Crew-Fähigkeiten

Die Galaxis von Star Wars™™: The Old Republic™ bietet jede Menge Ressourcen, Hightech-Baupläne und faszinierende Möglichkeiten – welcher Held hat da schon genug Zeit, sich um all das alleine zu kümmern? Hier kommt eure Crew ins Spiel. Durch das Crew-Fähigkeiten-System habt ihr die Möglichkeit, von allen Angeboten der Galaxis zu profitieren, ohne dass ihr dabei auf eure Abenteuer verzichten müsst. Weist einfach euren Gefährten die Aufgabe zu, Ressourcen zu sammeln oder nützliche und wertvolle Gegenstände herzustellen. Ihr könnt sie sogar auf Missionen schicken, die sie eigenständig erfüllen können. So könnt ihr und der Rest eurer Crew von all diesen Vorzügen und Belohnungen profitieren, ohne euch die Action in der Galaxis entgehen zu lassen.

Euer Raumschiff ist die Basis für euch und eure Crew. Wenn ihr die Galaxis erkundet und in der Story voranschreitet, könnt ihr eurer Crew Befehle übermitteln. So können eure Gefährten Ressourcen sammeln, Gegenstände auf der Werkstation des Schiffs herstellen oder spezielle Missionen annehmen. Wenn ihr eure Gefährten besser kennenlernt, verdient ihr 'Einfluss' bei den Gefährten, wodurch sie noch effizienter werden.

Für jeden eurer Charaktere könnt ihr drei Crew-Fähigkeiten aussuchen, die ausgebildet werden – eine Handwerksfähigkeit sowie eine Kombination aus Sammel- und Missionsfähigkeiten.


Sammelfähigkeiten

Beim Erkunden von Planeten werdet ihr zahlreiche exotische Ressourcen und wertvolle Informationen entdecken. Mit dem richtigen Training könnt ihr und eure Crew Rohstoffe sammeln, Computersysteme hacken und wertvolle Artefakte finden. Die Ressourcen und Informationen, die ihr sammelt, können auf dem offenen Markt gewinnbringend verkauft oder zum Herstellen von nützlichen und wertvollen Gegenständen verwendet werden. Es ist möglich, alle drei verfügbaren Crew-Fähigkeiten-Slots mit Sammelfähigkeiten zu belegen.

Zu den Sammelfähigkeiten gehören:

  • Archäologie

    – die Fähigkeit, geprägte Gegenstände wie Lichtschwertkristalle und alte Artefakte zu finden

  • Bioanalyse

    – das Sammeln genetischen Materials von Kreaturen und Pflanzen

  • Plündern

    – die Kunst, nützliche Materialien und Teile aus alter oder beschädigter Technologie zu bergen

  • Hacken

    – der Zugriff auf gesicherte Computersysteme und Tresorkisten, um wertvolle Daten und Pläne zu erhalten


Handwerksfähigkeiten

Ob ihr euer Team Ressourcen sammeln lasst oder sie auf andere Weise erhaltet, sie bilden die Basis für eure Handwerksfähigkeiten. Je nachdem, wie ihr euch spezialisiert, kann eure Crew Rüstungen, Waffen, Implantate oder andere nützliche Gegenstände und Ausrüstungsteile herstellen. Ihr könnt diese Gegenstände selbst nutzen oder sie auf dem offenen Markt gewinnbringend verkaufen. Ihr erhaltet Crew-Fähigkeiten-Berichte, auch wenn ihr gerade nicht auf dem Schiff seid, und wenn einer eurer Gefährten mit den Plänen für einen wertvollen Gegenstand zurückkehrt, könnt ihr ein anderes Crewmitglied anweisen, diesen sofort in der Werkstation des Schiffs herzustellen - alles, ohne selbst auf das Schiff zurückzukehren! Handwerksfähigkeiten sind sehr speziell. Ihr könnt daher nur einen der drei Crew-Fähigkeiten-Slots mit einer Handwerksfähigkeit belegen.

Zu den Handwerksfähigkeiten gehören:

  • Rüstungsbau

    – die Arbeit mit Hartmetallen und elektronischen Schilden zum Herstellen verschiedenster Personenrüstungen

  • Waffenbau

    – die Fähigkeit, Blaster, Blastergewehre und Upgrades zu konstruieren

  • Kunstfertigkeit

    – die schwierige Konstruktion von Jedi- und Sith-Artefakten

  • Biochemie

    – das Herstellen von leistungssteigernden chemischen Seren und biologischen Implantaten

  • Cybertech

    - die technische Erfahrung zum Bauen von Gegenständen, Droidenteilen und Hightech-Rüstungen

  • Synth-Fertigung

    – die Kunst des Herstellens leichter Ausrüstung und Rüstungen mit übernatürlichen Qualitäten


Missionsfähigkeiten

Missionsfähigkeiten sind einzigartig innerhalb des Crew-Fähigkeiten-Systems. Mit diesen Fähigkeiten schickt ihr Gefährten aus eurer Crew auf Missionen durch die ganze Galaxis, um Informationen zu sammeln, Beute zu finden oder andere Ziele zu erreichen, die euch weiterbringen. Wenn ihr eine Missionsfähigkeit verwendet, wählt ihr erst einen Gefährten und dann eine Mission aus einem sich ständig ändernden Angebot, damit er sich die Belohnung schnappt. Es gibt mehrere Missionsfähigkeiten. Lasst ihr eure Crew forschen? Soll sie auf diplomatische Missionen gehen? Oder mit illegalen Waren handeln? Es gibt zahlreiche Möglichkeiten, die jeweils eigene Vorteile und Belohnungen mit sich bringen. Manchmal erhaltet ihr durch sie sogar Dunkle- oder Helle-Seite-Punkte. Wie bei den anderen Fähigkeiten auch führen eure Gefährten die Missionen eigenständig aus und bringen die Belohnungen mit, wenn sie fertig sind. Ihr könnt eine beliebige Anzahl eurer Crew-Fähigkeiten für Missionsfähigkeiten verwenden, also schickt euer Team an die Arbeit!

Mission Skills include:

  • Diplomatie

    – die Kunst, Abkommen auszuhandeln und zu schließen

  • Ermittlung

    – die Fähigkeit, Beweise zu untersuchen und Hinweisen zu folgen, um wertvolle Geheimnisse zu lüften

  • Schatzsuche

    – das Aufspüren und Bergen wertvoller Gegenstände anhand von Hinweisen

  • Unterwelthandel

    – Erfahrung im Handel mit illegalen Gütern und Diensten

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