Spiel-Update 7.5b
Spiel-Update 7.5b
Highlights
Nar Shaddaa-Nachtleben-Event
- Stellt euer Glück mit der Rückkehr des Nar Shaddaa-Nachtleben-Events in den exotischen Sternstunden- und Club Vertica-Casinos auf die Probe!
Nar Shaddaa-Modernisierungen
- Die Modernisierungen auf Nar Shaddaa haben begonnen! Die ersten Updates befinden sich bei den Spielautomaten auf dem Planeten, beim Nachtleben-Event und sogar in euren Festungen, wenn ihr sie als Dekoration habt.
Basilisk-Prototyp-Aktivität
- Neue tägliche bereichsspezifische Trainingsmodule können jetzt bei HK-24 in Lanes Labor gekauft werden.
- Basilisk-Trainingsmissionen können jetzt abgeschlossen werden, während Spieler Transportmittel benutzen oder transformiert sind.
- Der "Gesammelte Forschungsdaten"-Gegenstand für die Basilisk-Prototyp-Aktivität kann nicht mehr verwendet werden, wenn alle gewährten Währungen gedeckelt sind.
- Bonusmissionen werden jetzt korrekt gewährt, nachdem Spielende Heldenmissionen für Oricon, das Schwarze Loch und CZ-198 angenommen haben.
- Die Bonusmission "Basilisk-Prototyp: Kampftraining" wird jetzt gewährt, nachdem ihr die tägliche Mission "Kolossale Bedrohung" am Terminal angenommen habt.
- Kampf-Trainingsmodule für Iokath können jetzt wie vorgesehen verwendet werden, wenn die einzigen verbleibenden täglichen Iokath-Missionen gruppierungsspezifisch sind.
- Die "Mission abgeschlossen"-Fenster für "Es geht los", "Stabilisiert" und "Speicherchip" haben jetzt Symbole.
- Trainingsmissionen haben jetzt korrekten Fortschritt, wenn die CZ-198-Heldenmission abgeschlossen ist.
- Die Beschreibungen der Mek-Sha-Trainingsmission und der Missionsschritte zeigen jetzt an, wann der Spieler Heldenmissionen abschließen kann.
- Trainingsmodul-Gegenstände können nicht länger verwendet werden, sobald das tägliche Limit für Trainingsmissionen erreicht wurde.
- Das Symbol für "Trainingsmission" im Missionsanzeiger-Fenster ist jetzt vorhanden.
- Die Mission "Trainingserinnerung" skaliert jetzt korrekt mit der Charakterstufe des Spielenden.
- Die Trainingsmissionen für Unterstützung und Verteidigung von Yavin 4 skalieren jetzt korrekt mit der Charakterstufe des Spielenden.
- Die Mission "Heldenhaftes Training: Sektion X (Bonus)" skaliert jetzt korrekt mit der Charakterstufe des Spielenden.
- Der Tooltip für die Fähigkeit "Entladung" gibt jetzt den korrekten Schadenswert an.
- Der Tooltip für die Fähigkeit "Impulsfeuerkanone" gibt jetzt den korrekten Schadenswert an.
- Die Tooltips für die ursprüngliche und verbesserte Fähigkeit "Regenerativer Ausbruch" geben jetzt die korrekten Heilungswerte an.
Frühlingsfest der Fülle auf Dantooine
- Die Fähigkeit "Nach Tauntaun-Nestern scannen" wird jetzt nur noch angezeigt, wenn Spielende den Schritt wie vorgesehen abschließen müssen.
- Die Fähigkeit "Haustier" bleibt jetzt auch dann sichtbar, wenn Spielende während der Mission "Kreaturenrehabilitation" von einem Gehege zum anderen springen.
- Die Fähigkeit "Haustier" wird in der Mission "Renovierungsbedarf" nicht mehr angezeigt.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Umgebungsressourcen in der Nähe des Missionsterminals in Blba Groves unter bestimmten Kamerawinkeln verschwanden.
- Der versteckte Erfolg "Ein weiches Herz" funktioniert jetzt wie vorgesehen.
- Die Missionsringe von "Fang den Fisch" geben jetzt an, wie lange sie aktiv bleiben.
- "Blba Groves" und der Planetenbereich "Dantooine" nutzen jetzt denselben Chatkanal.
- Die Plattenkunst für den Kodexeintrag "Frühlingsfest der Fülle auf Dantooine" ist jetzt vorhanden.
- Der rote Lichteffekt für die Westar 19-Scharfschützengewehre ist jetzt korrekt an die Waffen-Textur angepasst.
Verzweifelter Widerstand
- Das Jetpack in der Mission "'Spaltung" verschwindet jetzt, wenn Spielende den Spalt überqueren und sich der Tür nähern, um zu entkommen.
- In der Mission "Spaltung" werden Spielende, die in der ersten Phase des Kampfes in der Holocron-Maschine stecken bleiben, jetzt zum Beginn der zweiten Phase nach draußen teleportiert.
- Sa'har reagiert nun entsprechend den Entscheidungen, die Spielende in der Mission "Spaltung" bezüglich der Gefangenen getroffen haben.
- Die Feinde der Verborgenen Kette und der Raffinerie im Minboosa-Frachtkomplex hinterlassen jetzt wie vorgesehen Beute.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spielende während der Phase "Wachen der Verborgenen Kette besiegen" der Mission "Spaltung" keinen Fortschritt machen konnten.
- Annäherung, Kampf-Audiohinweise und Dialoge funktionieren jetzt wie vorgesehen für den NSC "Anführer der Verborgenen Kette" im Verladehafen.
- Der Kodexeintrag von Adi Vonapa verwendet jetzt das vorgesehene Symbol.
- In der Missionsbeschreibung von "Die Fabrik durch die Tunnel betreten" wurden Tippfehler korrigiert.
- Nur französischer Client: NSC-Audio beim Annehmen der Mission "Industriemedikament" und beim Durchsuchen des Lagerhauses im Verladehafen wird nicht mehr länger abrupt abgeschnitten.
Filmsequenz (Verzweifelter Widerstand)
- Ri'kan wird nun während der zweiten Phase der Mission "Spaltung" neutralisiert, wodurch Sa'har aus dem Kampf ausscheidet und die Zwischensequenz nicht mehr unterbricht.
- Sa'hars Mimik und Animationen in verschiedenen Zwischensequenzen wurden korrigiert.
- Sa'har bleibt nicht mehr untätig, wenn Spielercharakter und Adi in der Mission "Der Weg nach unten" zum Ausgang laufen.
Allgemein
- Es ist wieder möglich, dass Spielende ein fliegendes Mini-Haustier und ein Boden-Mini-Haustier gleichzeitig aktiv haben.
- Der Sieg über feindliche NSCs im Minboosa-Viertel wird jetzt wie vorgesehen für das Eroberungsziel "Minboosa-Viertel: Gegner besiegen 2" gewertet.
- Missionen mit Gesprächen, die durch interaktive Objekte ausgelöst werden, starten jetzt wie vorgesehen für Spielende in Gruppen.
- Versteckte und nicht abgeschlossene Erfolge/Ziele können jetzt aus der Anzeige im Haupt-HUD entfernt werden.
- Fehlende Berge entlang der Hutta-Skyline wurden hinzugefügt.
- Probleme mit Schatten bei verschiedenen Rüstungen und einem Transportmittel wurden behoben. Die folgenden Gegenstände haben jetzt Beleuchtung und Schatten wie vorgesehen:
- Kybernetik-Varactyl-Transportmittel
- Die Robe des hellen Verehrers
- Helm des Eis-Soldaten
- Stiefel der ausgemusterten Infanterie
- Rüstungsset des geduldigen Verteidigers
- Rüstungsset des verbannten Padawans
- Die Texturen der Treppen in der Blasterweg-Cantina auf Rishi wurden korrigiert.
UI
- Die Karten für das Farmhaus der Familie Bastal haben jetzt die vorgesehenen Hintergrundbilder..
- Die zusätzlichen Spielersymbole wurden aus der Symbollegende des Kartenfensters entfernt.
Kartellmarkt
- Der Kartellmarkt und Sammlungsbilder für das Rüstungsset des Feldtechnik-Schützen zeigen jetzt den richtigen Gürtel.
Objekte
- Das Doppelschwert des kultivierten Mentors verursacht kein Clippingproblem mehr mit der linken Hand des Charakters.
- Das Lichtschwert des kultivierten Mentors verursacht kein Clippingproblem mehr mit Charakteren, die den weiblichen Körperbau 2 oder 4 verwenden.
- Die Armschienen des kultivierten Mentors sind jetzt bei Charakteren sichtbar, die den weiblichen Körperbau 1 oder 2 verwenden.
- Die Färbemodule Matt-Schwarz/Metallic-Schwarz sind jetzt wie vorgesehen in Ultimatives Kartell- und Ultimatives Kartell-Platinpakete enthalten.
- Die VFX für die Schlangenzunge sind jetzt vorhanden.
- Die Färbemodule "Doppelagent" und "Zwielichtiger Glücksspieler" wurden dem Händler für goldene Zertifikate hinzugefügt.
Erfolge
- Der Gegenstand "Chaos-Erfolgsschub" funktioniert jetzt im Minboosa-Viertel auf Hutta wie vorgesehen.