Spiel-Update 7.0.1

Spiel-Update 7.0.1

Bekanntes Problem, das aktuell untersucht wird.

  • PSpielende können Darth Malgus im Story-Modus des Flashpoints "Ruinen von Nul" nicht besiegen. In Keiths Forenpost von Anfang dieses Monats findet ihr aktuelle Informationen über unsere Arbeit an diesem Problem.
    • Seit der ersten diesbezüglichen Meldung hat das Team bislang erfolglos versucht, das Problem intern zu reproduzieren, aber wir haben einige experimentelle Änderungen an Elom vorgenommen, um es zu lösen. Bitte lasst uns wissen, ob unsere Änderungen in 7.0.1 den Kampf verbessert haben. Wir werden daran weiterarbeiten, bis die Sache endgültig behoben ist.

Allgemein

  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spielende mit Ryzen-HS-Prozessoren sich nicht im Spiel anmelden konnten.
  • Der Hintergrund des Charaktermenüfensters wurde zur besserer Sichtbarkeit aktualisiert.
  • Die Kleidungsdesigner-Registerkarte zeigt jetzt beim Betrachten eines Charakters wie vorgesehen das aktuelle Outfit anstatt der ausgerüsteten Ausrüstung an.
  • Spielende können beim Ausrüstungswechsel jetzt das Details-Fenster anzeigen. Das Fenster bleibt geöffnet, bis Spielende es schließen.
  • Gegenstände können jetzt aus dem Inventarfenster in Ausrüstungsslots gezogen werden und umgekehrt.
  • Vereinheitlichte Farben individueller Rüstungsteile werden jetzt beim Verlassen des Kleidungsdesigner-Fensters korrekt gespeichert.
  • Die Helligkeit der Konturen von Inventarslots wurde reduziert.
  • Der Kategoriefilter im Fähigkeitenfenster zeigt jetzt alle Kategorien an. Beim Öffnen der Liste wird jetzt die Fahrzeugkategorie angezeigt.
  • Die Vermächtnisanzeige kann nicht mehr teilweise außerhalb der Bildschirmgrenzen gezogen werden.
  • Leere Wertemodifikationsslots für Ausrüstung wurden wegen gemeldeter Trypophobie-Reaktionen von Kreisen zu Rechtecken geändert.
  • Aufgrund der Kampfstile-Regeländerung verfügt das Aktivitätsfenster jetzt nur noch über 1 Rollenauswahl, die Spielende gleichzeitig wählen können.
  • Der untere Rand des Charakteranzeige-Fensters ist jetzt korrekt auf das Kampfstil-Fenster ausgerichtet.
  • Beim Ändern einer Konfiguration mit derselben Disziplin, aber anderem Namen, wird der Name jetzt in der Kampfstil-Registerkarte korrekt korrigiert.
  • Der Relikt-Slot verschwindet nicht länger, wenn von der Ausrüstung-Registerkarte zur Gefährten-Registerkarte gewechselt wird.
  • Das Outfit ändert sich nicht länger beim Navigieren durch das Charaktermenü.
  • Der Button "Zufällig" des Anpassungsbildschirms bewegt sich nicht mehr nach der ersten Benutzung.
  • Der Button zur Gegenstandsvorschau in den Kartellmarkt- und Sammlungen-Fenstern ist immer sichtbar, wenn der Gegenstand in der Vorschau angezeigt werden kann.
  • Der Schnelligkeitsprozentwert wird jetzt in der Ausrüstung-Registerkarte und im Details-Fenster des Charaktermenüs korrekt angezeigt.
  • Der Konfigurationsname wird jetzt beim Disziplinwechsel im Popup-Fenster "Konfigurationsupdate" korrekt angezeigt.
  • Zusätzlich gekaufte Kleidungsslots werden jetzt korrekt der Kleidungsdesigner-Registerkarte hinzugefügt.
  • Zur besseren Klarheit werden die Symbole aktiver Fähigkeiten jetzt hervorgehoben, wenn sie im Fähigkeiten-Baum ausgewählt werden.
  • Freigeschaltete Spezies zeigen in der Erscheinungsbild-Modifikationsstation an ihrem Symbol keine Sperrung mehr an.
  • Das Sortieren von Gegenständen nach "Qualität" oder "Wert" im Inventarfenster funktioniert jetzt korrekt.
  • Die Fenster "Titel wählen" und "Details" sind nicht länger verschmolzen.
  • Die Charaktermenü-Buttons wurden aktualisiert, um konsistent mit anderen Buttons im Spiel zu sein.
  • Die Auflösung der Kreiselemente im Charaktermenü-Fenster wurde verbessert.
  • Der Kamerawinkel des Charakters im Charaktermenü entspricht jetzt dem Gefährten-Kamerawinkel.
  • Zur besseren Klarheit hat die Fähigkeiten-Scrollleiste jetzt einen Hintergrundbalken.
  • Die Gefährten-Registerkarte des Charaktermenüs hat jetzt einen Button "Farben vereinheitlichen".
  • Die Auflösung der Symbole für Herkunftsgeschichten wurde erhöht.
  • Alle Disziplinnamen werden jetzt vollständig angezeigt im Konfigurationen-Fenster wurde.
  • Im Galaktischen Handelsnetz kann jetzt nach Gegenständen der Stufe 80 gesucht werden.
  • Spielende stecken nicht länger in einem Stuhl fest, nachdem sie auf der imperialen Kolto-Raffinierungsplattform auf Manaan eine Ladungsfähigkeit gegen den Feind eingesetzt haben.
  • Das interaktive Terminal in der Mission "Tod im Wasser" auf Manaan verursacht keine Clipping-Fehler mehr mit der Umgebung.
  • Im Hangar des Schmugglers im Raumhafen Pallista auf Alderaan gibt es keine Probleme mit den visuellen Effekten mehr.
  • Auf Manaan – Imperium gibt es im Boden des Kontrollturms der Frachtdocks kein Loch mehr.
  • Auf Manaan – Imperium schweben keine Antennen mehr über dem Boden der Frachtdocks.
  • Im Sand des Trockenstaubhalbmonds Mos Ila auf Tatooine gibt es keine Lücke mehr.
  • Auf Elom schweben keine Umgebungsgegenstände mehr.
  • Auf der Westseite der alten Gefängnishöhlen auf Belsavis gibt es keine Lücke mehr am Boden.
  • An folgenden Orten verschwindet die Umgebung nicht mehr, wenn die Kamera bewegt wird:
    • Die Südseite des Bereichs "Die Fabrik – Landeplatz" im Flashpoint "Direktive 7".
    • Rishi
  • In der Wand neben dem Aufzug in den Frachtdocks auf Manaan gibt es kein Loch mehr.
  • Die Tür zu Lord Sadic in der imperialen Waffenfabrik auf Nar Shaddaa verschwindet nicht mehr.
  • Der Respawn-Timer des Weltbosses "Uralter Zerstörer" ist jetzt wie vorgesehen mit allen anderen Weltboss-Respawn-Timern verbunden.
  • Mehrere Tippfehler im Spiel wurden behoben.
  • Der Soundeffekt der Buttons im Inventarfenster und im Charaktermenü funktioniert jetzt wie vorgesehen.
  • Die Fehlermeldung "Du hast dies bereits für dein Konto freigeschaltet" erscheint nicht mehr, wenn im Erscheinungsbild-Designer mehrere Individualisierungen freigeschaltet werden.
  • Das Stufe-60-Charakterschub-Tutorial wurde entfernt, weil es nach der Entfernung der Stufe-60-Charakterschub-Token nicht mehr benötigt wird.
  • Veraltete Bilder im Tutorial-Fenster wurden aktualisiert:
    • Beschädigte und zerstörte Gegenstände
    • Inventar verwalten
    • Dekorationen sammeln & Fertigteile herstellen
    • Stufenaufstieg deines Charakters
    • Laderaum
  • Im Kodex-Eintrag von Elom wird jetzt ein Bild angezeigt.
  • Die Anpassungssteuerung: Der Gegenstand "Vermächtnisname anzeigen (Benutzerkonto)" funktioniert jetzt wie vorgesehen für Spielende mit bevorzugtem Status.
  • Tastenzuordnungen werden beim Wechsel in andere Bereiche nicht mehr zurückgesetzt.
  • Die Köpfe nicht aktiver Gefährten schweben nicht mehr von selbst.
  • Die deutsche Sprachausgabe von Colonel Gallo auf der republikanischen Seite von "Legacy of the Sith" wurde korrigiert.
  • Der Timer in der Missionsanzeige verschwindet nicht mehr bei Missionsfortschritten.
  • Spielende können jetzt "Feste Ressourcenmatrix" beim Jawa-Händler kaufen.
  • Die letzte PTS Belohnung, Kai Zykkens MK-85-Baumstamm-Transportmittel, wurde nun an alle berechtigten Spieler verteilt.
    • Um das neue Transportmittel zu erhalten, öffnet das Vermächtnis Fenster und navigiert zu Kraftakte > Aktivitäten > Öffentlichkeitsarbeit (Phase 3) und klickt die Belohnung. Das Transportmittel wird automatisch zur Sammlung und dem Transportmittel-Fenster hinzugefügt.

GEGENSTÄNDE UND WIRTSCHAFT

  • Folgende Rakata-Waffen können jetzt wie vorgesehen beim Operations-Ausrüstungsupgrade-Händler verbessert werden:
    • Lichtschwert und Fokus des Rakata-Machtlords
    • Waffen und Nebenhände des Rakata-Meditechnikers
  • Folgende Transportmittel können jetzt als Festungsdekorationen angezeigt werden:
    • Ikas-Pyromane
    • Unbeugsamer Kath-Hund
  • Neue Rüstungskisten gewähren jetzt immer Beute, und eine Beuteregel wird ausgewählt.
    • Dekurionischer Ausrüstungscontainer (Accessoires)
    • Dekurionischer Ausrüstungscontainer (Unterkörper)
    • Dekurionischer Ausrüstungscontainer (Tech)
    • Dekurionischer Ausrüstungscontainer (Oberkörper)
    • Dekurionisches Ausrüstungslager (Accessoires)
    • Dekurionisches Ausrüstungslager (Unterkörper)
    • Dekurionisches Ausrüstungslager (Tech)
    • Dekurionisches Ausrüstungslager (Oberkörper)
  • Ein Problem wurde behoben, durch das folgende Kisten und Depots keine Beute enthielten:
    • Edle dekurionische Verteilungstruhe
    • Dekurionisches Elite-Requisitionslager
    • Überragendes dekurionisches Requisitionslager
    • Rakata-Requisitionslager
    • Tionisches Requisitionslager
    • Columi-Requisitionslager
    • Thyrsianisches Requisitionslager
    • Weltboss-Ausrüstungskiste
  • Die Dekoration "Iokath-Pressen-Droide" ist jetzt im Vorschaufenster korrekt zentriert.
  • Aufgrund von Unklarheiten beim Vergleich der Werte von Ausrüstung von Artefakt-Qualität mit kritischem Trefferwert und von Ausrüstung von Prototyp-Qualität mit kritischem Trefferwert haben wir die Werteverteilung der Artefakt-Ausrüstung für Spielende spürbar stärker gemacht. Weitere Informationen sowie eine Liste aller betroffenen Gegenstände findet ihr hier.
  • Der legendäre Gegenstand "Verbessertes Zielen" gewährt jetzt wie vorgesehen Abklingzeitverringerung für "Treffsicherheit".
  • Das legendäre Implantat "Minischild-Paket" gewährt jetzt wie vorgesehen "Schnelligkeit" statt "Absorption".
  • Der legendäre Scharfschützen-Gegenstand "Waffe geladen" gewährt seinen Buff jetzt wie vorgesehen.
  • Spielende unter Stufe 80 erhalten wie vorgesehen nicht länger edle dekurionische Verteilungstruhen, wenn sie wöchentliche Missionen für tägliche Bereiche und Heldentaten abschließen.
  • Die Beschreibung der legendären Gegenstände von Feldsanitäter:innen erwähnt jetzt die Disziplin, die für den Zugriff auf die dadurch beeinflussten Fähigkeiten erforderlich ist.

Kampfstile

Allgemein

  • Geboostete Charaktere mit Kapitel-3-Erfolg können jetzt einen zweiten Kampfstil wählen.
  • Der taktische Gegenstand "Zwei Umhänge" gewährt jetzt wie vorgesehen zwei Ladungen, wenn "Sith-Attentäter:in" oder "Jedi-Schatten" als zweiter Kampfstil gewählt werden.
  • Die Fähigkeit "Machtwürgen" wird jetzt korrekt angezeigt, wenn der Kampfstil von "Juggernaut" zu "Marodeur:in" geändert wird.
  • Symbole von Kampsftil-Buffs ändern sich nicht mehr, wenn Spielende gruppiert werden.
  • Tooltips von Raid-Buff-Fähigkeiten beschreiben jetzt Debuffs korrekt.
  • Nicht gewählte Fähigkeiten aus dem Fähigkeiten-Baum können nach dem Wechsel des Kampfstils wie vorgesehen nicht mehr eingesetzt werden.
  • Tooltips taktischer Gegenstände beziehen sich jetzt bei der Auswahl wie vorgesehen auf den gespiegelten Kampfstil.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spielende beim Hinzufügen eines zweiten Kampfstils keinen Zugriff mehr auf ihre ursprüngliche Kampfstil-/Herkunftsgeschichte hatten.
    • Spielende, die das Problem nach wie vor haben, sollten unser Support-Team über ein Ingame-Ticket oder E-Mail an support@swtor.com kontaktieren.

Tooltip

  • Die Tooltips für "Schmelzendes Zentrum" und "Zehrendes Zentrum" wurden überarbeitet.
  • Der Tooltip der passiven Fähigkeit "Straßenhärte" erwähnt "Blitzgranate" nicht mehr, da diese nur auf einer höheren Stufe gewährt wird.
  • Der Tooltip der passiven Fähigkeit "Bereitschaft" erwähnt "Blendgranate" nicht mehr, da diese nur auf einer höheren Stufe gewährt wird.
  • Im Tooltip von "Schwertreflexion" wurde die Erwähnung des Rangs entfernt.
  • Im Tooltip von "Drosselstrategie" wird jetzt "Schnellschuss" erwähnt.
  • Im Tooltip von "Drosselstrategie" wird jetzt "Überladungsschuss" erwähnt.
  • Schurk:in
    • Der Tooltip von "Rückenschuss" erwähnt "Oberhand" jetzt erst nach Erhalt der Fähigkeit.
  • Saboteur:in
    • Der Tooltip von "Heimtückischer Angriff" erwähnt "Taktischer Vorteil" jetzt erst nach Erhalt der Fähigkeit.

Änderungen an Kampfstilen

Wächter:in

Kampf

  • Defensivspektakel-Modifikationen erhöhen jetzt wie vorgesehen die Schadensreduktion um 1 % pro Stapel statt um 2 %.

Konzentration

  • Auto-Krit wurde von der Fähigkeit Zen entfernt.
  • Auto-Krit wird jetzt gewährt, wenn Zen durch Fokussierte Meditation aktiviert wurde.

Hüter:in

  • Der Tooltip der Fähigkeit "Machtklarheit" zeigt jetzt maximale Ladungen und Dauer an.

Verteidigung

  • Die Fähigkeit "Hütersprung" wird jetzt auf Stufe 39 gewährt, wodurch Spielende die passive Fähigkeit "Vereiteln" einsetzen können.

Wachsamkeit

  • Fähigkeiten der Stufe 3 werden jetzt wie vorgesehen auf Stufe 39 und nicht mehr auf Stufe 38 gewährt.
  • Ein Fehler wurde behoben, wobei Sengende Meditation nicht die richtige kritische Trefferchance gewährt hat.

Marodeur:in

Blutbad

  • Folgende Probleme der Verteidigungshaltung wurden behoben:
    • Verteidigungshaltung-Modifikationen erhöhen jetzt wie vorgesehen die Schadensreduktion um 1 % pro Stapel statt um 2 %.
    • Die Fähigkeit "Verteidigungshaltung" wird in ihrem Tooltip jetzt wie vorgesehen als "Verteidigungshaltung" und nicht länger als "Defensivspektakel" angezeigt.

Vernichtung

  • Die Modifikation "Kritische Blutungen" ist jetzt die Standardauswahl für "Vernichtungs-Marodeur".

Raserei

  • Auto-Krit wurde von der Fähigkeit Berserker entfernt.
  • Auto-Krit wird jetzt gewährt, wenn Berserker durch Rasende Grübelei aktiviert wurde.

Juggernaut

  • Der Tooltip der Fähigkeit "Rasende Stärke" zeigt jetzt maximale Ladungen und Dauer an.

Unsterblichkeit

  • Die Modifikation "Verringerte Abklingzeit" verkürzt jetzt wie vorgesehen die Abklingzeit.
  • Die passive Fähigkeit "Intervention" wird jetzt auf Stufe 39 gewährt, wodurch Spielende die passive Fähigkeit "Berechnung" einsetzen können.

Vergeltung

  • Ein Fehler wurde behoben, wobei Blutriten nicht die richtige kritische Trefferchance gewährt hat.

Schatten

Kinetikkampf

  • Die Modifikation "Dämmerschutz" verkürzt jetzt wie vorgesehen die Abklingzeit von "Machttarnung".

Gelehrte(r)

  • Die Fähigkeit "Telekinese-Impuls" funktioniert jetzt korrekt, wenn die Modifikation "Stärke der Macht" eingesetzt wird.

Seher:in

  • Tippfehler im Buff "Anhaltende Aura" korrigiert.
  • Die passive Fähigkeit "Verjüngende Aura" verteilt sich jetzt wie vorgesehen auf 4 Verbündete, und das nur bei den ersten Ticks.

Attentäter:in

Dunkelheit

  • Die Modifikation "Dämmerschutz" verkürzt jetzt wie vorgesehen die Abklingzeit von "Machttarnung".

Hexer:in

  • "Gabelblitz" trifft jetzt die korrekte Anzahl von Zielen, wenn "Gestoppte Offensive" eingesetzt wird.

Korrumpierung

  • An der passiven Fähigkeit "Dunkle Wiederauflebung" wurden folgende Änderungen vorgenommen:
    • "Dunkle Wiederauflebung" verteilt sich jetzt auf bis zu 4 Verbündete (bisher 8) und hat eine Reichweite von 8 Metern (bisher 5 Meter).
  • Zudem verteilt sich "Dunkle Wiederauflebung" jetzt nur noch beim ersten Tick von "Anregen".

Blitzschlag

  • Die Fähigkeit "Gestoppte Offensive" hat jetzt wie vorgesehen eine Reichweite von 30 Metern. Außerdem wird die Reichweite von "Blitzschwarm" auf 35 Meter erhöht, wenn Spielende die passive Fähigkeit besitzen.

Frontkämpfer:in

  • Energieadern werden jetzt auf der richtigen Stufe gewährt.

Schildspezialist:in

  • Die Modifikation "Impulskanone" benutzt bei "Ionenwelle" keine Kraftzellen mehr.

PowerTech

  • Energieadern werden jetzt auf der richtigen Stufe gewährt.

Schurk:in

Knochenflicker:in

  • Die Fähigkeit "Trickbewegung" erwähnt jetzt wie vorgesehen "Oberhand" statt "Taktischer Vorteil".

Revolverheld:in

Sabotage

  • Der kritische Schaden von Sequentielle Zielerfassung wurde auf 25% erhöht (von 20%).
  • Fähigkeiten, die durch Heißsporn beeinflusst werden, erhalten 10% Bonusschaden.
  • Der kritische Schaden von Abschussserie wurde auf 20% erhöht (von 10%).

Meisterschütz:in

  • Der Debuff "Trauma (Physisch)" wird nicht mehr angewendet, wenn Meisterschütze-Revolverheld:innen die Fähigkeit "Durchdringende Geschosse" einsetzen.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Meisterschützen-Revolverheld:innen-Modifikationen dazu führten, dass "Durchdringende Geschosse" Ziele bewegungsunfähig machten.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Meisterschützen-Revolverheld:innen die passive Fähigkeit "Rückstoßkontrolle" vor "Trickschuss" erhielten und sie darum nicht einsetzen konnten.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Meisterschützen-Revolverheld:innen die passive Fähigkeit "Erschütternde Ablenkung" vor "Ablenkung" erhielten und sie darum nicht einsetzen konnten.

Fieser Kämpfer

  • Wird ein Feind während "Verwundende Schüsse" eliminiert, wird seine Abklingzeit jetzt wie vorgesehen zurückgesetzt.
  • Die Fähigkeit "Fokussierte Fusion" belegt "Fieser Kämpfer" jetzt wie vorgesehen mit einer Abklingzeit.

Scharfschütz:in

Ingenieur

  • Der kritische Schaden von Laser-Zielerfassung wurde auf 25% erhöht (von 20%).
  • Fähigkeiten, die durch Effiziente Systeme beeinflusst werden, erhalten 10% Bonusschaden.
  • Der kritische Schaden von Zielstrahl wurde auf 20% erhöht (von 10%).

Treffsicherheit

  • Der Debuff "Trauma (Physisch)" wird nicht mehr angewendet, wenn Treffsicherheit-Scharfschütz:innen die Fähigkeit "Durchdringende Schüsse" einsetzen.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Treffsicherheit-Scharfschütz:innen-Modifikation dazu führte, dass "Durchdringende Schüsse" Ziele bewegungsunfähig machten.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Treffsicherheit-Scharfschütz:innen die passive Fähigkeit "Rückstoßkontrolle" vor "Durchschlagen" erhielten und sie darum nicht einsetzen konnten.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Treffsicherheit-Scharfschütz:innen die passive Fähigkeit "Schwere Ablenkung" vor "Ablenkung" erhielten und sie darum nicht einsetzen konnten.

Giftigkeit

  • Die Fähigkeit "Fokussierte Integration" belegt "Giftigkeit" jetzt wie vorgesehen mit einer Abklingzeit.

Flashpoints

Allgemein

  • Folgende Flashpoints gewähren jetzt wie vorgesehen Ladungen für die Mission "Technologische Fortschritte":
    • Athiss (Veteranen- und Meister-Modus)
    • Entermannschaft (Veteranen- und Meister-Modus)
    • Cademimu (Veteranen- und Meister-Modus)
    • Colicoiden-Kriegsspiel (Veteranen-Modus)
    • Czerka-Unternehmenslabore Imperium/Republik (Veteranen-Modus)
    • Czerka-Kernschmelze Imperium/Republik (Veteranen-Modus)
    • Direktive 7 (Veteranen- und Meister-Modus)
    • Kaon wird belagert (Veteranen-Modus)
    • Verlorene Insel (Veteranen- und Meister-Modus)
    • Mahlstrom-Gefängnis (Meister-Modus)
    • Mandalorianische Räuber (Veteranen- und Meister-Modus)
    • Taral V (Veteranen- und Meister-Modus)
    • Die Schlacht von Ilum (Veteranen- und Meister-Modus)
    • Der falsche Imperator (Veteranen- und Meister-Modus)
    • Die Fabrik (Veteranen- und Meister-Modus)
  • Story-Modus-Operationen im Gruppenfinder können jetzt wie vorgesehen nur von Spielenden auf Stufe 80 eingereiht werden.
  • Alle Flashpoints sind jetzt jede Woche im Gruppenfinder verfügbar.
  • Die Beschreibungen der folgenden wöchentlichen Missionen wurden aktualisiert. Es wird nun klar gesagt, dass alle Flashpoints im Gruppenfinder ausgewählt werden müssen, um Credits zu erhalten.
    • [Wöchentlich] Galaktische Konflikte
    • [Wöchentlich] Veteranen-Flashpoints

Flashpoints

Krise auf Umbara

  • Gesundheit und verursachter Schaden der Geschütze bei folgenden Begegnungen im Flashpoint "Krise auf Umbara" wurden reduziert:
    • Techniker Canni und Schattentöterin Elli-Vaa
    • Spinnenpanzer

Meridian-Ziel

  • Gesundheit und verursachter Schaden der folgenden Bosse im Meister-Modus des Flashpoints "Meridian-Ziel" wurden reduziert:
    • Selden und Jakir
    • Tau Idair und Darth Malgus

Ruinen von Nul

  • [Story] Der Flashpoint "Ruinen von Nul" wird für Spielende unterhalb der erforderlichen Stufe nicht mehr in der Einzelspieler-Aktivitäten-Registerkarte angezeigt.
  • Die Fähigkeit "Schwertreflexion" reflektiert nicht länger den Schaden von Darth Malgus' Fähigkeit "Telekinetisches Sperrfeuer".
  • Die Fähigkeit "Schwertreflexion" reflektiert nicht länger den Schaden folgender Fähigkeiten der Regnant.
    • "Eradikationsprotokolle"
    • "Terminus-Protokolle"
  • Der alte Kämpfer im Flashpoint "Ruinen von Nul" verfügt nicht länger über den Ranphyx-Buff "Geschärfte Sinne".
  • Es ist nicht mehr möglich, im Flashpoint "Ruinen von Nul" unter die Felswand der Hochlandsteppe zu blicken.
  • Der Untertitel für Lanas Dialogeile "Das ist der Ursprung des Schildes" wird nicht mehr angezeigt, wenn die Szene im Flashpoint "Ruinen von Nul" zu Ende ist.
  • Der Bonus-Boss von Elom, die ND-66-Wächtereinheit, lässt keine Beute mehr fallen, bevor die anderen 2 Bosse, die PR-33-Wächtereinheit und die AG-99-Wächtereinheit, besiegt sind.

Geheimnisse der Enklave

  • Gefährten und eingeladene NSCs despawnen nicht mehr während des Graul-Bosskampfes in "Geheimnisse der Enklave".

Die Nathema-Verschwörung

  • Gesundheit und Schaden von Gemini 16 im Meister-Modus des Flashpoints "Nathema-Verschwörung" wurden reduziert.

Operationen

Allgemein

  • Alle [WÖCHENTLICHEN] Operationen können jetzt mit Gruppenmitgliedern geteilt werden.
  • [WÖCHENTLICH] Die Operation "Die Natur des Fortschritts" im Veteranen-Modus schreitet jetzt nach dem Sieg über die mutierten Trandoshaner korrekt voran.
  • [WÖCHENTLICH] Die Operation "Tempel des Opfers" gewährt jetzt wie vorgesehen in allen Schwierigkeitsstufen Credits für den Sieg über die Zurückgekehrten.

Missionen und NSCs

  • Alle wöchentlichen Missionen für Tägliche und Heldenmissionen sind jetzt immer verfügbar.
    • Um die zusätzlichen wöchentlichen Missionen zu kompensieren, können sie nur noch zweimal pro Woche wiederholt werden (statt wie bisher dreimal).
  •  Die Ziel-Gegenstandswerte für stufenverschobene Inhalte wurden erhöht, und Spielende sind jetzt in der Regel in stufenverschobenen Bereichen mächtiger.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Gabe Dovaro die Balmorra-Bonusmission für qualifizierte republikanische Spielende nicht gewährte.
  • In der Schändungsmission auf Ossus wurde Darth Malgus' Heilungskit als Gefährte verbessert.
  • Aufgrund von Änderungen an den Kampfstilen ist es an folgenden Orten nicht mehr möglich, mit den Fähigkeitsmentoren zu interagieren:
    • Dromund Kaas
    • Coruscant
    • Imperiale Flotte
    • Republikanische Flotte
  • Schmuggler und Soldaten, die in der Phase "Kalibriere das Tertiärsystem" der Mission "Aus heiterem Himmel" besiegt werden, können die Mission jetzt nach dem Wiedereinstieg fortsetzen.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das die ersten Bosse der Mission "Prioritätsziele" den Boss der falschen Gruppierung erforderten.
    • Der Coruscant-Boss SD-0 erscheint jetzt korrekt in der republikanischen Mission.
    • Der Dromund Kaas-Boss "Der Erste" erscheint jetzt korrekt in der imperialen Mission.
  • Der imperiale Agent mit dem Schurken- oder PowerTech-Kampfstil schießt in der Phase "Sprich mit Chevu" der Mission "Der Kult von Ki Sazen" nicht länger mit einem unsichtbaren Gewehr.
  • Spielercharaktere mit dem PowerTech-Kampfstil schießen in der Phase "Sprich mit Mia Hawkins" der Mission "Der flüsternde Staub" nicht länger mit einem unsichtbaren Gewehr.
  • Das Missionsterminal wurde aktualisiert und zeigt jetzt die wöchentlichen Anforderungen für die wöchentlichen Missionen auf CZ-198 an.
  • Der Soundeffekt der Lichtschwerter in der Filmsequenz der Mission "Unterweisung in der Macht" für Schatten und Attentäter:innen wurde korrigiert.
  • Die wöchentlichen Terminals für Operations- und Heldenmissionen bieten keine Missionen aus der Vorwoche mehr an.
  • Kai Zykken verkauft nicht länger taktische Gegenstände, die bereits aus dem Spiel entfernt wurden.
  • Spielercharaktere sind nicht länger nach hinten ausgerichtet, nachdem sie die Zwischensequenz mit dem Treffen mit Colonel Gallo in "Legacy of the Sith – Republik" verlassen haben.

Arenen und Kriegsgebiete

  • Spielende sollten in Kriegsgebieten und Arenen nicht länger mächtiger sein als vorgesehen, wenn sie Ausrüstung mit niedrigerem Gegenstandswert tragen.

Eroberungen

  • Der Chaos-Erfolgsschub verdoppelt jetzt wie vorgesehen die Anzahl besiegter Feinde bei den Erfolgen "Du hast x Feinde mit als aktivem Gefährten besiegt" für folgende Gefährten:
    • Ak'Ghal Usar
    • Choza Rabaat
    • "Todesfee" Leyta
    • Hemdil Tre
    • K’krohl
    • Rokuss
    • Veeroa Denz

Galaktische Saisons

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  • Ein Problem wurde behoben, durch das das Saisonziel "Folge dem Ziel" nicht die richtigen Medaillen gewährte. Spielende können jetzt Fortschritte erzielen, indem sie folgende Ziele abschließen:
    • Verursache 10K/20K/25K/30K/40K Schaden bei Gegnern
    • Verteidige Ziele 1/2/3/4/6/8/10 Minuten lang
    • Nimm 1/2/3/4 Kontrollpunkte ein
  • Folgende Flashpoints fließen jetzt wie vorgesehen in den Fortschritt von Flashpoint-Saisonzielen ein:
    • Verlorene Insel
    • Überfall auf Tython (Story- und Veteranen-Modus – Republikanische Spieler:innen)
    • Angriff auf Korriban (Story- und Veteranen-Modus – Republikanische Spieler:innen)
  • Galaktische-Saisons-Belohnungen der Stufe 67 für Abonnent:innen gewähren Fen Zeil jetzt wie vorgesehen das legendäre Gefährten-Geschenk "Gehackte kybernetische Sichtoptimierungsimplantate".
    • Spielende, die vor 7.0.1 von diesem Bug betroffen waren, erhalten das vorgesehene Gefährten-Geschenk nach dem Erscheinen von 7.0.1. Wir sammeln gerade Daten, um alle betroffenen Spielenden zu identifizieren, damit sie das "Gehackte kybernetische Sichtoptimierungsimplantat" wie vorgesehen erhalten.
  • Unterwelt-Syndikat-Pläne verschwinden nicht länger beim Erhalt von Galaktische-Saisons-Token.
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