Spiel-Update 7.9b

Spiel-Update 7.9b

Highlights

Manche SWTOR-Spieler:innen müssen möglicherweise zusätzliche Firewall-/Portweiterleitungsregeln einrichten und ausgehende TCP-Ports 9001–9021 vom SWTOR-Spiel-Client zulassen, falls sie eine manuelle Portweiterleitung oder eine Firewall-Konfiguration haben.

Allgemeine Fehlerbehebungen

 

Allgemein 

  • [Korriban] Die Säule, die vor der Tür in der Sith-Akademie erschien, wurde entfernt. 
  • [Ruhnuk] Charaktere mit männlichem Körperbau 3 bleiben nicht länger stecken, wenn sie unmittelbar nach einer Schnellreise zum Reisepunkt Ausgrabungsaussichtspunkt springen.  

Missionen

  • [Tyrannen unter sich / Profis am Werk] Die Kopfmodelle verschiedener imperialer Soldaten-NSCs sind jetzt korrekt an ihren Körpern ausgerichtet. 

Filmsequenzen

  • [Geheimnis der Meisterin]: Es wurden Teile in der Filmsequenz, die das Verlassen von Odessen zeigt, behoben, die fehlerhafte Ansichten im Hintergrund zeigten.

Gegenstände

  • Beim Kauf eines Gegenstands mit Token-Währung wird der Dialog "Letzte Warnung" nun nur noch angezeigt, wenn der Gegenstand nicht zurückerstattet werden kann. 
  • Der Sporenfall-, Obsidian- und Terra-Shaclaw werden nun in den Beschreibungen der jeweiligen Minibegleiter mit ihren korrekten Namen bezeichnet. 

Gefährten und Kontakte

  • Torian Cadera/Vette wird nun auf der Registerkarte "Für Story nicht wählbar" aufgelistet, wenn Spielende sich entscheiden, die Charaktere in "Endzeit" sterben zu lassen. 
  • Rass Ordo erscheint nun nur noch einmal, nachdem "Wiedergeborenes Vermächtnis" abgeschlossen wurde. 
  • Originale und aus Knights of the Fallen Empire zurückgekehrte Gefährt:innen bleiben nun auf derselben Kategorien-Registerkarte, wenn Spielende zu Story-Phasen übergehen. 

Wrack auf Dantooine

  • Die Mission [MEISTER 4 Orbitalkern] ist nun am Terminal verfügbar, während die Mission "Kernkompetenz" aktiv ist.  
  • Es wurde ein Problem behoben, dass Spielenden, die die Einführungsmission Absturzstelle Dantooine übersprungen hatten, nicht erlaubte höhere Ränge des Gefahrenschutzes zu kaufen.

Fehlerbehebungen: Wiedergeborenes Vermächtnis

(WARNUNG: Dieser Abschnitt enthält Spoiler!)

Allgemein

  • Die korrekte Animation wird ausgelöst, wenn Darth Malgus während des Kampfes springt. 

Fähigkeiten

  • Der visuelle Effekt der Fähigkeit "Fokussierter Sturm" ist nun sichtbar, wenn Darth Malgus sie auf feindliche NPCs wirkt. 
  • Darth Jadus’ Fähigkeit "Sturm der Schatten" fügt Spielenden nun nur noch Schaden zu, nachdem der Angriff abgeschlossen ist.
  • Die Soundeffekte für T7-01s Fähigkeiten "Schaltkreis neu konfigurieren" und "Blasterhagel" sind nun hörbar.  
  • Die Fähigkeit "Massive Entladung" des Energiedroiden verwundet Spielende nicht länger, wenn sie sich außerhalb des Wirkungsbereichs befinden. 
  • Der Soundeffekt für die Fähigkeit "Massive Entladung" des Kabeldroiden wird nun korrekt ausgelöst.  
  • Der Soundeffekt für die Fähigkeit "Bombardierung" wird nun ausgelöst, wenn sie eingesetzt wird, um die Luftabwehrkanonen zu zerstören. 
  • Das Betäubungsdebuff-Symbol "Repulsor-Stoß" wird nun wie vorgesehen während der Mission [Wiedergeborenes Vermächtnis] angezeigt. 
  • Der Standardangriff eines Schwebepanzers belegt Spielende nicht mehr mit einem Debuff. 
  • Die Fähigkeit "Dunkle Explosion" der Sith-Monstrosität verursacht nun sofort beim Aufprall Schaden. 
  • Der Soundeffekt für die Fähigkeit "Erzürnter Schlag" der Sith-Monstrosität wird nun ausgelöst, wenn die Fähigkeit eingesetzt wird. 
  • Die Soundeffekte für Heta Kols Fähigkeiten "Start", "Aufgeladener Splitter", "Laserschnitt" und "Kristallschild" werden nun ausgelöst, wenn sie diese einsetzt.  
  • Darth Jadus’ Fähigkeit "Schattenexplosion" zeigt keinen zusätzlichen visuellen Effekt mehr an, wenn Spielende sich außerhalb des Wirkungsbereiches befinden. 
  • Darth Jadus’ Fähigkeit "Zurückweisung" wird Spielende nicht länger in Darth Nuls Maschine stoßen. 
  • Spielende erhalten nun nur noch Schaden durch die Fähigkeit "Grauenvoller Sturm", wenn sie sich in ihrem Wirkungsbereich befinden. 
  • Während des Missionsschritts [Besiege Darth Jadus] zeigt der von Darth Jadus angewandte Buff nun einen Namen, ein Symbol und eine Kurzinfo an.  

Missionen

  • [Turbolaser der Fregatte zerstören] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fähigkeit "Aussteigen" nicht funktionierte. 
  • [Verbindung des Droiden mit dem Energiesystem trennen] Spielende können nun nur noch mit dem Energiedroiden interagieren, nachdem sie die vorherigen Schritte der Mission abgeschlossen haben. 
  • [Mit Shauz Farr reden] Sa’har erscheint nicht länger als Begleiterin, wenn Spielende die Phase verlassen und wieder betreten, nachdem dieser Missionsschritt abgeschlossen wurde. 
  • [Flugabwehrkanonen zerstören] Die Waffen des Spielcharakters sind nicht länger schwebend am Spawnpunkt zu sehen. 
  • [Besiege Darth Jadus] Der unsichtbare NPC ist nicht länger vorhanden, sobald Darth Jadus besiegt ist. 
  • [Zerstöre die Schwebepanzer] Die Kurzinfo wird nun angezeigt, wenn Spielende den Mauszeiger über die Kartensymbole bewegen. 
  • [Wiedergeborenes Vermächtnis] Die Sturm-Fähigkeit des Basilisken wirkt sich nun nur noch auf Gegner vor dem Basilisken aus. 
  • [Zur Steuerung der Orbitalabwehr gelangen] Theron Shan bleibt nun während dieses Missionsschritts in der Nähe von Spielenden. 
  • [Besiege Darth Jadus] Darth Jadus erscheint nicht länger in Nuls Maschine, wenn Spielende sich ausloggen und dann wieder einloggen, während sie sich in diesem Missionsschritt befinden. 

Filmsequenzen

  • [Allgemein] Es wurden verschiedene Probleme mit Clipping-Fehlern bei Assets während Filmsequenzen behoben. 
  • [Allgemein] Der Anker der Meditationssphäre wird während Filmsequenzen nicht länger als interagierbar angezeigt. 
  • [Mit Major Anri sprechen] Das Landungsschiff bleibt nun im Hintergrund für imperiale Charaktere sichtbar. 
  • [In die Schatten] T7-01 erscheint in bestimmten Fällen nicht länger durch eine Wand. 
  • [In die Schatten] Der Spielcharakter und Lana Beniko scheinen nicht länger durch eine Wand zu gehen, wenn sie den Briefing-Raum betreten. 
  • [Den Rest deiner Truppen kontaktieren] Die Kamera bleibt für Spielcharaktere mit Körpertyp 3 und 4 fokussiert, während sie Lana Beniko küssen.  
  • [Verbindung des Droiden mit dem Energiesystem trennen] Der Spielcharakter zieht seine Waffe nicht länger abrupt, wenn er mit Jekiah Ordo spricht. 
  • [Mit Malgus reden] Der Spielcharakter hält seine Waffe jetzt korrekt, wenn er Darth Malgus gegenübertritt. 
  • [Mit Malgus reden] Die Waffe des Spielcharakters bleibt verstaut, wenn er Darth Malgus gegenübertritt. 
  • [Darth Jadus stellen] Darth Malgus zieht sein Lichtschwert nicht länger erneut. 
  • [Darth Jadus stellen] Darth Malgus’ Hand umfasst jetzt sein Lichtschwert. 

UI

  • Die folgenden Karten wechseln nicht länger zur Weltkarte, während Spielende die Pfade des Bereichs entlanggehen: 
    • Naga Sadows Labor 
    • Untere Festungsebene 
    • Kommandodeck
    • Festung, Verteidigungssteuerung
  • Die Karte wechselt nicht länger von "Festung, Verteidigungssteuerung" zur Weltkarte, wenn Lana Beniko die Fähigkeit "Sprintangriff" einsetzt. 
  • [Den Lüftungsschacht verlassen] Die Kartennotiz für den Ausgang wird jetzt auf der Karte angezeigt, während Spielende T7-01 steuern.
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