Spiel-Update 6.0.1

Spiel-Update 6.0.1

Kartellmarkt

  • Die Funktionsweise der Schaltfläche "Stapel beanspruchen" im Gegenstandsversteck des Paket-Betrachters wurde wiederhergestellt.
  • Es wurden Tippfehler in mehreren MTX-Gegenstandsbeschreibungen korrigiert.

Allgemein

  • Die Ziele "Zum witzigen Wedel gefunden (Scan)" und "Ursprüngliches Tauntaun-Steakhaus besucht (Scan)" für den Erfolg "Mek-Sha-Tourist" können jetzt wie vorgesehen abgeschlossen werden.
  • Obwohl sie ziemlich bequem sind, besteht nun keine Gefahr mehr, auf den Stühlen im Komplex der Huttenbrecherin festzustecken.
  • Es wurde eine Reihe von Tippfehlern in den Tooltips der neuen Flottenschilder korrigiert.
  • Spieler können wieder andere Spieler in ihre Festungen einladen.
  • Den Heldentransport zu benutzen tötet Gefährten in einigen Situationen nicht mehr.
  • Die Sozialfähigkeit der Nautolaner ist nach dem Einsatz nicht mehr dauerhaft.
  • Die Bestenliste für Gilden-Invasionen wird jetzt wie vorgesehen aktualisiert, wenn Spieler sie das erste Mal ansehen.
  • Spieler sollten keine spielinternen Nachrichten mehr von Charakteren erhalten, die aufgrund von Entscheidungen der Spieler gestorben sind.
  • Die spielinterne Nachricht von Anri an den Spieler, die sich auf eine Belohnung bezieht, enthält nun Credits im Anhang,
  • Imperiale Spieler können auf Onderon nicht mehr zu einem Schnellreisepunkt der Republik reisen.
  • Der /folgen-Befehl funktioniert wieder.
  • Durch Klicken auf den Titel einer Kategorie im Materialieninventar wird dieser Bereich jetzt aus- und eingeklappt.
  • Hintergrundmusik und -audio werden während der Credits von Onslaught nicht mehr abgespielt.
  • Die Fontfarbe von Operations-, Porträt- und Zielrahmen wurde angepasst, um die Lesbarkeit zu verbessern.
  • Das Materialieninventar merkt sich jetzt den letzten aufgerufenen Bereich.

Klassen und Kampf

Jedi-Ritter

Allgemein

  • Rasende Klarheit wird jetzt immer wie vorgesehen nach dem Einsatz qualifizierter Fähigkeiten entfernt.

Jedi-Ritter-Setbonusse

  • Gepeinigtes Set – Die Verlangsamung dieses Setbonusses für 4 Teile wird jetzt wie vorgesehen angewendet, wenn Machtstasis ausläuft.
  • Der Setbonus des flinken Meisters für 4 Teile wurde verändert:
    • (4) Die Aktivierung von Schwertschutz gewährt Flinker Meister und erhöht dein Bewegungstempo um 100%, solange Schwertschutz aktiv ist.

Wächter

  • Der Effekt der Funktion von Fürsprecher wurde verändert: sie fügt Machtsprung jetzt eine zusätzliche Fähigkeitsladung hinzu.

Wächter-Setbonusse

  • Der Setbonus der erlegenden Klinge für 6 Teile setzt jetzt die Abklingzeit von Machtsprung wie vorgesehen zurück.

Hüter

  • Die Funktion von Schlachtfeld-Kommando reduziert jetzt wie vorgesehen bei einem erlittenen Angriff die Abklingzeit von Machtsprung.

Sith-Krieger

Allgemein

  • Rasende Stärke wird jetzt immer wie vorgesehen nach dem Einsatz qualifizierter Fähigkeiten entfernt.

Sith-Krieger-Setbonusse

  • Gepeinigtes Set – Die Verlangsamung dieses Setbonusses für 4 Teile wird jetzt wie vorgesehen angewendet, wenn Machtwürgen ausläuft.
  • Der Setbonus des flinken Meisters für 4 Teile wurde verändert:
    • (4) Die Aktivierung von Schwertschutz gewährt Flinker Meister und erhöht dein Bewegungstempo um 100%, solange Schwertschutz aktiv ist.

Marodeur

  • Der Effekt der Funktion von Einmischung wurde verändert: Sie fügt Machtvorstoß jetzt eine zusätzliche Fähigkeitsladung hinzu.

Marodeur-Setbonusse

  • Der Setbonus der erlegenden Klinge für 6 Teile setzt jetzt die Abklingzeit von Machtvorstoß wie vorgesehen zurück.

Juggernaut

  • Die Funktion von Kriegshetzer reduziert jetzt wie vorgesehen bei einem erlittenen Angriff die Abklingzeit von Machtvorstoß.

Jedi-Botschafter

Gelehrter

Seher

  • Die passive Machtwärter-Fähigkeit wird jetzt auf Stufe 60 erworben (zuvor 48).
  • Die passive Altruismus-Fähigkeit wird jetzt auf Stufe 48 erworben (zuvor 60).

Telekinese

Taktikgegenstände von Telekinese-Gelehrten

  • Der Schadensbuff Eyrins Eile wendet jetzt wie vorgesehen Turbulenz an.

Schatten

  • Die Funktion von Verblassen reduziert jetzt wie vorgesehen die Abklingzeit von Machttarnung.

Schatten-Setbonusse

  • Das Set der Schattenläuterung wendet seine Effekte beim Einsatz von Spaltender Schnitt jetzt korrekt an.

Kinetikkampf

Taktikgegenstände für Kinetikkampf-Schatten

  • Der Effekt von Schleier eines Schattens gilt nicht mehr für eine Belastbarkeit, die aus Machttarnung benutzt wird.
  • Der Effekt von Schutz des Kontinuums wurde verändert. Der neue Effekt ist:
    • Kinetik-Abwehr gewährt 5 zusätzliche Ladungen. Das Abwehren, Ablenken oder Widerstehen eines Angriffs, während die Fähigkeit aktiv ist, erhöht die Verteidigungschance um 1%. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar und hält 20 Sekunden lang an oder bis Kinetik-Abwehr reaktiviert wird.

Sith-Inquisitor

Hexer

Korrumpierung

  • Die passive Entartete Macht-Fähigkeit wird jetzt auf Stufe 60 erworben (zuvor 48).
  • Die passive Dunkle Konzentration-Fähigkeit wird jetzt auf Stufe 60 erworben (zuvor 48).

Blitzschlag

Taktikgegenstände von Blitzschlag-Hexern

  • Der Schadensbuff Eyrins Eile wird jetzt wie vorgesehen auf Donnerschlag angewendet.

Attentäter

  • Die Funktion von Verblassen reduziert jetzt wie vorgesehen die Abklingzeit von Machttarnung.

Attentäter-Setbonusse

  • Das Set der Schattenläuterung wendet jetzt beim Einsatz von Durchtrennender Hieb seine Effekte korrekt an.

Dunkelheit

Taktikgegenstände von Dunkelheit-Attentätern

  • Der Effekt von Schleier eines Schattens gilt nicht mehr für einen Machtschleier, der aus Machttarnung benutzt wird.
  • Der Effekt von Schutz des Kontinuums wurde verändert. Der neue Effekt ist:
    • Dunkler Schutz gewährt 5 zusätzliche Ladungen. Das Abwehren, Ablenken oder Widerstehen eines Angriffs, während die Fähigkeit aktiv ist, erhöht die Verteidigungschance um 1%. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar und hält 20 Sekunden lang an oder bis Dunkler Schutz reaktiviert wird.

Schmuggler

Revolverheld

  • Trickkiste setzt die Abklingzeit von Abhauen nicht mehr zurück.

Revolverheld-Setbonusse

  • Der Setbonus der etablierten Verschanzung für 6 Teile wendet jetzt wie vorgesehen seinen stapelbaren Schadensbuff an.

Sabotage

Taktikgegenstände von Sabotage-Revolverhelden

  • Der Taktikgegenstand Skrupellose Befragung gewährt jetzt der Feuriges Tempo-Fähigkeit einen Schadensbuff von 75% (zuvor 50%).

Fieser Kämpfer

Taktikgegenstände von Fieser-Kämpfer-Revolverhelden

  • Der durch den Taktikgegenstand Schwäche ausnutzen gewährte Schadensbonus für Blutungssalve wurde von 100% auf 50% reduziert.

Imperialer Agent

Scharfschütze

  • Imperiale Vorbereitung setzt die Abklingzeit von Gedeckte Flucht nicht mehr zurück.

Scharfschützen-Setbonusse

  • Der Setbonus der etablierten Verschanzung für 6 Teile wendet jetzt wie vorgesehen seinen stapelbaren Schadensbuff an.

Ingenieur

Taktikgegenstände von Ingenieur-Scharfschützen

  • Der Taktikgegenstand Skrupellose Befragung gewährt jetzt der Elektrifizierte Railgun-Fähigkeit einen Schadensbuff von 75% (zuvor 50%).

Giftigkeit

Taktikgegenstände von Giftigkeit-Scharfschützen

  • Der durch den Taktikgegenstand Schwäche Ausnutzen gewährte Schadensbonus für Schwächungsschuss/Blutungssalve wurde von 100% auf 50% reduziert.

Kopfgeldjäger

Söldner

  • Die Funktion von Rauchwand reduziert jetzt wie vorgesehen die Abklingzeit von Raketenabgang, wenn nach dem Einsatz von Raketenabgang Schaden erlitten wird.

Arsenal

Taktikgegenstände von Arsenal-Söldnern

  • Der Taktikgegenstand Lichterloh erreicht jetzt bei 4 Stapeln (zuvor 8) den maximalen Schaden.

PowerTech

PowerTech-Setbonusse

  • Für PowerTechs wurde ein neues Set hinzugefügt, das Notfallenergie-Set:
    • Notfallenergie
      • (2) +2% Ausdauer
      • (4) Die Dauer von Energieschild wird um 5 Sekunden erhöht.
      • (6) Die Aktivierung von Energieertrag gewährt 3 Sekunden lang einen erheblichen Absorptionsschild.
      • Quelle: Erhöhte Drop-Chance durch Ausschaltung von Dxun-Operations-Bossen. Beim Technikfragmente-Händler nicht verfügbar.
    • Der Setbonus des Meteor-Prüglers für 4 Teile wird jetzt zusätzlich zu Flammenfaust und Magnetschlag durch Hitzeexplosion aktiviert. Dieser Bonus beinhaltet:
      • (4) Die Hitzekosten von Flammenfaust und Raketenschlag werden um 4 reduziert. Hitzeexplosion, Flammenfaust und Magnetschlag erhöhen den verursachten Schaden 15 Sekunden lang um 10%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sekunden auftreten.
    • Der Setbonus des Meteor-Prüglers für 6 Teile wird jetzt durch Explosiver Treibstoff anstatt durch Energieschild aktiviert. Dieser Bonus beinhaltet:
      • (6) Die Aktivierung von Explosiver Treibstoff gewährt für dessen Dauer Feuerfall. Während dieser Zeit Schaden mit Sengende Welle, Flammenstoß, Magnetschlag, Raketenschlag oder Flammenfaust zu verursachen baut bis zu 7 Stapel von Feuerfall auf. Wenn Explosiver Treibstoff endet, explodiert er und fügt allen Gegnern in der Nähe auf den Feuerfall-Stapeln basierenden Elementarschaden zu. Nach der Explosion kosten deine Fähigkeiten 20 Sekunden lang 50% weniger Hitze.
    • Der Preisgünstig-Setbonus für 6 Teile verfügt jetzt über eine Ratenbegrenzung für seinen Effekt. Dieser Bonus beinhaltet:
      • (6) Jedes Mal, wenn du unter dem Einfluss von Kraftertrag angegriffen wirst, wird die Abklingzeit von Explosiver Treibstoff um 3 Sekunden verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 Sekunden auftreten.

Taktikgegenstände von PowerTechs

  • Der Taktikgegenstand Flammenstreuung erhöht jetzt bei Verbrauch den Elementarschaden 20 Sekunden lang um 10% (zuvor regelmäßiger Schaden 20 Sekunden lang um 20% erhöht).

Soldat

Kommandosoldat

  • Die Funktion von Rauchwand reduziert jetzt wie vorgesehen die Abklingzeit von Antriebsgeschoss, wenn nach dem Einsatz von Antriebsgeschoss Schaden erlitten wird.

Artillerist

Taktikgegenstände von Artillerist-Kommandosoldaten

  • Der Taktikgegenstand Lichterloh erreicht jetzt bei 4 Stapeln (zuvor 8) den maximalen Schaden.

Frontkämpfer

Frontkämpfer-Setbonusse

  • Für PowerTechs wurde ein neues Set hinzugefügt, das Notfallenergie-Set:
    • Notfallenergie
      • (2) +2% Ausdauer
      • (4) Die Dauer von Reaktivschild wird um 5 Sekunden erhöht.
      • (6) Die Aktivierung von Energieertrag gewährt 3 Sekunden lang einen erheblichen Absorptionsschild.
      • Quelle: Erhöhte Beute-Chance durch Ausschaltung von Dxun-Operationsbossen. Beim Tech-Fragmente-Händler nicht verfügbar.
    • Der Setbonus des Meteor-Prüglers für 4 Teile wird jetzt zusätzlich zu Schockstoß und Taktische Woge durch Energieschlag aktiviert. Dieser Bonus beinhaltet:
      • (4) Die Energiekosten von Schockstoß und Kolbenstoß werden um 4 reduziert. Energieschlag, Schockstoß und Taktische Woge erhöhen den verursachten Schaden 15 Sekunden lang um 10%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sekunden auftreten.
    • Der Setbonus des Meteor-Prüglers für 6 Teile wird jetzt durch Explosiver Treibstoff anstatt durch Energieschild aktiviert. Dieser Bonus beinhaltet:
      • (6) Die Aktivierung von Kampffokus gewährt für dessen Dauer Ionenfall. Während dieser Zeit Schaden mit Ionenschwall, Ionenpuls, Taktische Woge, Kolbenstoß oder Schockstoß zu verursachen baut bis zu 7 Stapel von Ionenfall auf. Wenn Kampffokus endet, explodiert er und fügt allen Gegnern in der Nähe auf den Ionenfall-Stapeln basierenden Elementarschaden zu. Nach der Explosion kosten deine Fähigkeiten, die Energie verbrauchen, 20 Sekunden lang 50% weniger Hitze.
    • Der Preisgünstig-Setbonus für 6 Teile verfügt jetzt über eine Ratenbegrenzung für seinen Effekt. Dieser Bonus beinhaltet:
      • (6) Jedes Mal, wenn du unter dem Einfluss von Kraftertrag angegriffen wirst, wird die Abklingzeit von Kampffokus um 3 Sekunden verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 Sekunden auftreten.

Taktikgegenstände von Frontkämpfern

  • Der Taktikgegenstand Flammenstreuung erhöht jetzt bei Verbrauch den Elementarschaden 20 Sekunden lang um 10% (zuvor regelmäßiger Schaden 20 Sekunden lang um 20% erhöht).

Crew-Fähigkeiten

  • Das Handwerk in Onslaught wird gerade überprüft. Für das Spiel-Update 6.0.2 im Dezember sind Änderungen geplant. Details findet ihr in den 6.0.2 Patch-Hinweisen.

Flashpoints + Operationen + Aufstände

Flashpoints

Krise auf Umbara

  • Die verdienten Erfahrungspunkte einer Reihe von Feinden im Flashpoint 'Krise auf Umbara' wurden angepasst, um gegen ausbeutendes Verhalten vorzugehen.

Kuat Drive Yards

  • Spieler werden jetzt immer wie vorgesehen im Veteranen-Modus von Kuat Drive Yards auf Stufe 70 befördert.

Meridian-Ziel

  • Bosse in Meridian-Ziel lassen jetzt manchmal durch Corellia inspirierte Festungsdekorationen fallen.
  • Meridian-Ziel wird jetzt auch standardmäßig im Aktivitätenfinder ausgewählt.
  • Nicht vorgesehene Schnellreisepunkte wurden aus Meridian-Ziel entfernt.
  • Meridian-Ziel verfügt jetzt über ein Bild im Aktivitätenfinder.

Die Fabrik

  • Spieler werden jetzt wie vorgesehen im Flashpoint 'Die Fabrik' im Veteranen-Modus gestärkt.

Operationen

Schwarm der Bergkönigin

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Story-Modus von Schwarm der Bergkönigin Erfolge mehr Punkte als vorgesehen gaben.

Die Natur des Fortschritts

  • Der Erfolg "Haben wir gewonnen?" für den Jagdmeister wird in manchen Situationen nicht mehr blockiert.
  • Im Text des Erfolgs "Die Rote ist satt" wurde ein Tippfehler korrigiert, der falsch angab, was zu tun war, um den Erfolg zu bekommen.
  • Die Apex-Vorhut benutzt jetzt wie vorgesehen Raketenschüsse nach dem ersten Einsatz von Massen-Zielerfassung.

Gegenstände und Wirtschaft

  • Es wurde eine Reihe von Tippfehlern in den Tooltips für Taktikgegenstände und Setbonusse korrigiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler in einigen Situationen nach der Dekonstruktion eines Gegenstands im Zusammenhang mit ihrem Crew-Fähigkeitsberuf keine Tech-Fragmente erhielten.
  • Spieler verdienen wieder dunkle oder helle Tokens beim Erreichen eines Ruhmrangs abhängig davon, welche Seite den galaktischen Krieg gerade gewinnt.
  • Spieler können mit Tech-Fragmenten keine zufällige Ausrüstung mehr unter Stufe 75 kaufen.
  • Durch Ernten erhaltener Jawa-Schrott wird jetzt im Inventar des Spielers gestapelt.
  • Der Standard-Trainingsdummy-Gesundheitsmodulator-Gegenstand setzt die Gesundheit des Operations- oder Heilungs-Trainingsdummys auf 3.250.000 (zuvor 2.500.000).
  • Der fortschrittliche Trainingsdummy-Gesundheitsmodulator-Gegenstand setzt die Gesundheit des Operations- oder Heilungs-Trainingsdummys auf 6.500.000 (zuvor 4.000.000).
  • Der Experten-Trainingsdummy-Gesundheitsmodulator-Gegenstand setzt die Gesundheit des Operations- oder Heilungs-Trainingsdummys auf 10.000.000 (zuvor 6.000.000).
  • Von den Klassenhändlern in der Flotte gekaufte Setbonus-Ausrüstung und Taktikgegenstände können nicht mehr erstattet werden.

Missionen und NSCs

  • Die Operation 'Die Natur des Fortschritts' hat jetzt wöchentliche Missionen.
  • Die Operation 'Die Natur des Fortschritts' ist jetzt in den wöchentlichen Missionen von "Operationen abschließen" enthalten.
  • Der Flashpoint 'Meridian-Ziel' ist jetzt in den wöchentlichen Missionen von "Flashpoints abschließen" enthalten.
  • Die Gefährten des Sith-Inquisitors erscheinen jetzt nach den Ereignissen von 'Knights of the Fallen Empire' auf dem Spielerschiff.
  • Jedi-Ritter, die ihre Beziehung mit Kira Carson wiederaufnehmen, lösen jetzt wie vorgesehen die Trennung von Lana Beniko oder Theron Shan aus.
  • Kira, Scourge und Jakarro wurden im Fenster "Gefährten und Kontakte" aus der Kategorie "Hauptcharaktere" in die Kategorie "Gefährten" verschoben.
  • Arn Peralun wurde im Fenster "Gefährten und Kontakte" aus der Kategorie "Hauptcharaktere" in die Kategorie "Prioritätskontakte" verschoben.
  • Die Kategorie "Begleiter > Hauptcharaktere" im Fenster "Gefährten und Kontakte" wurde in "Kapitel" umbenannt.
  • Die Kategorie "Kontakte > Hauptcharaktere" im Fenster "Gefährten und Kontakte" wurde in "Kapitel" umbenannt.
  • Spieler, die die Story von Onslaught abgeschlossen und Jakarro, Kira und/oder Scourge nicht als Gefährten erhalten haben, obwohl dies der Fall hätte sein müssen, sollten sie nun als Gefährten haben.
  • Weltbosse lassen jetzt neben ihrer Standardbeute noch Ausrüstung fallen.
  • Mek-Sha-Weltbosse lassen jetzt Tech-Fragmente und Ausrüstungskisten fallen.
  • Die Belohnungen für das Abschließen des zweiten Kapitels von Knights of the Fallen Empire: "Der Traum eines Imperiums" wurden entsprechend der Schwierigkeit und Abschlusszeit des Kapitels angepasst.
  • Stufe-1-Spieler können in bestimmten Situationen nicht mehr stecken bleiben, wenn sie auf Aktionsgefährten zugreifen wollen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler unter bestimmten Umständen nicht mit dem letzten Schiffslog in der Mission "Schatzsuche im Wrack" auf Onderon interagieren konnten.
  • Ausgewählte NSCs in der Odessen-Basis sind dem Spieler gegenüber nicht mehr feindselig.

Kriegsgebiete

  • Fähigkeitsladungen werden jetzt nach Ranglisten-Arenen-PvP-Runden zurückgesetzt.
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