16.10.2012

16.10.2012

1.4.2 Patch Notes

16.10.2012

Klassen und Kampf

    Kopfgeldjäger

      Söldner
      • Durchschlagende Blaster bewirkt jetzt, dass der Spieler sich nun korrekt zum Ziel der Fähigkeit dreht.

    Schmuggler

      Revolverheld
      • Blastersalve bewirkt jetzt, dass der Spieler sich nun korrekt zum Ziel der Fähigkeit dreht.

Gefährten

    Allgemeines

    • Einige Gefährten-Fähigkeiten zeigen jetzt verständlichere Fehlernachrichten. 

Flashpoints und Operationen

    Allgemeines

    • Die Anzeige für Sperrungen-Reiter (für Gruppen und Sperrzeiten) wird jetzt richtig dargestellt.

    Operationen

      Explosiver Konflikt
      • Es gab einige Geländeanpassungen, um zu verhindern, dass Spieler manche Begegnungen in dieser Operation auslassen.
      •  
      • Es kommt nicht mehr vor, dass der Übergelaufene Imperiale Kommandant gelegentlich nicht als Ziel ausgewählt werden kann.

Gegenstände

  • Verbrauchsgüter mit einer Aktivierungszeit werden bei einer darauffolgenden Handlung nicht mehr verbraucht, wenn die ursprüngliche Aktivierung abgebrochen wurde.

Missionen und NSCs

    Klassenmissionen

      Sith-Krieger
      • General Faraire: Diese Mission wird nun korrekt aktualisiert, wenn man die Phase betritt.
      Soldat
      • Der Hinterhalt: Es wurde ein Problem behoben, das verhindert hat, dass Spieler diese Mission beenden können.

PvP

    Kriegsgebiete

    • Es wurden Probleme behoben, die verhinderten, dass Kriegsgebiete neu aufgefüllt wurden, wenn ein vorheriges Gruppenmitglied den Einladungs-Timer auslaufen ließ.

UI

    Allgemeines

    • Die Karte und andere Anzeige-Elemente flimmern nun auf Rechnern mit SLI- oder Crossfire-Technik nicht mehr gelegentlich.

    Karten

    • Die SLI-Leistung nimmt nicht länger ab, wenn die Sternenkarte geöffnet wird.
    • Kioske des Galaktischen Marktes werden auf der Karte jetzt richtig dargestellt.

Verschiedene behobene Fehler

  • Spieler, die sich auf dem Schiff eines anderen Spielers abmelden, ohne jemals auf dem eigenen Schiff gewesen zu sein, werden jetzt wie vorgesehen zur Laderampe gebracht.
  • Fahrzeuge können auf Coruscant im Gebiet der Schwarzen Sonne, im alten Galaktischen Markt und dem Jedi-Tempel-Distrikt wieder verwendet werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass der Spiel-Client bei virtuellen Keyboards Mausklicks außerhalb des Fensters als gültige Eingaben behandelte.
  • Es gibt keine Leistungseinbußen im Inneren des Läufers auf Ord Mantell mehr, wenn sich die Kamera um den Charakter bewegt.
  • Manche visuelle Effekte verschwinden nicht mehr, wenn sie über bestimmte geometrische Typen gelegt werden.
  • Einige falsch platzierte Grafiken, Narben oder Löcher im Gelände und Orte, an denen der Spieler stecken bleiben konnte, wurden korrigiert.
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