Spiel-Update 6.1

Spiel-Update 6.1

Highlights

  • Story-Update – Nach dem Angriff des Sith-Imperiums auf die Meridian-Komplex-Schiffswerft gründen beide Gruppierungen Elite-Organisationen, um entscheidende Ziele umzusetzen, die das Gleichgewicht des Kriegs beeinflussen könnten. Während sich die Kämpfe in der ganzen Galaxis zuspitzen, treffen Abgeordnete der Galaktischen Republik und des Sith-Imperiums auf Odessen ein, um ihre Angriffspläne zu besprechen ...
  • Alderaan-Adelsanwesen – Richtet euch euren eigenen fürstlichen Rückzugsort tief in den Gebirgsketten von Alderaan ein!

Allgemein

  • Der Gefährte des Spielers stirbt nicht mehr, wenn die Schnellreise auf Mek-Sha verwendet wird.
  • In Gilden-Flaggschiffen werden keine knatternden Antriebsgeräusche mehr abgespielt.
  • In der Coruscant-Festung ist das Audio von Verkehrsgeräuschen im Hintergrund nicht mehr so laut.
  • Spieler steigen nicht mehr vom Transportmittel ab, wenn sie Ruf-Gegenstände benutzen.
  • Bei weiblichen Sith-Attentätern, die ihre Waffe gezogen haben, hört man nun wieder ihre Schritte.
  • Die Beleuchtung bei der imperialen Charaktererstellung wurde leicht angepasst, damit die Haarfarben realistischer angezeigt werden.
  • Die Punktwerte der 'Schwarm der Bergkönigin'-Erfolge wurden reduziert, um besser zu den anderen ähnlichen Erfolgen zu passen.
  • Onderon und Mek-Sha wurden zur Liste der aktuellen Eroberer hinzugefügt.
  • Die Gesamt-Gesundheit der Geschütze für die Dantooine-Mission 'Schon wieder Piraten' wurde angepasst, damit diese Mission nicht mehr blockiert ist.
  • Wenn ein Materialstapel im Inventar eines Spielers aufgeteilt und ins Materialieninventar verschoben wird, geht der Stapel im Inventar nicht mehr verloren.
  • Das Jahrestagsangebot für die Dromund Kaas- und Coruscant-Festungen ist ausgelaufen; sie sind jetzt wieder zum ursprünglichen Preis erhältlich.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das imperiale Spieler auf Mek-Sha kein Taxi von der roten Zone zum Dreispitz nehmen konnten.
  • Der Dreispitz-Schnellreisepunkt auf Mek-Sha wird jetzt wie vorgesehen für imperiale Spieler freigeschaltet.
  • Der Schnellreisepunkt am Komplex der Huttenbrecherin auf Mek-Sha wird jetzt wie vorgesehen für alle Spieler freigeschaltet.
  • Der Schnellreisepunkt am Aufsichtszentrum der Brüder auf Mek-Sha wurde für republikanische Spieler entfernt. (Er konnte zuvor nicht freigeschaltet werden.)
  • Ruhm-Setbonus-Gildenvorteil gibt jetzt wie vorgesehen einen Bonus auf Ruhm statt auf KEP.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das bei einigen Gegenständen im Vorschaufenster die visuellen Effekte nicht korrekt angezeigt wurden.
  • Der Erfolg 'Huttenball: Das Nadelkissen' wird jetzt wie vorgesehen gewährt, wenn die Erfolgskriterien erfüllt wurden.
  • Spieler können keine nicht identifizierte Ausrüstung mehr vom Kriegsbeute-Händler kaufen, solange sie keine Disziplin ausgewählt haben.
  • Den Sozialoptionen wurde eine Funktion hinzugefügt, die es ermöglicht, Duellanfragen automatisch abzulehnen.

Klassen und Kampf

Allgemein

Tooltips spiegeln jetzt Absorptionszahlen präziser wider.

Jedi-Ritter

Wächter

Kampf

Taktikgegenstand von Kampf-Wächtern

  • Der Taktikgegenstand 'Form des Reißenden Gottes' entfernt jetzt nur den Hyper-Buff, wenn eine Schadensfähigkeit außer Klingenwirbel eingesetzt wird (bisher wurde der Buff beim Einsatz jeder Fähigkeit außer Klingenwirbel entfernt, nicht nur bei Schadensfähigkeiten).

Hüter

  • Spaltschlag verbraucht keine Stapel von Machtklarheit mehr.

Sith-Krieger

  • Die Animation für Ansturm schwingt bei nicht-beidhändiger Bewaffnung wieder 3-mal.

Marodeur

Blutbad

Taktikgegenstände von Blutbad-Marodeuren

  • Der Taktikgegenstand 'Form des Reißenden Gottes' entfernt jetzt nur den Hyper-Buff, wenn eine Schadensfähigkeit außer Massaker eingesetzt wird (bisher wurde der Buff beim Einsatz jeder Fähigkeit außer Massaker entfernt, nicht nur bei Schadensfähigkeiten).

Jedi-Botschafter

Gelehrter

  • Ausdauernde Bastion wurde angepasst, um bei einer Ladung ebenso viel Schaden wie Machtrüstung zu absorbieren (Absorption erhöht sich mit jeder weiteren Ladung).

Seher

  • Besänftigender Schutz heilt jetzt ungefähr 12% mehr.

Gleichgewicht

  • Der regelmäßige Schadensbonus von Gedanken entziehen wurde auf 15% erhöht (bisher 10%).

Schatten

Gelassenheit

  • Die kritische Trefferchance für regelmäßigen Schaden von Verkümmernde Angriffe wurde auf 20% erhöht (bisher 10%).
  • Der regelmäßige Schadensbonus von Gedanken entziehen wurde auf 15% erhöht (bisher 10%).

Sith-Inquisitor

Hexer

  • Ausdauernde Bastion wurde angepasst, um bei einer Ladung ebenso viel Schaden wie Statische Barriere zu absorbieren (Absorption erhöht sich mit jeder weiteren Ladung).

Korrumpierung

  • Nährende Dunkelheit heilt jetzt ungefähr 12% mehr.

Wahnsinn

  • Der regelmäßige Schadensbonus von Machtschrecken wurde auf 15% erhöht (bisher 10%).

Attentäter

  • Die visuellen Effekte von Ablenkung wurden reduziert, um die Sichtbarkeit zu verbessern, wenn viele Effekte gleichzeitig auftreten.

Hass

  • Die kritische Trefferchance für regelmäßigen Schaden von Ermattende Hiebe wurde auf 20% erhöht (bisher 10%).
  • Der regelmäßige Schadensbonus von Machtschrecken wurde auf 15% erhöht (bisher 10%).

Schmuggler

Revolverheld

Meisterschütze

Taktikgegenstände von Meisterschützen

  • Der Schaden des taktischen Gegenstands 'Interferenzenergien' wurde für Meisterschützen reduziert und an die Treffsicherheit-Version des Gegenstands angepasst.

Fieser Kämpfer

Taktikgegenstände von Fieser-Kämpfer-Revolverhelden

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Taktikgegenstand 'Schwäche ausgenutzt' bewirkt hat, dass Fiese Explosion zu viel Schaden verursacht. Wir beheben das, um ihn an die Giftigkeit-Version des Gegenstands anzupassen.

Sabotage

Taktikgegenstände von Sabotage-Revolverhelden

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Taktikgegenstand 'Skrupellose Befragung' bewirkt hat, dass Schockladung zu viel Schaden verursacht. Wir beheben das, um ihn an die Ingenieur-Version des Gegenstands anzupassen.

Schurke

Schläger-Schurken

Taktikgegenstände von Schläger-Schurken

  • Der Taktikgegenstand 'Säurepeitsche' erhöht jetzt den Schaden von Flechetten-Geschoss um 60% (bisher 100%).

Tödlichkeit

  • Synox-Schüsse erhöht jetzt den Schaden von Blutrünstiger Schuss um 75% (bisher 100%).

Imperialer Agent

Saboteur

Verborgenheit

Taktikgegenstände von Verborgenheits-Saboteuren

  • Der Taktikgegenstand 'Säurepeitsche' erhöht jetzt den Schaden von Säureklinge um 60% (bisher 100%).

Tödlichkeit

  • Synox-Schüsse erhöht jetzt den Schaden von Toxischer Schlag um 75% (bisher 100%).

Kopfgeldjäger

Söldner

Taktikgegenstände von Söldnern

  • Die Gegenstandsinfo für den Taktikgegenstand 'Energiekreislauf' wurde aktualisiert.

PowerTech

PowerTech-Setbonusse

  • Der Feuerfall-Schaden des Meteor-Prüglers wurde um 25% reduziert.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Setbonus des Veteranenrangers keinen Vorteil durch Energielader erhielt.
  • Der 6-teilige Setbonus des Veteranenrangers wurde aktualisiert.
    • Jede Schulterkanonen-Rakete hat eine Chance von 75%, eine zusätzliche Rakete auszulösen. Wenn die Abklingzeit von Schulterkanone ausgelöst wird, wird 60 Sekunden lang Automatikkanone auf dich angewendet, wodurch eine Rakete auf dein aktuelles Ziel abgefeuert wird, wann immer du Schaden verursachst. Diese zusätzliche Rakete kann nur einmal alle 10 Sekunden ausgelöst werden.

Spezialprototyp

  • Der Energie- und Kinetik-Schadensbuff durch Hochenergie-Gaszylinder wurde auf 5% erhöht (bisher 3%).
  • Der Schadensbuff von Energiearmschiene wurde auf 10% erhöht (bisher 5%).
  • Der Schadensbuff von Blutaufspürer wurde auf 5% erhöht (bisher 3%).

Taktikgegenstände von Spezialprototyp-PowerTechs

  • Der Taktikgegenstand 'Kraftader' erhöht jetzt die kritische Trefferchance von Energie-Ausbruch um 100%.

Soldat

Kommandosoldat

Taktikgegenstände von Kommandosoldaten

  • Die Gegenstandsinfo für den Taktikgegenstand 'Energiekreislauf' wurde aktualisiert.

Frontkämpfer

Frontkämpfer-Setbonusse

  • Der Ionenfall-Schaden des Meteor-Prüglers wurde um 25% reduziert.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Setbonus des Veteranenrangers keinen Vorteil durch Aufgeladene Lader erhielt.
  • Der 6-teilige Setbonus des Veteranenrangers wurde aktualisiert.
    • Jede Schulterkanonen-Rakete hat eine Chance von 75%, eine zusätzliche Rakete auszulösen. Wenn die Abklingzeit von Schulterkanone ausgelöst wird, wird 60 Sekunden lang Automatikkanone auf dich angewendet, wodurch eine Rakete auf dein aktuelles Ziel abgefeuert wird, wann immer du Schaden verursachst. Diese zusätzliche Rakete kann nur einmal alle 10 Sekunden ausgelöst werden.

Taktiker

  • Der Energie- und Kinetik-Schadensbuff von Hochenergie-Zelle wurde auf 5% erhöht (bisher 3%).
  • Der Schadensbuff von Ordnungsaufwertungen wurde auf 10% erhöht (bisher 5%).
  • Der Schadensbuff von Triumph wurde auf 5% erhöht (bisher 3%).

Taktikgegenstände von Taktiker-Frontkämpfern

  • Der Taktikgegenstand 'Kraftader' erhöht die kritische Trefferchance von Zellenstoß jetzt um 100%.

Flashpoints + Operationen + Aufstände

Flashpoints

Meridian-Ziel

  • Spieler, die während der Begegnung mit dem finalen Boss in 'Meridian-Ziel' sterben, werden in einigen Situationen nicht mehr davon abgehalten, den Flashpoint abzuschließen.

Operationen

  • Der Aktivitätenfinder lässt nicht mehr zu, dass sich Spieler für Operationen einreihen, für die sie keine Berechtigung haben.

Schwarm der Bergkönigin

  • Gemäß der Gesetze der Schwerkraft kommt der Schleim an den Wänden in 'Schwarm der Bergkönigin' nicht mehr seitwärts heraus.

Die Natur des Fortschritts

  • Es wurde eine Reihe von Beute-Problemen in der Operation 'Die Natur des Fortschritts' behoben, z. B. fehlende Credits, Tech-Fragmente und Gruppen-Beute.

Abschaum und Verkommenheit

  • Die Scharfschützen in der Dresch-Begegnung weichen jetzt seltener aus.

Aufstände

  • Alle Feinde in Aufständen sind jetzt auf Stufe 70. Spieler in Aufständen bleiben weiterhin auf Stufe 75.
  • Aufgrund der Stufenanpassung für Aufstände wurden die Gruppenfinder-Belohnungen für Aufstände ebenfalls angepasst.

Gegenstände und Wirtschaft

  • Der umbaranische Patrouillen-Tauntaun nennt jetzt 'Februar-Abonnement-Belohnung' als Quelle in Sammlungen.
  • Tippfehler bei der Festungsdekoration von Darth Yun korrigiert.
  • Söldner können keinen Generator mehr erhalten, wenn sie nicht identifizierte Nebenhandwaffen kaufen.
  • Ganz gleich, was er behauptet, Kai Zykkens unübertroffener Baumstamm ist kein Transportmittel und ist jetzt korrekt als Spielzeug klassifiziert.
  • Tippfehler in der Fähigkeitsbeschreibung zum Charaktertoken des Kommandanten korrigiert.
  • Tippfehler bei Remulus Dreypas Rüstungsset in Sammlungen korrigiert.
  • Die Rufhändler aus Ossus zeigen jetzt wie vorgesehen Ruf-Voraussetzungen bei Gegenständen an.
  • Die Handschuhe und der Helm aus dem Set des Meteor-Prüglers werden nicht mehr als Stiefel bezeichnet.
  • Die Stürmertechklinge des Gladiators wird jetzt als Vibroschwert kategorisiert (war vorher eine Techklinge, was Charaktere daran hinderte, sie auszurüsten).
  • Die folgenden Gegenstände wurden angepasst und erscheinen jetzt in der richtigen Kategorie im Galaktischen Handelsnetz:
    • MK-Blasterpistole des Exarchen
    • MK-Blasterpistole des Exarchen
    • MK-2-Scharfschützengewehr des Exarchen
  • Einige ältere Elektrostäbe wurden aktualisiert, um zu gewährleisten, dass alle Waffen-Tunings funktionieren, wenn sie damit ausgerüstet werden.
  • Das sternengeschmiedete Lichtschwert des Verwüsters wird jetzt wie vorgesehen im Abschnitt für Lichtschwerter in Sammlungen angezeigt.

Missionen und NSCs

  • Valen Korik steigt bei der Heldenmission 'Besessener Jäger' auf Dromund Kaas jetzt viel schneller wieder ein.
  • Der abgenagte Tauntaun steigt bei den Gree-Missionen 'Katalyse' und 'Ergänzende Forschung' viel schneller wieder ein.
  • Die republikanische Orbitalstation über Makeb hat keine veralteten Händler mehr.
  • Es wurde ein Problem behoben durch das in seltenen Fällen Theron Shan in 'Meridian-Ziel' auftauchte, nachdem er auf Nathema getötet worden war.
  • Droiden steigen während des Eroberungsziels 'Loyalisten-Razzia' auf Ilum und Balmorra nicht mehr unterhalb der Karte ein.
  • Der Abschluss der Mission '[HELDEN 4] Revierkampf' auf Mek-Sha gewährt jetzt wie vorgesehen Erfolgsfortschritt für die Titel 'Aufstrebende/r Held/in', 'Held/in des Tages' und 'Wahres Heldentum'.
  • Die Mission 'Die Schulden eines Schurken' bietet jetzt Belohnungsoptionen mit gleichem Gegenstandswert.
  • Das Besiegen von Sith-Lords für die Mission 'Die Dunkelheit austreiben' auf Ossus gewährt jetzt wie vorgesehen Missionsfortschritt.
  • Das Besiegen von Jedi-Meistern für die Mission 'Das Licht verschlingen' auf Ossus gewährt jetzt wie vorgesehen Missionsfortschritt.
  • Der imperiale Gefängnisoffizier auf dem östlichen Schelfeis auf Ilum verfügt nicht mehr über Tarnerkennung, so dass er zu seinem republikanischen Gegenstück passt.
  • Die tägliche Mission 'Finstere Wissenschaft' auf Ossus gewährt jetzt neben anderen Belohnungen wie vorgesehen Credits.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Farben für die Schwierigkeit der Mission für Stufe 75 in einigen Fällen nicht korrekt angezeigt wurden.
  • Anwendungszeit und Abklingzeit für den Gegenstand 'Beweise platzieren' für die Heldenmission 'Schockdoktrin' auf Alderaan reduziert.
  • Jedi-Ritter- und Jedi-Botschafter-Spieler, die Treek freigeschaltet haben, sehen die Ewok-Gefährtin jetzt wie vorgesehen auf ihrer Kiste an Bord der Defender sitzen.
  • Während der Mission 'Der Angriff auf Iziz' auf Onderon ist es nicht mehr möglich, den Fortschritt zu blockieren, indem man die entscheidenden NSCs tötet, bevor dieser Missionsschritt aktiv ist.
  • Der Albtraumpilger-Weltboss gewährt jetzt auch Tech-Fragmente und hat eine Chance, ein Weltboss-Ausrüstungsdepot zu hinterlassen.
  • Der Lanzenstaffel-Kommandoeinheit-Weltboss gewährt jetzt auch Tech-Fragmente und hat eine Chance, ein Weltboss-Ausrüstungsdepot zu hinterlassen.
  • Kopfgeldjäger, die die Mission ‚Erstschlag‘ auf Ilum vor ihrer Klassen-Story abgeschlossen haben, erhalten die Mission kein zweites Mal.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Grimmzahn auf Makeb Spieler nicht angriff.

Kriegsgebiete

Allgemein

  • Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, bei denen zerlegte Komponenten als Belohnung aufgeführt wurden, nachdem diese Währung mit Onslaught aus dem Spiel entfernt worden war.
  • Das PvP-Eroberungsziel 'Kriegsgebiete: Blutiges Land' wurde in 'Kriegsgebiete: Kampf um Ruhm' umbenannt.
  • Die Fehlermeldung, die Spieler erhalten, wenn sie versuchen, sich in eine Liste für Ranglisten-Kriegsgebiete einzutragen, solange ihre Tapferkeit unter 25 liegt, ist jetzt verständlicher.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Lüftungen in Kriegsgebieten nicht richtig funktionierten.
  • Der Titel 'Der/Die Brutale' aus Saison 11 zeigt im französischen Client keinen leeren Text mehr an.
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