16.10.2012
16.10.2012
1.4.2 Patch Notes
16.10.2012Klassen und Kampf
- Durchschlagende Blaster bewirkt jetzt, dass der Spieler sich nun korrekt zum Ziel der Fähigkeit dreht.
- Blastersalve bewirkt jetzt, dass der Spieler sich nun korrekt zum Ziel der Fähigkeit dreht.
Kopfgeldjäger
Söldner
Schmuggler
Revolverheld
Gefährten
- Einige Gefährten-Fähigkeiten zeigen jetzt verständlichere Fehlernachrichten.
Allgemeines
Flashpoints und Operationen
- Die Anzeige für Sperrungen-Reiter (für Gruppen und Sperrzeiten) wird jetzt richtig dargestellt.
- Es gab einige Geländeanpassungen, um zu verhindern, dass Spieler manche Begegnungen in dieser Operation auslassen.
- Es kommt nicht mehr vor, dass der Übergelaufene Imperiale Kommandant gelegentlich nicht als Ziel ausgewählt werden kann.
Allgemeines
Operationen
Explosiver Konflikt
Gegenstände
- Verbrauchsgüter mit einer Aktivierungszeit werden bei einer darauffolgenden Handlung nicht mehr verbraucht, wenn die ursprüngliche Aktivierung abgebrochen wurde.
Missionen und NSCs
- General Faraire: Diese Mission wird nun korrekt aktualisiert, wenn man die Phase betritt.
- Der Hinterhalt: Es wurde ein Problem behoben, das verhindert hat, dass Spieler diese Mission beenden können.
Klassenmissionen
Sith-Krieger
Soldat
PvP
- Es wurden Probleme behoben, die verhinderten, dass Kriegsgebiete neu aufgefüllt wurden, wenn ein vorheriges Gruppenmitglied den Einladungs-Timer auslaufen ließ.
Kriegsgebiete
UI
- Die Karte und andere Anzeige-Elemente flimmern nun auf Rechnern mit SLI- oder Crossfire-Technik nicht mehr gelegentlich.
- Die SLI-Leistung nimmt nicht länger ab, wenn die Sternenkarte geöffnet wird.
- Kioske des Galaktischen Marktes werden auf der Karte jetzt richtig dargestellt.
Allgemeines
Karten
Verschiedene behobene Fehler
- Spieler, die sich auf dem Schiff eines anderen Spielers abmelden, ohne jemals auf dem eigenen Schiff gewesen zu sein, werden jetzt wie vorgesehen zur Laderampe gebracht.
- Fahrzeuge können auf Coruscant im Gebiet der Schwarzen Sonne, im alten Galaktischen Markt und dem Jedi-Tempel-Distrikt wieder verwendet werden.
- Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass der Spiel-Client bei virtuellen Keyboards Mausklicks außerhalb des Fensters als gültige Eingaben behandelte.
- Es gibt keine Leistungseinbußen im Inneren des Läufers auf Ord Mantell mehr, wenn sich die Kamera um den Charakter bewegt.
- Manche visuelle Effekte verschwinden nicht mehr, wenn sie über bestimmte geometrische Typen gelegt werden.
- Einige falsch platzierte Grafiken, Narben oder Löcher im Gelände und Orte, an denen der Spieler stecken bleiben konnte, wurden korrigiert.