Speil-Update 7.7d
Speil-Update 7.7d
Allgemein
- Der Versuch, ein weiteres Reittier zu rufen, während du bereits auf einem Reittier bist, führt nicht mehr zu einer unbeabsichtigten Animation.
- Die Liste der besten Gilden-Mitglieder wurde im Reiter Gilden-Invasionen wiederhergestellt.
- Trailer werden jetzt mit der Lautstärke abgespielt, die in den Einstellungen festgelegt ist.
Charakteranpassung
- Es wurde ein Problem behoben, durch das das Fenster zur Charakteranpassung die aktuell ausgewählte Hautfarbe eines Charakters nicht erkannte. Dieses Problem trat nur bei bestimmten Spezies- und Hautfarbenkombinationen auf.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Fellfarben bestehender Cathar-NSCs geändert wurden.
- Es wurden Probleme mit der Hautfarbe behoben, die bei Charakteren mit Korrumpierung der dunklen Seite auftraten.
- Es kann vorkommen, dass einige Spieler:innen dieses Problem weiterhin sehen. Wir untersuchen weiterhin diese Ausnahmefälle.
Dynamische Begegnungen
Allgemein
- Der Abschluss dynamischer Begegnungen auf Dromund Kaas und Coruscant wird jetzt auf das Ziel von ""Spitze der dynamischen Begegnungen"" angerechnet.
- Beachte, dass dynamische Begegnungen auf den Anfangsplaneten nicht für Eroberungen zählen.
Dromund Kaas
- [Allgemein] Mehrere Bosse in Dynamischen Begegnungen verfügen nun über Bossimmunität.
- [Schockierende Entwicklungen] Feindliche Wellen erscheinen jetzt korrekt, sodass Spieler:innen die Begegnung abschließen können.
- [Schockierende Entwicklungen] Die Kartenhinweise wurden aktualisiert, um sicherzustellen, dass sie sich auf der Karte nicht überlappen.
- [Pulverfass] Der Scheitern-Zustand wurde aus der Begegnung entfernt, um Verwirrung bei den Missionsschritten zu reduzieren und Spieler:innen mehr Zeit zu geben, die Luftunterstützungssender zu deaktivieren.
- [Ritual-Töten] Die Missionsschritte wurden aktualisiert, um "Ritualmeister besiegen" neben dem Störungsschritt zu beinhalten, damit Spieler:innen die Begegnung abschließen können, selbst wenn andere Spieler:innen den Ritualmeister besiegt haben.
- [Ritual-Töten] Der Ritualmeister wurde ausgeglichen, indem sein Schadensausstoß verringert wurde.
- [Tempel der Dunklen Seite] Die Sith-Geister haben jetzt gemeinsames Tagging.
- [Verehrte Relikte] Spieler:innen können die Begegnung jetzt auch abschließen, nachdem bereits Nil Venerous besiegt wurde.
- [Verehrte Relikte] Der Buff "Zeichen der Kraft" erhöht jetzt korrekt die Gesundheit und den Schaden von Spieler:innen um 3% pro Stapel.
- [Lord Grathans Angriff] Visuelle Probleme mit dem Modell des Grathan Sith-Kommandanten wurden behoben.
- [Angelegenheiten der Sith] Die Sprachdialoge für Lord Apago und Cyone werden jetzt während des korrekten Missionsschritts ausgelöst.
- [Hartes Ziel] Die Bosse wurden ausbalanciert, indem ihre Level und ihre Gesundheit verringert wurde.
- [Aufstand des aufsässigen Droiden] Die Beschreibung und die Missionsschritte beziehen sich jetzt auf den korrekten Namen der Begegnung.
- [Aufstand des aufsässigen Droiden] Der Erfolg ""Schneller Systemspezialist"" verweist jetzt korrekt auf den Namen der Begegnung.
- [Aufstand des aufsässigen Droiden] Der Erfolg für das Abschließen dieser Begegnung verweist jetzt auf den korrekten Namen der Begegnung.
- [Kaas City-Expansionsdistrikt] Der Name der Begegnung ist jetzt in der Missionsanzeige und im Vermächtnisfenster konsistent.
- [Blitzende Konsequenzen] Die Kartenhinweise wurden aktualisiert, um die Ziele klar darzustellen.
Coruscant
- [Allgemein] Mehrere gegnerische Bosse in dynamischen Begegnungen haben die korrekten Immunitäts-Buffs erhalten.
- [Auslöschung der Sonne] Dieser Erfolg wurde im Erfolgsfenster in die richtige Kategorie verschoben.
- [Sie hören zu! und Vandalen beim Tor] Die Begegnungen überlappen sich nicht mehr, wenn sie aktiv sind.
- [Ende der Haft und Vandalen am Tor] Der Gefährte wird nun automatisch wieder herbeigerufen, wenn Spieler:innen nicht mehr im Polymorph-Zustand sind.
- [Vandalen am Tor und Unterbesetzt] Die Kartenhinweise für diese Begegnungen werden jetzt wie vorgesehen auf der Karte angezeigt.
- [Unterbesetzt] Der Einsatz der Fähigkeit "Getränkebestellung aufnehmen" bringt Spieler:innen nicht mehr automatisch zum nächsten Missionsschritt.
- [Erfolg] Der Name des Erfolgs SJedi-Tempel-BossS wurde von seinem Platzhalter-Namen aktualisiert.
Ilum
- [Abwehr ihrer Angriffe] Die NSCs der republikanischen Saboteure haben jetzt Animationen bei Untätigkeit.
- [Tauns in Not] Spieler:innen können das Reinigungslösungsmittel nicht mehr bei einem bereits gereinigten Tauntaun verwenden.
- [Die Kristalle sichern] Es wurde ein Problem behoben, das eine Verzögerung zwischen dem Einschlag der Mörsermunition auf den Boden und den entsprechenden visuellen Effekten verursachte.
- [Eisiges Gefecht] Es wurden Animationsprobleme bei den beschädigten Sturmdroiden behoben.
- [Eisiges Gefecht] Der beschädigte Sturmdroide ist jetzt sichtbar.
- [Frostige Front] Die richtige Animation wird jetzt ausgelöst, wenn die Raketenlager zerstört werden.
Hutta
- [Jiguuna-Säuberung] Spieler:innen, die sich während der Begegnung ab- und dann wieder anmelden, während sie einen Droiden steuern, können nun mit dem Terminal interagieren, um die Mission abzuschließen.
- [Jiguuna-Säuberung] Es wurde ein Problem behoben, durch das die visuellen Effekte der Ionenstrahl- und Gekoppelte Railguns-Fähigkeiten nicht angezeigt wurden, wenn sie angewendet wurden.
Ord Mantell
- [Allgemein] Es wurden viele Instanzen von Missionsnamen und Schrittfortschritten korrigiert, die in Tooltips nicht angezeigt wurden, wenn man den Mauszeiger über relevante Objekte oder NSCs bewegte.
- [Guter Mantellianer] Die NSCs der Separatisten-Deserteure haben jetzt Animationen bei Untätigkeit.
- [Boss Remak] Der Wiedereinstiegs-Timer von Ethan Remak wurde so aktualisiert, dass er häufiger spawnt.
Hoth
- [Eisfischen] Die Hautbeschaffenheit des Eisfischer-NSC wurde korrigiert.
- [Piratenproblem] Spieler:innen können jetzt die Begegnung fortsetzen, unabhängig davon, ob andere Spieler:innen alle Missionsschritte abgeschlossen haben.
Missionen
- [Quesh-Immunisierung] Die Symbole der Impfmissions-Icons erscheinen jetzt violett auf der Karte.
- [Iokath: Verlorenes Arsenal] Der Gefährte von Spieler:innen wird jetzt entfernt, wenn Spieler:innen im Polymorph-Zustand als Fabrik-Fernlenkdroide sind.
- [Iokath: Montiertes Geschütz] Es wurde ein Problem behoben, durch das der Gefährte von Spieler:innen nicht erneut herbeigerufen werden konnte, nachdem Spieler:innen ein montiertes Geschütz verlassen hatten.
- "[Flüstern in der Macht] Spieler:innen erhalten jetzt nach dem Abschluss von "Flüstern in der Macht" die Post "Ich werde bald zurückkehren." von Arcann.
- [Flüstern in der Macht] Spieler:innen erhalten nach dem Abschluss von "Flüstern in der Macht" keine identischen Nachrichten mehr von Arcann, wenn sie eine bestimmte Entscheidung treffen.
- [Balmorra: Eine Frage der Motivation] Alle Spieler:innen, die sich in einer Gruppe befinden, können jetzt die Bauplanfragmente plündern.
- [Makeb: Schutz vor dem Sturm] Es wurde ein Kartenhinweis für Shalim Avesta hinzugefügt, wenn sich Spieler:innen in der Phase befinden.
- [Alte Wunden: Sprich mit Dr. Oggurobb] Darth Rivix/Tau Adair werden jetzt während dieses Missionsschritts als Gastgefährten gewährt.
- [Manaan: Vergeltung] Das Gespräch mit Captain Jhanil wird nicht mehr ausgelöst, wenn sich Spieler:innen außerhalb des Gebäudes befinden.
- [Möchtegern-König] Für den letzten Schritt der Mission wurde ein Kartenhinweis hinzugefügt.
Gegenstände
- Spieler:innen können nicht mehr stecken bleiben, wenn sie auf die Dekoration "Leerer Feuerwerkszünder" springen.
- Die Vermehrer-XR-53-Trophäen-Dekoration wird jetzt im Vorschaufenster korrekt angezeigt.
- Die Verschwörungskonsole, der alte Kaas-Sarkophag und die Trainingsrampen-Dekorationen geben jetzt Erfolge als Quelle an.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die republikanische Kolto-Tank-Dekoration während der jeweiligen dynamischen Begegnung auf Ilum nicht erscheinen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, das manchmal verhinderte, dass der Vorbote der Furcht, Martinique Desler und Kommandant Jenarian ihre seltene Beute korrekt fallen ließen.
UI
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Lupe ihre Funktionalität bei der Erstellung einer benutzerdefinierten Benutzeroberfläche verlor.
Fähigkeiten
- Wenn im Polymorph-Zustand als Tyth, erzeugt die Fähigkeit "Verstärkte Wut" jetzt wie vorgesehen 2 Stapel Wut.
- Wenn im Polymorph-Zustand als Tyth, kann die Fähigkeit "Wut-Überladung" jetzt wie vorgesehen bei 10 Stapeln Wut eingesetzt werden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Fähigkeiten, wie Flinkheit bei Wächtern und Marodeurs, mehr Bewegungstempo als vorgesehen ermöglichten.
Kampf-Updates
Alle Attentäter/Schatten Disziplinen
- Fähigkeitsbaum-Option der Stufe 73 Vermeidung/Schnelligkeit reduziert jetzt die Abklingzeit von Ruck/Gedankenbruch um 3 Sekunden, von Unerschütterlicher Wille/Macht des Willens um 45 Sekunden und von Machttempo um 5 Sekunden.
Täuschungs-Attentäter/Infiltrations-Schatten
- Passive Fähigkeit Doppeltes Spiel/Infiltrationstaktiken auf Stufe 51 gewährt jetzt einen Bonusschaden von 25% für Zurichten/Schattenangriff, gegenüber zuvor 20%. Kann jetzt alle 8 Sekunden statt alle 10 Sekunden auftreten.
- Passive Fähigkeit Dunkle Umarmung/Schattenfrist auf Stufe 23 gewährt jetzt 20% Schadensreduktion gegenüber zuvor 15%.
Alle Hexers/Gelehrten Disziplinen
- Wiederaufleben/Verjüngen Macht-Grundkosten von 50 auf 60 erhöht.
- Statische Barriere/Machtrüstung Macht-Grundkosten von 45 auf 55 erhöht.
- Dunkle Heilung/Güte Macht-Grundkosten von 70 auf 85 angehoben.
- Abklingzeit von Unnatürliche Erhaltung/Machtbesserung von 30 Sekunden auf 40 erhöht.
Blitzschlag-Hexer/Telekinese-Gelehrter
- Zusätzlicher kritischer Schaden von Konvektion/Tobende Macht von 12% pro Stapel auf 15% pro Stapel erhöht.
- Gabelblitz/Telekinese-Impuls haben eine von 25% auf 30% erhöhte Chance (von 50% auf 60% erhöht während Polaritätsverschiebung/Mentale Schnelligkeit aktiv ist), eine zweite Schadensinstanz zu erzeugen, die 25% Schaden anrichtet.
Wahnsinn-Hexer/Gleichgewicht-Gelehrter
- Machtsaugen/Macht-Gelassenheit heilt den Anwender nun um 40% des verursachten Schadens, statt den vorherigen 50%.
Korrumpierungs-Hexer/Seher-Gelehrter
- Macht-Grundkosten von Dunkle Infusion/Erlösung von 50 auf 45 reduziert.
- Wirkungsvolle Ströme/Erhaltung reduziert den Machtverbrauch von Statische Barriere/Machtrüstung, von 15 auf 25.
Innovative-Bewaffnung-Söldner/Angriffsspezialist-Kommandosoldat
- Interne Abklingzeit von Flüchtiger Sprengkopf/Hyper-Sturmgeschosse von 15 auf 12 Sekunden reduziert.
- Rüstungsdurchdringung von Überhitzter Schuss/Glühende Bolzen von 30% auf 35% erhöht.
Arsenal-Söldner/Artillerist-Kommandosoldat
- Kritische Trefferchance von Perforieren/Kreiselkanone von 10% auf 15% erhöht.
- Kritischer Schadensbonus von Zielverfolgung/Tödliche Kanone von 30 auf 35% erhöht.
Medizin-Saboteur/Knochenflicker-Schurke
- Heilkraft der Operationssonde/Notfall-Medipack moderat erhöht. Minimale Heilungsmenge der Operationssonde/Notfall-Medipack moderat erhöht.
- Basis-Anwendungszeit der Kolto-Injektion/Unterwelt-Medizin von 2 Sekunden auf 1,7 Sekunden reduziert.
- Abklingzeit von Toxischer Scan/Notversorgungs von 12 auf 10 Sekunden reduziert.
Galaktische Saisons
- [Französische und deutsche Spieler:innen] Die Freischaltung der Galaktischen Saison 7 "Gefährliches Spiel" verweist in der Beschreibung jetzt auf den korrekten Saison-Namen.
Basilisk-Prototyp-Aktivität
- Es wurde ein Problem behoben, wodurch die tägliche Mission "Unkonventionelle Methoden" auf Ruhnuk nicht abgeschlossen werden konnte, wenn B3-S1 als temporärer Gefährte verfügbar war.
- Die Taste, um B3-S1 gewähren, ist jetzt für Zweit-Charaktere verfügbar, die Lanes Labor betreten und den Gefährten nicht freigeschaltet haben.
- [Störer auf Suchdroiden abstimmen] Es wurden Kartenhinweise für das Fenster und die Karte des Aufzugs hinzugefügt.
Täglicher Bereich
- [Schwarzes Loch: Kapital-Liquidierung] Der Kommunikationsturm erscheint jetzt schneller wieder.