15.05.2012
15.05.2012
1.2.4 Patch Notes
15.05.2012Klassen und Kampf
- Die Bewachen-Fähigkeit kann jetzt erneut auf einen Charakter angewendet werden, der besiegt wurde, während „Bewachen” auf ihn wirkte. Bisher bestand die Möglichkeit, dass Spieler eine Fehlernachricht erhielten, dass ihr Ziel bereits bewacht wird.
- Der Soundeffekt von Schwertladung wird jetzt nicht mehr in Schleife abgespielt.
Allgemeines
Sith-Inquisitor
Allgemeines
Gefährten
- Xalek erhält nun die korrekte Menge an Schildabsorbtion durch seine angelegte Rüstung.
Xalek
Crew-Fähigkeiten
- Die französischen und deutschen Tooltips zeigen jetzt die prozentuale Chance an, einen neuen Bauplan bei einer Rekonstruktion zu erlernen.
Handwerksfähigkeiten
Flashpoints und Operationen
- Spieler mit Charakteren, die sich beim Stufenaufstieg von 49 auf 50 in der Nähe eines Operations-Phasen-Tores befinden, bekommen nun durch die Farbänderung korrekt angezeigt, dass sie ab diesem Zeitpunkt in der Lage sind, die Operation zu betreten.
- Die Spieler können nun nicht mehr die Missionen für Story-Modus und schweren Modus gleichzeitig erhalten.
- Der LR-5 Wächterdroide aktiviert nun stets seine Plasmaspulen während des Kampfes.
- Die Spieler können nun nicht mehr die Missionen für Story-Modus und schweren Modus gleichzeitig erhalten.
- Der Soundeffekt des Fusionsschneiders wird jetzt nicht mehr in Schleife abgespielt.
- Die Spieler können nun nicht mehr die Missionen für Story-Modus und schweren Modus gleichzeitig erhalten.
- Bei General Vorgaths Ansprache wird nun die korrekte Stimmen abgespielt.
Allgemeines
Flashpoints
Direktive 7
Die verlorene Insel
Die Schlacht von Ilum
Die Black Talon
Der falsche Imperator
Operationen
Explosiver Konflikt
Gegenstände
- Bestimmte Atemmasken werden nun auch bei Reinblütigen Sith angezeigt.
- Das gleichzeitige Anlegen einer Kapuzenrobe und bestimmter Helme führt nun nicht mehr zur Glatzenbildung.
Allgemeines
Missionen und NSCs
- Durchbruch: Allen Mitgliedern einer Gruppe wird nun das Abschliessen der Mission angerechnet.
- Die zum Handlungsstrang des Planeten Ilum gehörenden Missionen können nicht mehr abgebrochen werden.
- Kein Entkommen: Republikanische Astromech Droiden werden nun nicht mehr von verbündeten Streitkräften angegriffen.
- Charaktere können nun nicht länger „Die tote Höhle” beenden, ohne „Primärziel” zu meistern. Das Beenden der Missionen in falscher Reihenfolge konnte dazu führen, dass „Primärziel” nicht abgeschlossen werden kann.
- Das Schicksal der Jedi: Die Videosequenz beim Rat der Jedi wird jetzt gleich abgespielt.
- Automatische Verteidigung: Euphony Wachdroiden werden nun zum Missionsziel angerechnet.
- Vivicar wartet: Diese Mission blockiert nun nicht mehr, wenn der Charakter während des Schritts „Wehre den Angriff ab” ausgeloggt wird.
- In die Grube: Die letzte Unterhaltung mit Major Bessiker kann nun nicht mehr wiederholt werden.
- Schatten des dunklen Lords: Darth Zhorrid macht nun bei einem der Dialogpfade der Mission ihre Drohung, einen Charakter zu foltern, wahr.
- Die Schlacht um Corellia: Die Striker1-Verbindung kann nun von der Missionsanzeige aus benutzt werden.
Missionen
Welt-Missionen
Belsavis
Ilum
Taris
Voss
Klassen-Missionen
Jedi-Ritter
Jedi-Botschafter
Sith-Inquisitor
Imperialer Agent
Soldat
PvP
- Haustiere können nicht länger in Kriegsgebieten herbeigerufen werden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch welches Charaktere in Kriegsgebieten stecken bleiben konnten. Allerdings kann das in seltenen Fällen leider immer noch passieren.
- Charaktere, die den geschützten Bereich ihres Teams vor dem Beginn eines Matches verlassen, werden jetzt getötet.
Allgemeines
Kriegsgebiete
Voidstar
UI
- Die Tooltips, der von Handwerkern hergestellten Gegenstände, werden jetzt korrekt angezeigt, wenn sie in der Gildenbank liegen.
- Das Schließen des „Freund hinzufügen”-Dialoges führt nun nicht länger dazu, dass der „Freund hinzufügen”-Button unbenutzbar wird.
Gildenbank
Sozial
Verschiedene behobene Fehler
- Aktionen im Interface-Editor und Chatfenster verhindern jetzt, dass Spieler als „AFK” angezeigt werden.