limit für Trainingsmissionen erreicht wurde.   
  • Das Symbol für "Trainingsmission" im Missionsanzeiger-Fenster ist jetzt vorhanden.
  • Die Mission "Trainingserinnerung" skaliert jetzt korrekt mit der Charakterstufe des Spielenden. 
  • Die Trainingsmissionen für Unterstützung und Verteidigung von Yavin 4 skalieren jetzt korrekt mit der Charakterstufe des Spielenden.
  • Die Mission "Heldenhaftes Training: Sektion X (Bonus)" skaliert jetzt korrekt mit der Charakterstufe des Spielenden.
  • Der Tooltip für die Fähigkeit "Entladung" gibt jetzt den korrekten Schadenswert an.
  • Der Tooltip für die Fähigkeit "Impulsfeuerkanone" gibt jetzt den korrekten Schadenswert an. 
  • Die Tooltips für die ursprüngliche und verbesserte Fähigkeit "Regenerativer Ausbruch" geben jetzt die korrekten Heilungswerte an.  


Frühlingsfest der Fülle auf Dantooine

  • Die Fähigkeit "Nach Tauntaun-Nestern scannen" wird jetzt nur noch angezeigt, wenn Spielende den Schritt wie vorgesehen abschließen müssen.
  • Die Fähigkeit "Haustier" bleibt jetzt auch dann sichtbar, wenn Spielende während der Mission "Kreaturenrehabilitation" von einem Gehege zum anderen springen. 
  • Die Fähigkeit "Haustier" wird in der Mission "Renovierungsbedarf" nicht mehr angezeigt. 
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Umgebungsressourcen in der Nähe des Missionsterminals in Blba Groves unter bestimmten Kamerawinkeln verschwanden.   
  • Der versteckte Erfolg "Ein weiches Herz" funktioniert jetzt wie vorgesehen.
  • Die Missionsringe von "Fang den Fisch" geben jetzt an, wie lange sie aktiv bleiben. 
  • "Blba Groves" und der Planetenbereich "Dantooine" nutzen jetzt denselben Chatkanal.
  • Die Plattenkunst für den Kodexeintrag "Frühlingsfest der Fülle auf Dantooine" ist jetzt vorhanden. 
  • Der rote Lichteffekt für die Westar 19-Scharfschützengewehre ist jetzt korrekt an die Waffen-Textur angepasst.


Verzweifelter Widerstand

  • Das Jetpack in der Mission "'Spaltung" verschwindet jetzt, wenn Spielende den Spalt überqueren und sich der Tür nähern, um zu entkommen.
  • In der Mission "Spaltung" werden Spielende, die in der ersten Phase des Kampfes in der Holocron-Maschine stecken bleiben, jetzt zum Beginn der zweiten Phase nach draußen teleportiert.
  • Sa'har reagiert nun entsprechend den Entscheidungen, die Spielende in der Mission "Spaltung" bezüglich der Gefangenen getroffen haben.    
  • Die Feinde der Verborgenen Kette und der Raffinerie im Minboosa-Frachtkomplex hinterlassen jetzt wie vorgesehen Beute.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spielende während der Phase "Wachen der Verborgenen Kette besiegen" der Mission "Spaltung" keinen Fortschritt machen konnten.
  • Annäherung, Kampf-Audiohinweise und Dialoge funktionieren jetzt wie vorgesehen für den NSC "Anführer der Verborgenen Kette" im Verladehafen.
  • Der Kodexeintrag von Adi Vonapa verwendet jetzt das vorgesehene Symbol. 
  • In der Missionsbeschreibung von "Die Fabrik durch die Tunnel betreten" wurden Tippfehler korrigiert.
  • Nur französischer Client: NSC-Audio beim Annehmen der Mission "Industriemedikament" und beim Durchsuchen des Lagerhauses im Verladehafen wird nicht mehr länger abrupt abgeschnitten.


Filmsequenz (Verzweifelter Widerstand)

  • Ri'kan wird nun während der zweiten Phase der Mission "Spaltung" neutralisiert, wodurch Sa'har aus dem Kampf ausscheidet und die Zwischensequenz nicht mehr unterbricht.
  • Sa'hars Mimik und Animationen in verschiedenen Zwischensequenzen wurden korrigiert. 
  • Sa'har bleibt nicht mehr untätig, wenn Spielercharakter und Adi in der Mission "Der Weg nach unten" zum Ausgang laufen. 


Allgemein

  • Es ist wieder möglich, dass Spielende ein fliegendes Mini-Haustier und ein Boden-Mini-Haustier gleichzeitig aktiv haben.
  • Der Sieg über feindliche NSCs im Minboosa-Viertel wird jetzt wie vorgesehen für das Eroberungsziel "Minboosa-Viertel: Gegner besiegen 2" gewertet.
  • Missionen mit Gesprächen, die durch interaktive Objekte ausgelöst werden, starten jetzt wie vorgesehen für Spielende in Gruppen.
  • Versteckte und nicht abgeschlossene Erfolge/Ziele können jetzt aus der Anzeige im Haupt-HUD entfernt werden.
  • Fehlende Berge entlang der Hutta-Skyline wurden hinzugefügt.
  • Probleme mit Schatten bei verschiedenen Rüstungen und einem Transportmittel wurden behoben. Die folgenden Gegenstände haben jetzt Beleuchtung und Schatten wie vorgesehen: 
    • Kybernetik-Varactyl-Transportmittel
    • Die Robe des hellen Verehrers
    • Helm des Eis-Soldaten
    • Stiefel der ausgemusterten Infanterie
    • Rüstungsset des geduldigen Verteidigers
    • Rüstungsset des verbannten Padawans
  • Die Texturen der Treppen in der Blasterweg-Cantina auf Rishi wurden korrigiert.


UI

  • Die Karten für das Farmhaus der Familie Bastal haben jetzt die vorgesehenen Hintergrundbilder..
  • Die zusätzlichen Spielersymbole wurden aus der Symbollegende des Kartenfensters entfernt.


Kartellmarkt

  • Der Kartellmarkt und Sammlungsbilder für das Rüstungsset des Feldtechnik-Schützen zeigen jetzt den richtigen Gürtel.


Objekte

  • Das Doppelschwert des kultivierten Mentors verursacht kein Clippingproblem mehr mit der linken Hand des Charakters.
  • Das Lichtschwert des kultivierten Mentors verursacht kein Clippingproblem mehr mit Charakteren, die den weiblichen Körperbau 2 oder 4 verwenden.
  • Die Armschienen des kultivierten Mentors sind jetzt bei Charakteren sichtbar, die den weiblichen Körperbau 1 oder 2 verwenden. 
  • Die Färbemodule Matt-Schwarz/Metallic-Schwarz sind jetzt wie vorgesehen in Ultimatives Kartell- und Ultimatives Kartell-Platinpakete enthalten.
  • Die VFX für die Schlangenzunge sind jetzt vorhanden. 
  • Die Färbemodule "Doppelagent" und "Zwielichtiger Glücksspieler" wurden dem Händler für goldene Zertifikate hinzugefügt. 


Erfolge

  • Der Gegenstand "Chaos-Erfolgsschub" funktioniert jetzt im Minboosa-Viertel auf Hutta wie vorgesehen.


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