16/10/2012
16/10/2012
1.4.2 Notes de mise à jour
16/10/2012Classes et combat
- Le balayage aux blasters a été corrigé pour que le joueur fasse face à la cible du pouvoir.
- Les tirs en rafale ont été corrigés pour que le joueur fasse face à la cible du pouvoir.
Chasseur de primes
Mercenaire
Contrebandier
Franc-tireur
Partenaires
- Certains pouvoirs de partenaires affichent maintenant des messages d'erreur plus détaillés.
Général
Zones litigieuses et opérations
- L'IU des onglets de verrouillage (pour les groupes et les délais d'interdiction d'accès) s'affiche correctement.
- Le terrain a été modifié afin d'empêcher les joueurs d'éviter certaines rencontres dans cette opération.
- Le Commandant impérial déserteur n’est plus occasionnellement impossible à cibler.
Général
Opérations
Conflit explosif
Objets
- Les consommables ayant un temps d'activation ne sont plus consommés lors d'une activation suivante même lorsque cette activation est annulée.
Missions et PNJ
- Général Faraire : cette mission se met correctement à jour lorsque le joueur entre dans sa phase.
- L'embuscade : correction d'un problème qui empêchait les joueurs de remplir cette mission.
Missions de classe
Guerrier Sith
Soldat
JcJ
- Modifications pour régler les problèmes qui empêchaient les zones de guerre de se remplir lorsque le membre d'un groupe préformé laissait l'invitation de zone de guerre expirer.
Zones de guerre
Interface d'utilisateur
- La carte et d'autres éléments de l'IU ne clignotent plus occasionnellement sur les machines équipées des technologies SLI ou CrossFire.
- Les performances SLI ne sont plus dégradées lors de l'ouverture de la carte de la galaxie.
- Les kiosques du réseau d'échange galactique dont sont maintenant équipés les vaisseaux des joueurs sont correctement représentés sur la carte.
Général
Cartes
Résolutions de bugs divers
- Les joueurs qui se déconnectent sur le vaisseau d'un autre joueur sans être montés à bord du leur sont maintenant correctement renvoyés à la baie d'amarrage.
- Les véhicules peuvent de nouveau être utilisés dans les secteurs du Soleil Noir, de l'Ancien Marché Galactique, de la Fabrique et du Temple Jedi sur Coruscant.
- Résolution d'un problème à cause duquel le client du jeu traitait parfois les clics de souris réalisés en dehors de la fenêtre comme des clics valides lors de l'utilisation des claviers virtuels.
- Les performances ne sont plus dégradées à l'intérieur du walker sur Ord Mantell lorsque la caméra se déplace autour du personnage.
- Certains effets visuels ne disparaissent plus lorsqu'ils passent au-dessus de certains types de géométrie.
- Plusieurs objets mal placés, brèches ou trous dans le terrain et endroits où les joueurs pouvaient se retrouver bloqués ont été corrigés.