Mise à jour 7.5b

Mise à jour 7.5b

Points forts /strong>


Événement Les nuits de Nar Shaddaa

  • Tentez votre chance dans les incroyables casinos Superamas et Club Vertica. L'événement Les nuits de Nar Shaddaa sera de retour le 9 juillet !


Modernisation de Nar Shaddaa

  • La modernisation a commencé sur Nar Shaddaa ! Les premières mises à jour concernent les machines à sous de la planète, pendant l'événement de vie nocturne, et même dans vos forteresses si vous en avez en décoration.


Entreprise du prototype Basilisk 

  • De nouveaux modules d'entraînement spécifiques à la zone journalière sont désormais disponibles à l'achat auprès de HK-24 dans le laboratoire de Lane.
  • Vous pouvez désormais terminer les missions d'entraînement du Basilisk lorsque vous êtes sur une monture ou transformé.
  • L'objet de recherche récupéré pour l’entreprise du prototype Basilisk ne peut plus être utilisé si toutes les monnaies reçues sont plafonnées.
  • Les missions bonus seront désormais correctement attribuées lorsque vous aurez choisi des missions héroïques pour Oricon, le Trou noir et CZ-198.  
  • La mission bonus "Prototype Basilisk : Entraînement au combat" sera désormais attribuée après avoir choisi la mission journalière "Menace colossale" sur le terminal. 
  • Les modules d'entraînement au combat pour Iokath peuvent désormais être utilisés comme prévu lorsque les seules missions journalières restantes de Iokath sont des missions spécifiques à une faction.
  • La fenêtre de fin de mission pour "Démarrage", "Stabilisation" et "Puce mémoire" possède maintenant des icônes. 
  • Les missions d'entraînement progressent désormais correctement lorsque la mission héroïque de CZ-198 est terminée.
  • Les descriptions de missions d'entraînement et les étapes des missions de Mek-Sha indiquent désormais quand les joueurs peuvent terminer des missions héroïques. 
  • Les objets de modules d'entraînement ne peuvent plus être utilisés une fois que la limite journalière de missions d'entraînement a été atteinte.
  • L'icône "Mission d'entraînement" dans la fenêtre de suivi des missions est désormais à sa place.
  • La mission "Rappel d'entraînement" s'ajuste désormais correctement en fonction du niveau de personnage des joueurs.
  • Les missions d'entraînement au soutien et défensives de Yavin 4 s'ajustent désormais correctement en fonction du niveau de personnage des joueur.
  • La mission "Entraînement héroïque : secteur X (bonus)" s'ajuste désormais correctement en fonction du niveau de personnage des joueurs.
  • L'infobulle de la capacité "Décharge" affiche désormais la bonne valeur de dégâts. 
  • L'infobulle de la capacité "Canon à impulsion" affiche désormais la bonne valeur de dégâts. 
  • Les infobulles de la capacité "Éruption régénératrice" d'origine et améliorée affichent désormais les bonnes valeurs de soin.  


Festival de l'abondance du printemps de Dantooine

  • La capacité "Chercher des nids de tauntauns avec le scanner" n'est désormais visible que lorsque les joueurs doivent terminer cette étape comme prévu.
  • La capacité "Caresser" reste désormais visible même si les joueurs passent d'un enclos à l'autre pendant la mission "Réinsertion de créatures". 
  • La capacité "Caresser" n'apparaîtra plus au cours de la mission "Une vraie rénovation". 
  • Correction d'un bug provoquant la disparition d'éléments de l'environnement à proximité du terminal des missions dans le bosquet de blba sous certains angles de caméra.   
  • Le succès secret "Une âme sensible" fonctionne désormais comme il se doit.
  • Les anneaux de la mission "Électropêche" indiquent désormais combien de temps ils resteront actifs. 
  • Les zones planétaires du bosquet de blba et de Dantooine utiliseront désormais le même canal de discussion. 
  • Les illustrations pour l'entrée du codex du festival de l'abondance du printemps de Dantooine sont désormais bien présentes. 
  • Les effets de lumière rouge des fusils à lunette Westar 19 s'alignent désormais correctement avec la texture de l'arme.


Défi désespéré

  • Le jetpack utilisé dans la mission "Division" disparaîtra désormais lorsque vous franchirez le trou et approcherez de la porte pour vous échapper.
  • Dans la mission "Division", les joueurs qui risquent de se retrouver coincés à l'intérieur de la machine à holocron pendant la première phase du combat seront désormais téléportés à l'extérieur au début de la deuxième phase.
  • Sa'har répondra désormais comme il se doit en fonction des décisions prises par les joueurs concernant les prisonniers pendant la mission "Division".
  • Les ennemis de la Chaîne cachée et de la raffinerie dans le centre d'expédition de Minboosa rapportent désormais le butin prévu.
  • Correction d'un problème à cause duquel les joueurs pouvaient se retrouver bloqués dans leur progression pendant l'étape "Vaincre les gardes de la Chaîne cachée" de la mission "Division".
  • La proximité, les signaux audio en combat et les dialogues fonctionnent désormais correctement pour le PNJ Chef de la Chaîne cachée au port d'expédition.
  • L'entrée de codex d'Adi Vonapa utilise désormais l'icône correcte. 
  • Correction de coquilles dans la description de la mission "Entrer dans la raffinerie via les tunnels".
  • Client de jeu français uniquement : les lignes audio de PNJ entendues lors de l'obtention de la mission "Médecine industrieuse" et au cours de l'enquête dans l'entrepôt du port d'expédition ne se coupent plus brusquement. 


Cinématiques (Défi désespéré)

  • Ri'kan est désormais neutralisé pendant la deuxième phase de la mission "Division", permettant à Sa'har d'abandonner le combat sans interrompre la cinématique.
  • Correction des expressions du visage et des animations de Sa'har dans diverses cinématiques. 
  • Sa'har ne reste plus inactive lorsque vous courez avec Adi vers la sortie dans la mission "La voie du dessous". 


Général

  • Il est à nouveau possible d'avoir un mini-animal domestique terrestre et un mini-animal domestique volant en même temps.
  • Vaincre des PNJ ennemis dans le quartier de Minboosa fait désormais avancer l'objectif de conquête "Quartier de Minboosa : éliminer des ennemis 2" comme prévu.
  • Les missions avec des conversations déclenchées par des objets interactifs commencent désormais correctement pour les joueurs en groupe.
  • Les succès/objectifs cachés et non atteints peuvent désormais être supprimés du suivi dans l'ATH principal.
  • Correction de montagnes absentes à l'horizon sur Hutta.
  • Correction de problèmes d'ombre sur plusieurs armures et sur une monture. Les objets suivants produisent désormais l'éclairage et les ombres comme prévu : 
    • Monture varactyl cybernétique
    • Bure de dévot lumineux
    • Casque de soldat arctique
    • Bottes d'infanterie réformées
    • Ensemble d'armure de défenseur patient
    • Ensemble d'armure de padawan en exil
  • Correction des textures des escaliers dans la cantina Sentier du blaster sur Rishi.


Interface

  • Les cartes de la ferme familiale des Bastal disposent désormais des images d'arrière-plan prévues.
  • Les icônes de joueur supplémentaires ont été supprimées de la légende des icônes de la fenêtre de carte.


Marché du cartel

  • Les images du marché du cartel et des collections pour l'ensemble d'armure de canonnier technicien de terrain affichent désormais la bonne ceinture.


Objets

  • Le sabre double de mentor raffiné ne traverse plus la main gauche du personnage.
  • Le sabre laser de mentor raffiné ne traverse plus les personnages utilisant les corps féminins de type 2 ou 4.
  • Les brassards de mentor raffiné sont désormais visibles sur les personnages utilisant les corps féminins de type 1 et 2. 
  • Les modules de teinture noir mat + noir métallique peuvent désormais être obtenus dans les packs ultimes du cartel et les packs ultimes du cartel platine, comme il se doit.
  • Les effets spéciaux de la langue de serpent ne sont plus absents. 
  • Les modules de teinture Agent double et Parieur suspect ont été ajoutés au marchand de certificats d'or. 


Succès

  • L'objet "Boost de massacre" fonctionne désormais correctement dans le quartier de Minboosa sur Hutta.


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