Spiel-Update 7.1: Tiefer graben

Spiel-Update 7.1: Tiefer graben

Aufgrund diverser Änderungen an Gegenständen sind alle Auktionen im Galaktischen Handelsnetz als abgelaufen markiert. Die Gegenstände werden in das Postfach des Charakters zurückgeliefert, der den Verkauf eingestellt hat. Sie können nach der Wartungsarbeiten ganz normal erneut eingestellt werden. Weitere Informationen gibt es in diesem Beitrag.

  • Die Gegenstandsentfernung wurde auf das nächste Update verschoben. Auktionen im Galaktischen Handelsnetz bleiben aktiv.

Highlight

  • Story-Update – Tiefer graben - Erhalte Einblick in Darth Malgus' mysteriöse Pläne. In diesem neuen Update erfahren Spielende mehr über Malgus' Faszination für Darth Nul und enthüllen das Schicksal von Sa'har Kateen, der Jedi-Padawan, gegen die er in den alten Ruinen von Elom gekämpft hat.
  • R-4 Anomalie-Operation - Tritt mit deinen Freund:innen gegen Mitglieder eines obskuren Sith-Kults an, der sich Technologie aus einer uralten, erschreckend starken Waffe nutzbar machen will. Steigere dich bis auf Gegenstandswert 340! Weitere Informationen gibt es hier
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  • Täglicher Bereich Manaan - Erkunde in unserem neuen täglichen Bereich die Tiefen von Manaan! Vergrößere den Einfluss deiner Gruppierung mit neuen Story- und täglichen Missionen, neuen Erfolgen und einem neuen Rufsystem, einschließlich neuer Belohnungen und Titel.
  • Klassen-Balance - Es wurden verschiedene Änderungen vorgenommen, um die Balance aller Kampfstile zu verbessern.
  • Neue taktische Gegenstände - Bei den Versorgungshändlern der republikanischen und imperialen Flotte sind vier neue taktische Gegenstände erhältlich.
  • Benutzeroberflächen-Verbesserungen - Um das Spielerlebnis zu verbessern, haben wir Änderungen am Charakterfenster, den Waffen im Kleidungsdesigner und den Kampfstil-Symbolen vorgenommen sowie Anpassungsoptionen für Chat und Untertitel hinzugefügt.
  • Krafterhöhung - Neue Gegenstandswerte für Ausrüstung wurden hinzugefügt, um die Händler der Flotte zu verbessern. Erhöhe deinen Gegenstandswert bis auf 330, indem du Eroberungen, Flashpoints und Vermächtnis-Operationen abschließt. Weitere Informationen gibt es hier.
  • Nar Shaddaa-Nachtleben - Das Nar Shaddaa-Nachtleben-Event kehrt zurück! Fordere ab dem Erscheinen von 7.1 bis zum 13. September (14:00 Uhr MESZ) dein Glück in einem unserer Casinos heraus und erhalte die neuen Highroller-Waffen!

Allgemein

  • Die Anzahl der Gilden-Auszeichnungen, wenn eine Gilde ihr Eroberungsziel erreicht, wurde erhöht:
    • Belohnungen für kleinen Ertrag: 80 (bisher 70)
    • Belohnungen für mittleren Ertrag: 90 (bisher 80)
    • Belohnungen für großen Ertrag: 100 (bisher 90)
  • Weitere Optionen zur Anpassung von Untertiteln wurden hinzugefügt. Zu den neuen Optionen gehören:
    • Untertitel größer machen als bisher möglich
    • Textfarbe ändern
    • Einen Hintergrund hinzufügen und seine Farbe ändern
  • Ruhe-Erfahrung erhöht sich jetzt wie vorgesehen, wenn ein Charakter in einer Ruhezone abgemeldet wird.
  • Waffen können jetzt betrachtet werden, wenn du einen Charakter im Kleidungsdesigner anzeigst.
  • Aufwertungen funktionieren jetzt in stufenverschobenen Inhalten, wobei ihre Werte entsprechend skaliert werden.
  • Schnelligkeit, Präzision und Schildchance werden nicht mehr durch das Stufenverschiebungssystem außerhalb des PvP skaliert.
  • Der Vermächtnisvorteil "Feld-Neuzuweisung" erscheint jetzt für qualifizierte Spielende als Freischaltoption im Charakterfenster.
  • Die Sichtbarkeit der erhaltenen Materialien im Dekonstruktionsfenster wurde verbessert.
  • Die Farben von Stufe und Klasse im Charakterauswahl-Bildschirm wurden aktualisiert, um die Lesbarkeit zu erhöhen.
  • Es wird nicht länger eine neue Konfiguration erstellt, wenn du das Konfiguration-Fenster beim Erstellen einer neuen schließt.
  • Die Konfiguration-Charaktervorschau wird jetzt aktualisiert, wenn du verschiedene Konfigurationen auswählst.
  • NSC- und Gegenstandsnamen überragen nicht länger den Kopfzeilenbereich des Beutefensters.
  • Es wird kein Kreis mehr angezeigt, wenn du die Maus über die Konfiguration-Schaltfläche im Charaktermenü bewegst.
  • Ausgerüstete Tunings werden jetzt korrekt angezeigt, wenn du dir Charaktere aus dem Charaktermenü in der Vorschau ansiehst.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das taktische Gegenstände von Spielenden mit 15 leeren Inventarslots mit Schiffsausrüstung getauscht oder beim Wechsel der Konfiguration per Mail verschickt wurden.
  • Das Charaktermenü hat jetzt eine Vorschaufenster-Steuerung. Du kannst dich jetzt um den Charakter bewegen und zwischen Untätig- und Kampfhaltung wechseln.
  • Die Schaltflächen für Nächster und Vorheriger im Kleidungsdesigner-Fenster funktionieren jetzt korrekt.
  • Rüstungsteile sind jetzt sofort nach dem Einsatz eines Färbemoduls gefärbt.
  • Die Fehlermeldung "Waffe nicht ausgerüstet" wird nicht mehr angezeigt, auch wenn Spielende eine Waffe ausrüsten.
  • Überlappungsprobleme im Beutefenster wurden behoben.
  • Der Währungsbereich zeigt keine saisonalen PvP-Token mehr an, wenn Spielende keine besitzen.
  • Mehrere Tippfehler im Spiel wurden behoben.
  • Mehrere Probleme mit Soundeffekten im Spiel wurden behoben.
  • Währungstaschen erwähnen jetzt wie vorgesehen den neuen Namen der Währungen.
  • An folgenden Orten verschwindet die Umgebung nicht mehr, wenn die Kamera bewegt wird:
    • Satelliten-Kontrollturm Ebene 2 auf Balmorra
    • Nordwestlicher Teil der oberen Promenade auf Nar Shaddaa
  • Imperiale Geschütze am Eingang des imperialen Quartiers auf Belsavis schweben nicht mehr
  • Ausgerüstete Relikte zeigen nicht länger das Symbol für verbesserte Gegenstände (grüner Pfeil) in der Schnellleiste an.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Fähigkeiten nicht zur Schnellleiste von geboosteten Charakteren hinzugefügt wurden.
  • Anpassungen sind gesperrt und können wie vorgesehen nicht geändert werden, wenn du zum Bildschirm "Wähle deine Herkunftsgeschichte" zurückgehst.
  • Die Revolverheld-Animation wird im Herkunftsgeschichte-Bildschirm der Charaktererstellung jetzt korrekt angezeigt.
  • Der Gildenvorteil "Operations-Profitgier" heißt jetzt "Operationsschmuggel".
  • Spielende, die zwei Waffen einsetzen, können ihre Haupthand-Waffe nicht mehr ablegen, wenn sie sich Polymorph-Zustand befinden.
  • Waffen mit dem visuellen Effekt "In Flammen" lösen die Animation nicht länger aus, wenn der Charakter Fähigkeiten einsetzt, die die Waffe nicht benötigen.
  • Jahrestagshändler:innen verkaufen jetzt Lackierungen für Galaktische Raumjäger aus Basis von Gruppierungen.
  • Die Meldung "Werde jetzt Abonnent, um noch heute mit dem Bau deiner eigenen Festung anzufangen!" wurde entfernt, wenn Abonnenten mit den folgenden Festungen im Festungsverzeichnis interagieren:
    • Carrick-Station-Penthouse
    • Vaiken-Raumdock-Penthouse

Kartellmarkt

  • Das Kartellmarkt-Fenster ist jetzt immer verfügbar, wenn Syndikat-Pläne aktiviert werden, während das Willkommen-Fenster geöffnet ist.
  • Folgende Probleme mit der Dekoration "Baby-Urahn-Fütterungstank" wurden behoben:
    • Beim Aktivieren des Krans am Baby-Urahn-Fütterungstank gibt es kein schwebendes Teil mehr
    • Das Texturenproblem an den Außenwänden des Baby-Urahn-Fütterungstanks wurde behoben
    • Spielende bleiben nicht mehr zwischen der Kiste und dem Zaun des Baby-Urahn-Fütterungstanks stecken
  • Die wiederhergestellte AD-1-Sturmkanone wird jetzt auf dem Kartellmarkt und in der Sammlung "Wiederhergestellte Waffen-Set anlässlich des 10. Geburtstags" korrekt aufgeführt.

Gegenstände + Wirtschaft

  • Nach den Änderungen in Änderungen in 7.0 an den Gegenständenentfernen wir die unten aufgeführten taktischen Gegenstände aus den Inventaren von Händlern und Charakteren. Sie werden in 6.595 Credits umgewandelt, wenn sich Spielende nach der Wartung für 7.1 erstmals anmelden.
    • Schallheilung
    • Raketen-Rückschuss
  • Folgende Probleme mit Valkorions Rüstungsset wurden behoben:
    • Ein Grafikproblem mit Valkorions rechtem Stiefel in der Kampfhaltung von Körperbau 1 wurde behoben
    • Valkorions Panzerhandschuhe dehnen sich in Kampfhaltung nicht mehr mit der Waffe des Charakters aus
  • Texturen- und Clippingprobleme mit den Beinwickeln des standhaften Meisters für jeden Körperbau wurden behoben.
  • Ein Texturenproblem beim MK-2-Beinpanzer des Schüler-Züchtigers wurden behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Animationen für alle Körperbaue beim Brustschutz des Mitternachtsrenners grafische Probleme auslösten.
  • Der Helm des Eis-Soldaten hat jetzt eine modulierte Stimme.
  • Der aggressive MK-26-Helm des Asyls verbirgt jetzt wie vorgesehen Haare, wenn ihn republikanische männliche und weibliche Charaktere ausrüsten.
  • Der Tooltip für das "Geladen und entsichert"-Paket wurde aktualisiert.
  • Der Tooltip des legendären Gegenstands "Bösartiger Durst" wurde aktualisiert, um seinen Effekt zu verdeutlichen:
    • "Schaden durch 'Bösartiger Hieb', 'Massaker' und 'Durchschlagender Hieb' fügt dem Ziel bis zu 5 Stapel 'Bösartiger Durst' hinzu. Besiegst du einen Gegnern mit Stapeln von 'Bösartiger Durst', erhöht sich dein Schaden 10 Sekunden lang um 3 % pro Stapel."
  • Der Tooltip von "Tasche mit täglichen Matrizes" gibt jetzt wie vorgesehen "Tägliche Ressourcenmatrizes" statt "Aquatische Ressourcenmatrizes" an.
  • Die Erwähnung von Verstärkern wurde aus dem Tooltip von "Verstärkter Streiter" entfernt, um Verwirrung zu vermeiden, da dieses System mit 7.0 entfernt wurde.
  • Waffen im Galaktischen Handelsnetz zeigen jetzt im Tooltip wie vorgesehen Schaden an.
  • Die Beschreibung der folgenden Gegenstände wurde aktualisiert, um zu erwähnen, dass Kriegsbeute-Händler:innen der Flotten sie führen:
    • RPM-13
    • OEM-37
  • Das Symbol der folgenden Gegenstände wurde aktualisiert, um sie leichter zu unterscheiden:
    • Valkorions Krone
    • Valkorions Panzerhandschuhe
  • Für die Kopfgeldjäger-Version des Hutta-Schlachtenkämpfer-Rüstungssets wurden Symbole hinzugefügt.
  • Die Symbole der Soldaten-Version des Rüstungssets des mantellianischen Protektors wurden aktualisiert.
  • Die unbrauchbaren Galaktischen Kommandokisten wurden aus dem Spiel entfernt.
  • Beim Öffnen von Schatzsuche-Tresorkisten 10. Grades vor Stufe 80 droppen keine Gegenstände der Stufe 80 mehr.
  • Gegenstände aus Onslaught-Ausrüstungsdepots enthalten keine Verstärker mehr.
  • Die "Tasche mit täglichen Matrizes" heißt jetzt "Tasche mit täglichen Ressourcenmatrizes".
  • Die tionischen Ausrüstungsteile werden jetzt korrekte dargestellt, basierend auf der Gruppierung der Spielenden.
  • Das Farbschema der legendären Implantate wurde zur besseren Lesbarkeit wiederhergestellt:
    • Rot – Kritisch
    • Grün – Schnelligkeit
    • Gelb – Präzision
    • Blau – Tankwerte
  • Die Kosten für legendäre Implantate für Alt wurden gesenkt.
    • Schalte die neuen Erfolge von "Legacy of the Sith" frei, um zwei legendäre Implantate bis auf Gegenstandswert 330 bzw. 334 zu verbessern. Nach dem Freischalten reduziert SN-4RK die Kosten für Implantate mit niedrigerem Gegenstandswert und Implantat-Upgrades Aufrüstungen für reduzierte Eroberungsauszeichnungen (60, bisher 100) und Tech-Fragmente (2.500, bisher 6.500). Weitere Informationen gibt es hier.
  • Die Werteverteilung von Premium- und Prototyp-Ausrüstung bei Gegenstandswert 328 und darüber wurde angepasst.
  • Modifikationen bei Gegenstandswert 328 und 330 hinzugefügt.
    • Besuche Hyde und Zeek bei den Modifikationshändlern im Versorgungsbereich der Flotte. Hyde und Zeek benötigen Spielende, die Gegenstände mit Gegenstandswert 328 und 330 beschaffen und dekonstruieren, um käufliche Modifikationen mit diesen Gegenstandswerten freizuschalten. Weitere Informationen gibt es hier.
  • Die Energieobergrenze wurde erhöht, und Spielende können jetzt folgenden neuen Gegenstandswerten erhalten (weitere Details gibt es hier):
    • Edle dekurionische Ausrüstung – 330 (bisher 326)
    • Dekurionische Elite-Ausrüstung – 330 (bisher 324)
    • Überragende dekurionische Ausrüstung – 330 (bisher 326)
    • Tionische Ausrüstung – 330 (bisher 322)
    • Columi-Ausrüstung – 330 (bisher 326)
    • Thyrsianische Ausrüstung – 328 (bisher 326)
    • Legendäre Implantate – 334 (bisher 330)
  • Planetenhändler führen jetzt Vanity-Versionen der Stufenausrüstung, mit denen Spielende das Aussehen für sich und ihre Gefährt:innen auswählen können, unabhängig von Herkunftsgeschichte oder Kampfstil.

Kampfstile

Allgemein

  • Dem Versorgungshändler der Flotte wurden folgende neue taktische Gegenstände hinzugefügt:
    • Kommandosoldat:in – Gefechtssanitäter:in / Söldner:in – Leibwache:
      • Kolto-Dämpfe
        • Die "Kolto-Kapseln" von "Kolto-Rakete" / "Kolto-Bombe" halten eine Sekunde länger an und heilen weitere 5 % Gesundheit.
    • Wächter:in – Kampf / Marodeur:in – Blutbad
      • Splitter von Mortis
        • Mit "Massaker"/"Klingenwirbel" verursachter Schaden gewährt gewährt bis zu 3 Stapel "Hyper". Für jeden Stapel erhöht sich deine kritische Trefferchance um 25 %, und die Wut-/Fokuskosten deines nächsten Massakers/Klingenwirbels erhöhen sich um 1. "Hyper" hält 6 Sekunden lang an und endet nach dem Verursachen von Schaden mit einer Fähigkeit, die nicht Massaker/Klingenwirbel ist, wobei 1 Wut/Fokus pro entferntem Stapel erzeugt werden.
    • Kommandosoldat:in – Artillerie / Söldner:in – Arsenal
      • Gyrostabilisatoren
        • Verkürzt die Abklingzeit von "Tod von oben" / "Mörserhagel" um 20 Sekunden. "Tod von oben" / "Mörserhagel" verursacht 25 % mehr Schaden bei Zielen, die du mit Wärmesignatur/Gravitationsstrudel belegt hast.
    • Kommandosoldat:in – Angriffsspezialist:in / Söldner:in – Innovative Betäubung
      • Magnetische Resonanz
        • Zündest du Thermaldetonator/Plastiksprengstoff mit Magazinschuss/Magazinbolzen frühzeitig, verursacht dein nächster Kraftschuss/Ladungsschüsse zusätzlichen Elementarschaden.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spielende beim Hinzufügen eines zweiten Kampfstils keinen Zugriff mehr auf ihre ursprüngliche Kampfstil-/Herkunftsgeschichte und ihr Schiff hatten.

Änderungen an Kampfstilen

Frontkämpfer:in

  • Schildspezialist:in
    • Impulskanone erhält jetzt wie vorgesehen 40 % Schadenserhöhung durch Impulstriebwerk.
    • Ionenüberladung belegt jetzt alle Ziele mit Schock, die von Effektivschuss getroffen werden.
  • PlasmaTech
    • Taktischer Schlag – Wenn Bereichsschaden verursacht wird, trifft er das Hauptziel nicht mehr zweimal.
    • Fähigkeitsmodifikation "Front-Verteidigung" gewährt jetzt Folgendes:
      • Verringert die Abklingzeit von "Aufruhrschlag" um 2 Sekunden. Außerdem wird der gesamte Wirkungsbereich-Schaden nach der Aktivierung von "Schallgeschoss" 15 Sekunden lang um 60 % reduziert.
  • Taktiker:in
    • Frontkämpfer:in baut jetzt wie vorgesehen Energieadern auf Stufe 73 auf.
    • Trefferzone – Wenn Bereichsschaden verursacht wird, trifft er das Hauptziel nicht mehr zweimal.
    • Prallgeschosse – Wenn Bereichsschaden verursacht wird, trifft er das Hauptziel nicht mehr zweimal.
    • Fähigkeitsmodifikation "Front-Verteidigung" gewährt jetzt Folgendes:
      • Verringert die Abklingzeit von "Aufruhrschlag" um 2 Sekunden. Außerdem wird der gesamte Wirkungsbereich-Schaden nach der Aktivierung von "Schallgeschoss" 15 Sekunden lang um 60 % reduziert.

Powertech

  • Schildtechnologie
    • Ionenüberladung belegt jetzt alle Ziele mit Schock, die von Railschuss getroffen werden.
  • PyroTech
    • Offenes Feuer – Wenn Bereichsschaden verursacht wird, trifft er das Hauptziel nicht mehr zweimal.
    • Fähigkeitsmodifikation "Auftragsmörder" gewährt jetzt Folgendes:
      • Verringert die Abklingzeit von "Unterdrücken" um 2 Sekunden. Außerdem wird der gesamte Wirkungsbereich-Schaden nach der Aktivierung von "Schallrakete" 15 Sekunden lang um 60 % reduziert.
  • Spezialprototyp
    • PowerTech:in baut jetzt wie vorgesehen Energieadern auf Stufe 73 auf.
    • Hitzezone – Wenn Bereichsschaden verursacht wird, trifft er das Hauptziel nicht mehr zweimal.
    • Eingezogene Aktualisierung – Wenn Bereichsschaden verursacht wird, trifft er das Hauptziel nicht mehr zweimal.
    • Fähigkeitsmodifikation "Auftragsmörder" gewährt jetzt Folgendes:
      • Verringert die Abklingzeit von "Unterdrücken" um 2 Sekunden. Außerdem wird der gesamte Wirkungsbereich-Schaden nach der Aktivierung von "Schallrakete" 15 Sekunden lang um 60 % reduziert.

Kommando

  • Artillerist:In
    • Der kritische Schadensbonus der passiven Fähigkeit "Tödliche Kanone" wurde auf 30 % erhöht (bisher 15 %).
    • Der Bonus auf die kritische Trefferchance der Kreiselkanone wurde auf 10 % erhöht (bisher 5 %).
    • Hitzekosten von Bolzensturm wurden auf 16 reduziert (bisher 20).
    • Hitzekosten von Strudelbolzen wurden auf 10 reduziert (bisher 12).
    • Der Schadensbonus der Mod "Tracingrückstand" wurde auf 10 % erhöht (bisher 5 %).
  • Angriffsspezialist:in
    • Der Blutungsschaden von "Gezackter Bolzen" wurde um 16 % erhöht.
    • Der Schadensbonus für Elementarangriffe bei Zielen, die nach "Unnachgiebiger Ansturm" bluten, wurde auf 5 % erhöht (bisher 3 %).
    • Die Funktionalität der Modifikation "Brandentfachung" wurde geändert: Mehr Ticks von Brennstoffzylinder erhöhen den Schaden bei Zielen unter dem Einfluss von Brandrakete.
    • Der regelmäßige Schadensbonus der Mod "Langsame Verbrennung" wurde auf 30 % erhöht (bisher 25 %).
    • Sprenggeschoss erzeugt jetzt 2 Stapel Superladung, wenn es zusammen mit Hyper-Sturmgeschossen eingesetzt wird.

Söldner:in

  • Arsenal
    • Der kritische Schadensbonus der passiven Fähigkeit "Zielverfolgung" wurde auf 30 % erhöht (bisher 15 %).
    • Der Bonus auf die kritische Trefferchance von "Perforieren" wurde auf 10 % erhöht (bisher 5 %).
    • Hitzekosten von Brandbolzen wurden auf 16 reduziert (bisher 20).
    • Hitzekosten von Vorbereitungsschuss wurden auf 10 reduziert (bisher 12).
    • Der Schadensbonus der Mod "Tracingrückstand" wurde auf 10 % erhöht (bisher 5 %).
  • Innovative Bewaffnung
    • Der Blutungsschaden von "Gezackter Schuss" wurde um 16 % erhöht.
    • Der Schadensbonus für Elementarangriffe bei Zielen, die nach der passiven Fähigkeit "Unnachgiebige Bewaffnung" bluten, wurde auf 5 % erhöht (bisher 3 %).
    • Die Funktionalität der Modifikation "Brandentfachung" wurde geändert: Mehr Ticks von Brennstoffzylinder erhöhen den Schaden bei Zielen unter dem Einfluss von Brandrakete.
    • Der regelmäßige Schadensbonus der Mod "Langsame Verbrennung" wurde auf 30 % erhöht (bisher 25 %).
    • Raketeneinschlag erzeugt jetzt 2 Stapel Superladung, wenn es zusammen mit "Flüchtiger Sprengkopf" eingesetzt wird.

Schurk:in

  • Glückssträhne setzt jetzt wie vorgesehen die Abklingzeiten folgender Fähigkeiten zurück:
    • Schläger:in – Rückenschuss
    • Grobian – Strauchdieb
    • Knochenflicker:in – Notversorgung
  • Die Abklingzeit der Fähigkeit "Trickbewegung" wurde 35 Sekunden verkürzt (bisher 45 Sekunden).
  • "Fieser Tritt" hat jetzt die gleiche Abklingzeit und kostet genauso viel Energie wie die Fähigkeit "Entkräften" von Saboteur:innen.

  • Knochenflicker:in
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Modifikation "Vorteil des Heilers" einen Bonus auf die kritische Trefferchance gewährte.
  • Schläger:in
    • Die Fähigkeit "Schenkelschuss" löst jetzt wie vorgesehen einen Debuff aus, während die Modifikation "Eingerichteter Schuss" ausgewählt ist.

Sabot

  • Medizin
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Modifikation "Taktische Effektivität" einen Bonus auf die kritische Trefferchance gewährte.

Revolverheld:in

  • Der visuelle Effekt der Explosion von Thermalgranate wurde korrigiert.
  • Die passive Modifikation "Kurzgeschlossene Verteidigungen" wurde überarbeitet und gewährt jetzt zusätzlich: "Wenn 'Verschanzen' aktiv ist und du Schaden erleidest, wird die Abklingzeit von 'Trickkiste' um 2 Sekunden verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 Sekunden auftreten."

  • Fieser Kämpfer
    • Blutvisier erhöht nicht länger den Blutungsschaden um 10 %.
    • "Netter Versuch" gewährt "Ladungssalve", "Fiese Explosion", "Verwundende Schüsse" und "Splitterbombe" 3 % mehr Schaden (bisher 5 %).
    • Kritischer Schaden durch regelmäßige Effekte scharfer Gegenstände wird auf 5 % reduziert (bisher 10 %).
  • Sabotage
    • Behelfsmäßige Modifikationen wurden überarbeitet und gewähren zusätzlich:
      • "'Ladungssalve' fügt Zielen unter dem Einfluss der Verhörsonde zusätzlichen Elementarschaden zu."
    • Der Schaden von "Feuriges Tempo" wurde um 25 % erhöht.

Scharfschütz:in

  • Die passive Modifikation "Aufgewertete Schilde" wurde überarbeitet und gewährt jetzt zusätzlich: "Wenn 'Verschanzen' aktiv ist und du Schaden erleidest, wird die Abklingzeit von 'Akribische Vorbereitung' um 2 Sekunden verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 Sekunden auftreten."

  • Giftigkeit
    • "Virale Zielerfassung" erhöht den Gifteffekt-Schaden nicht länger um 10 %.
    • "Verfall" gewährt "Heckenschuss", "Todbringender Schuss", "Ausdünnung" und "Säuregranate" 3 % mehr Schaden (bisher 5 %).
    • Kritischer Schaden durch regelmäßige Effekte kritischer Granaten wird auf 5 % reduziert (bisher 10 %).
  • Ingenieur:in
    • "Individueller Autolader" wurde überarbeitet und gewährt zusätzlich:
      • "'Heckenschuss' fügt Zielen unter dem Einfluss der Verhörsonde zusätzlichen Elementarschaden zu."
    • Schaden der elektrifizierten Railgun wurde um 25 % erhöht.

Schatten

  • Ein Problem mit dem taktischen Gegenstand "Jerras Beharrlichkeit" wurde behoben, durch das "Schattenschritt" beim Schatten-Kampfstil nicht wie vorgesehen eine zusätzliche Ladung erhielt.
  • Infiltration
    • Fähigkeitsmodifikation "Formloses Phantom" gewährt jetzt Folgendes:
      • Nach der Aktivierung von "Massen-Gedankenkontrolle" wird der gesamte Wirkungsbereich-Schaden 15 Sekunden lang um 60% reduziert.
  • Gelassenheit
    • Fähigkeitsmodifikation "Formloses Phantom" gewährt jetzt Folgendes:
      • Nach der Aktivierung von "Massen-Gedankenkontrolle" wird der gesamte Wirkungsbereich-Schaden 15 Sekunden lang um 60% reduziert.

Attentäter:in

  • Ein Problem mit dem taktischen Gegenstand "Jerras Beharrlichkeit" wurde behoben, durch das "Phantomschritt" beim Attentäter-Kampfstil nicht wie vorgesehen eine zusätzliche Ladung erhielt.
  • Täuschung
    • Fähigkeitsmodifikation "Formloses Phantom" gewährt jetzt Folgendes:
      • Nach der Aktivierung von "Massen-Gedankenkontrolle" wird der gesamte Wirkungsbereich-Schaden 15 Sekunden lang um 60% reduziert.
  • Hass
    • Fähigkeitsmodifikation "Formloses Phantom" gewährt jetzt Folgendes:
      • Nach der Aktivierung von "Massen-Gedankenkontrolle" wird der gesamte Wirkungsbereich-Schaden 15 Sekunden lang um 60% reduziert.

Gelehrte:r

  • Der legendäre Gegenstand "Wiederbelebung-Paket" funktioniert jetzt wie vorgesehen für Gelehrte.
  • Der visuelle Effekt der Fähigkeit "Konservierte Machtrüstung" wird jetzt korrekt abgespielt, wenn sie bei einem Ziel eingesetzt wird.

  • Gleichgewicht
    • Zentrierspitze – Wenn Bereichsschaden ausgelöst wird, trifft er das Hauptziel nicht mehr zweimal.
    • Wiederkehrendes Licht – "Machttrennung" löst mit jedem Tick "Wiederkehrendes Licht" aus. Ratenbegrenzung wurde auf 3 Sekunden verkürzt (bisher 5 Sekunden).

Hexer:in

  • Der legendäre Gegenstand "Wiederbelebung-Paket" funktioniert jetzt wie vorgesehen für Hexer:innen.

  • Blitzschlag
    • Die Hexer-Fähigkeit "Gestoppte Offensive" verursacht denselben kritischen Schaden wie die entsprechende Fähigkeit "Stärke der Macht" der Gelehrten.
    • Im Tooltip der passiven Fähigkeit "Fokusblitz" wurde ein Tippfehler korrigiert.
  • Wahnsinn
    • Ewige Qual – Wenn Bereichsschaden ausgelöst wird, trifft er das Hauptziel nicht mehr zweimal.
    • Schleichendes Ende – "Schleichender Schrecken" löst mit jedem Tick "Schleichendes Ende" aus. Ratenbegrenzung wurde auf 3 Sekunden verkürzt (bisher 5 Sekunden).

Wächter:in

  • "Inspiration" wird jetzt ab Stufe 51 gewährt (bisher 60).
  • Die passive Modifikation "Defensivrolle" wurde überarbeitet, heißt jetzt "Macht Euch bereit" und gewährt Folgendes:
    • Erhöht körperliche und Elementarschadensreduktion um 3 %. Außerdem reduziert die Aktivierung von "Inspiration", "Zurechtweisen" oder "Transzendenz" den durch Bereichseffekte erlittenen Schaden 10 Sekunden lang um 30 %.
    • Verfügbar ist dies jetzt nur noch für die Disziplinen Kampf und Wachmann.
  • Die Abklingzeit der Fähigkeit "Machtklarheit" wurde um 15 Sekunden reduziert.
  • Der Tooltip der passiven Fähigkeit "Niederstürmen" wurde zwecks besserer Klarheit umformuliert.

  • Wachmann
    • Ein Problem mit der Modifikation "Brennendes Zen" wurde behoben, durch das Zen-Ladungen durch den Schaden von "Brennendes Zen" verbraucht wurden.
    • Die Beschreibung von "Brennendes Zen" wurde aktualisiert, um den Effekt besser zu vermitteln.
  • Kampf
    • Der Schadensbuff von "Günstiger Angriff" auf "Kollisionsschub" wurde auf 10 % erhöht (bisher 5 %).
    • Die Modifikation "Schnelligkeit" wurde überarbeitet:
      • "Durch einen Ataru-Form-Schlag verursachter Schaden verkürzt die Abklingzeit wutbasierter Offensivfähigkeiten um 1 Sekunde. Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde auftreten. Außerdem verursacht Ataru-Form 3 % mehr Schaden."
    • Die passive Fähigkeit "Kampftrance" wurde überarbeitet und gewährt nun Folgendes:
      • Wenn "Hinrichtung" von "Klingensturm" oder "Kollisionsschub" verbraucht wird, baust du 1 Wut auf. Außerdem bist du nach dem Aktivieren von "Präzision" 6 Sekunden lang immun gegen Unterbrechungen und kontrollierende Effekte. Dieser Immunitätseffekt kann nur einmal alle 30 Sekunden auftreten.
  • Konzentration
    • Kritische Trefferchance und Schadensbonus von "Zenith" wurden auf 15 % reduziert (bisher 20 %).
    • Die passive Modifikation "Gravitationsstrudel" wurde überarbeitet und ist jetzt eine Modifikationsauswahl auf Stufe 51 für "Konzentration", die "Defensivrolle" ersetzt:
      • Machtschmettern/Machterschöpfung löst Gravitationsstrudel aus, wodurch du 6 Sekunden lang immun gegen Unterbrechungen und Kontrolleffekte bist. Zudem wird dein durch Bereichseffekte erlittener Schaden um 15 % reduziert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sekunden auftreten.
    • Die passive Fähigkeit auf Stufe 60 wurde in "Schwerkraft-Aufhebung" geändert, wodurch die Wutkosten von Auslöschen und Machtschmettern um 1 reduziert werden.

Marodeur:in

  • "Blutdurst" wird jetzt ab Stufe 51 gewährt (bisher 60).
  • Die passive Modifikation "Defensivrolle" wurde überarbeitet, heißt jetzt "Macht Euch bereit" und gewährt Folgendes:
    • Erhöht körperliche und Elementarschadensreduktion um 3 %. Außerdem reduziert die Aktivierung von "Blutdurst", "Umhang des Schmerzes" oder "Prädation" den durch Bereichseffekte erlittenen Schaden 10 Sekunden lang um 30 %.
    • Verfügbar ist dies jetzt nur noch für die Disziplinen Blutbad und Vernichtung.
  • Die Abklingzeit der Fähigkeit "Rasende Stärke" wurde um 15 Sekunden reduziert.
  • Der Tooltip der passiven Fähigkeit "Niederstürmen" wurde zwecks besserer Klarheit umformuliert.

  • Vernichtung
    • Die Beschreibung von "Blutzorn" wurde aktualisiert, um den Effekt besser zu vermitteln.
  • Blutbad
    • Der Schadensbuff von "Hinrichtung" auf "Vernichtende Explosion" wurde auf 10 % erhöht (bisher 5 %).
    • Die Modifikation "Schnelligkeit" wurde überarbeitet:
      • "Durch einen Ataru-Form-Schlag verursachter Schaden verkürzt die Abklingzeit wutbasierter Offensivfähigkeiten um 1 Sekunde. Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde auftreten. Außerdem verursacht Ataru-Form 3 % mehr Schaden."
    • Die passive Fähigkeit "Blutwahn" wurde überarbeitet und gewährt nun Folgendes:
      • Wenn "Hinrichtung" von "Machtschrei" oder "Vernichtende Explosion" verbraucht wird, baust du 1 Wut auf. Außerdem bist du nach dem Aktivieren von "Grimm" 6 Sekunden lang immun gegen Unterbrechungen und kontrollierende Effekte. Dieser Immunitätseffekt kann nur einmal alle 30 Sekunden auftreten.
  • Raserei
    • Kritische Trefferchance und Schadensbonus von "Dunkle Synergie" wurden auf 15 % reduziert (bisher 20 %).
    • Die passive Modifikation "Gravitationsstrudel" wurde überarbeitet und ist jetzt eine Modifikationsauswahl auf Stufe 51 für "Raserei", die "Defensivrolle" ersetzt:
      • Machtschmettern/Machterschöpfung löst Gravitationsstrudel aus, wodurch du 6 Sekunden lang immun gegen Unterbrechungen und Kontrolleffekte bist. Zudem wird dein durch Bereichseffekte erlittener Schaden um 15 % reduziert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sekunden auftreten.
    • Die passive Fähigkeit auf Stufe 60 wurde in "Schwerkraft-Manipulation" geändert, wodurch die Fokuskosten von "Eifersprung" und "Machterschöpfung" um 1 reduziert werden.

Huter:in

  • Wachsamkeit
    • Der durch die Modifikation "Brandexplosion" verursachte Schaden wurde um 50 % reduziert.
  • Fokus
    • Kritische Trefferchance und Schadensbonus von "Zenith" wurden auf 15 % reduziert (bisher 20 %).

Juggernaut

  • Wut
    • Kritische Trefferchance und Schadensbonus von "Dunkle Synergie" wurden auf 15 % reduziert (bisher 20 %).
  • Vergeltung
    • Der durch die Modifikation "Zertrümmerungsexplosion" verursachte Schaden wurde um 50 % reduziert.

Flashpoints

Allgemein

  • Flashpoints im Meister-Modus sind jetzt nur noch im Gruppenfinder ab Stufe 80 verfügbar.
  • Spielende können im Gruppenfinder keinen Flashpoint mehr wählen, wenn sie bereits eine Mission für denselben Flashpoint in einem anderen Schwierigkeitsgrad haben.
  • Die Schaltfläche "Bereich verlassen" wird jetzt auf der Minikarte angezeigt, wenn sich Spielende in einem Flashpoint befinden.
  • Spielende sind jetzt in allen Sternenfestungen korrekt auf Stufe 65 skaliert.
  • Das Symbol des Gefechtsunterstützungsdroiden in der Missionsanzeige ist nicht länger ausgegraut, wenn es in Flashpoints im Story-Modus benutzbar ist.

Flashpoints

Schlacht von Rishi

  • Die Balance des verursachten Schadens der Schildstaffel-Einheit 1 im Meister-Modus wurde überarbeitet.

Meridian-Ziel

  • Die Trefferanzeige und der visuelle Effekt der Fähigkeit "Machtbeben" werden jetzt für alle Spieler geladen.
  • Tau Idair verwendet Klingensturm jetzt seltener – und im Einzelspieler- und Einzelspieler-Story-Modus überhaupt nicht.

Ruinen von Nul

  • Es ist nicht mehr möglich, im Kampf die Klettern-Ankerpunkte zu benutzen.
  • Die erweckten Wärter werden jetzt korrekt zurückgesetzt und können nach dem Sieg über den Bonusboss erneut gerufen werden.

Geheimnisse der Enklave

  • Werden Spielende von Graul besiegt, werden ihre Gefährten und Anhänger nun beim erneuten Betreten in die Arena teleportiert.

Die Red Reaper

  • Wenn Spielende ausgeschaltet werden und nach Abschließen des Flashpoints wieder einsteigen, können sie jetzt durch den Flashpoint gehen und den letzten Boss plündern.

Operationen

Allgemein

  • Die R-4 Anomalie-Operation (Story-Modus) ist jetzt über den Gruppenfinder verfügbar. Zur Feier der Veröffentlichung der R-4 Anomalie wird sie jede Woche im Gruppenfinder bleiben.
  • Die Gesundheit sämtlicher Begegnungen in allen Operationen und Modi wurde reduziert.
  • Das Operationsterminal bietet wöchentliche Missionen ausschließlich für Charaktere der Stufe 80.

Operationen

Götter aus der Maschine

  • Der Schaden der Gegner wurde in allen Modi reduziert.

Abschaum und Verkommenheit

  • Die hasserfüllte Wesenheit hinterlässt jetzt Tech-Fragmente und Ausrüstung, wenn sie in der Operation "Abschaum und Verkommenheit" im Meister-Modus besiegt wird.
  • Während der Begegnung mit Dash'Roode in der Operation "Abschaum und Verkommenheit" ist es nicht mehr möglich, die Abklungzeit des Personen-Umgebungsschilds zurückzusetzen.

Schrecken aus der Tiefe

  • Die Schreckliche Wesenheit hinterlässt jetzt Tech-Fragmente und Ausrüstung, wenn sie in der Operation "Schrecken aus der Tiefe" im Meister-Modus besiegt wird.

Die Natur des Fortschritts

  • Der Schaden der Gegner wurde in allen Modi reduziert.
  • Der visuelle Effekt der Jagdmeister-Fähigkeit "Feuersturmgranate" ist im Story-Modus der Operation "Die Natur des Fortschritts" jetzt konsistent.
  • Besiegte Spielende können während der Roten Begegnung in der Operation "Die Natur des Fortschritts" keine Sporen mehr streuen.

Missionen und NSCs

  • Holo-Charaktere stehen in der Königsmord-Mission auf Alderaan jetzt korrekt mittig über dem Kommunikator.
  • Die Benachrichtigung über Eroberungsbelohnungen wird nach dem Abschließen der Mission "Der Tatooine-Bericht" nicht länger mehrmals in der Videosequenz angezeigt.
  • Nur Charaktere über Stufe 80 erhalten wie vorgesehen Eroberungsauszeichnungen und FP-1 Stabilisatoren, nachdem sie die folgenden Missionen im Story-Modus abgeschlossen haben:
    • Sternenfestung
    • Flashpoint
  • Spielende können Revans Waffen im Fenster "Gefährten und Kontakte" nicht mehr beanspruchen, wenn er während der Mission "Echos der Vergessenheit" kein aktiver Gefährte ist.
  • In der Videosequenz der Mission "Die Waffe der Jedi" für die Herkunftsgeschichte des Jedi-Ritters mit dem Schatten-Kampfstil erscheint jetzt das korrekte Lichtschwert.
  • Während der Videosequenz, in der Z0-OM in der Mission "Schleier der Erinnerung" scannt, blinkt nicht länger die Benutzeroberfläche auf dem Bildschirm.
  • Texturenprobleme in den Videosequenzen von "Kapitel XV: Die GEMINI-Täuschung" wurden behoben.
  • Die Waffe von HK-51 hat wie vorgesehen nicht länger eine Stufe.
  • Der Ugnaught-Anführer in Blizz' Rekrutierungsmission "Kleiner Boss" ist nicht länger quasi unbesiegbar.
  • Eine Gesprächsoption in Jaesa Willsaams Allianzmeldung "Den Zorn spüren" ist jetzt klarer.
  • Die Sprung-PLC in der republikanischen Mission "Aus heiterem Himmel" zeigt nicht länger im Tooltip "OBJEKT HAT KEINEN NAMEN" an.
  • Die Wiedereinstiegszeit von Aschgrauen Überresten in der täglichen Mission "Aschegeboren" auf Ziost wurde reduziert.
  • Zwei temporäre Fähigkeiten in der republikanischen Mission "Aus heiterem Himmel" haben Fähigkeitsnamen und Beschreibungen erhalten.
  • Die Mission "Zurückgewonnener Schatz" macht jetzt korrekte Fortschritte, wenn Spielende die Tafeln falsch zusammensetzen und in der richtigen Reihenfolge ersetzen.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Treeks Armbrust nach dem Entfernen nicht wieder ausgerüstet werden konnte.
  • Die Beschreibung der Mission "Technologische Fortschritte" wurde aktualisiert, um zu verdeutlichen, dass der PvP-Modus "Galaktischer Raumjäger" keine Punkte für das Abschließen gewährt.
    • Aktuelle Version: "Abschluss eines Kriegsgebiets oder Arena-Spiels – 10 Ladungen"
  • Der Hinweis auf Stufe-60-Charakterschub-Token wurde aus der Willkommensmail von "Knights of the Eternal Throne" entfernt.
  • Begegnung mit dem Gemini-Captain in "Kapitel XVI – Die Gemini-Täuschung" von "Knights of the Fallen Empire" (Story-Modus) wurde neu ausbalanciert.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das verbündete NSCs Spieler nach einem Duell angriffen.

Arenen und Kriegsgebiete

  • Die folgenden Missionen gewähren jetzt Tech-Fragmente für Spieler über Stufe 75:
    • [WÖCHENTLICH] Die Kriegsfront
    • [TÄGLICH] Null Toleranz
    • [TÄGLICH] Vereint stehen wir
  • Schatten
    • Der Betäubungseffekt von "Extreme Zurichtung" kann im PvP nicht länger weggeklickt werden.
  • Attentäter:in
    • Der Betäubungseffekt von "Extreme Zurichtung" kann im PvP nicht länger weggeklickt werden.
  • Thyrsianische Ausrüstung ist jetzt beim Händler für PvP-Ausrüstung auf der Flotte erhältlich, wenn Färbe- und Modifikationsslots freigeschaltet sind. Diese Gegenstände können mit WZ-1-Beschleunigern und Credits gekauft werden.

Eroberungen

  • Der Sieg über den Augenlosen während des Events "Rakghul-Wiederaufleben" wird nicht länger für das Eroberungsziel "Aktivitätenfinder: Salonlöwe" gewertet.
  • Der Sieg über Xenoanalyst während des Events "Relikte der Gree" wird nicht länger für das Eroberungsziel "Aktivitätenfinder: Salonlöwe" gewertet.

Events

Fest des Wohlstands

  • Missionsterminals für tägliche Missionen zum Fest des Wohlstands sind jetzt hervorgehoben.

Nar Shaddaa-Nachtleben

  • Gäste mit schlechtem Benehmen in Casinos auf Nar Shaddaa werden während des Events "Nar Shaddaa-Nachtleben" jetzt korrekt skaliert.

Galaktischer Raumjäger

  • Die Erfahrung aus "Galaktischer Raumjäger-Spielen" der Stufen 76 bis 79 wurde erhöht.
  • Das Abschließen persönlicher Eroberungsziele bei "Galaktischer Raumjäger" gewährt Fortschritte für die Mission "Technologischer Fortschritt".

Galaktische Saisons

  • Spielende, die das Rufsystem vor dem Ende von Galaktische Saison 2: "Schatten der Unterwelt" nicht abgeschlossen haben, können darin jetzt bis zum Start von Galaktische Saison 3 weiterhin Fortschritte machen und die Vermächtnistitel "Schatteninitiant:in", "Meister:in der Schatten" und "Der Schleier des Schattens" erringen. Weitere Informationen dazu gibt es in diesem Forenbeitrag.
    • Syndikatspläne werden weiterhin von Feinden in der ganzen Galaxis für Spieler gedropt, die das Rufsystem noch nicht abgeschlossen haben.
    • Jawa-Geheiminformationen bleiben zudem bei Brrazz in der Flotte verfügbar, um die Chance auf Syndikatspläne zu erhöhen.
  • Der Galaktische-Saison-Timer im Willkommensfenster funktioniert jetzt korrekt:
    • Er verschwindet nicht mehr aus dem Galaktische-Saison-Fenster.
    • Spielende können jetzt die Aufholfunktion von Galaktische Saisons nutzen.
  • Der Flashpoint "Verrat unter den Chiss" (alle Modi) gewährt jetzt wie vorgesehen Punkte für den Abschluss des Saisonziels "Vermächtnisse der Ehrgeizigen und Hinterlistigen".
  • Das Saisonziel "Noch immer in Form" bringt jetzt nur noch Fortschritte, wenn es ohne Gefährten abgeschlossen wird.
  • Ausrüstungssymbole von Waffen aus Galaktische Saison 2 werden jetzt korrekt aktualisiert, wenn eine Modifikation hinzugefügt wird.
  • Das Symbol der "Kuriositäten der Botschafter" wurde aktualisiert.
  • Es gibt keine Fehlermeldung mehr, wenn das Eroberung-Fenster nach Saisonende geöffnet wird.
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  • Beim Öffnen einer Galaktische-Saison-Gefährten-Tresorkiste bei vollem Inventar erscheint jetzt folgende Fehlermeldung: "Du hast nicht genügend Platz, um diese Inhalte zu beanspruchen. Bitte sorge zuerst für Platz und versuche es dann erneut."
  • Ziele von Galaktische Saison 2 werden im Eroberung-Bereich nicht länger angezeigt, und Spielende können dort keine Fortschritte mehr erzielen, weil die Saison bereits beendet ist.
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