Notes de la mise à jour 3.2.1

Notes de la mise à jour 3.2.1

Points forts

Les nuits de Nar Shaddaa sont enfin de retour ! Rendez-vous sur Nar Shaddaa entre le 9 juin 2015 à 14h et le 25 août 2015 14h (heure de Paris) pour tenter votre chance sur les machines à sous de Contrebandier manchot et de Gros bonnet manchot pour gagner des récompenses uniques !

Général

  • Le clic droit sur les usages sélectionnés avant une réinitialisation n'affiche plus un nombre incorrect de points d'usage disponibles.
  • Les infobulles pour le module de teinture du Créateur de tenues s'affichent désormais correctement dans les clients allemands.
  • Correction de la coquille dans le titre décerné aux 96 meilleurs joueurs de la saison 4.
  • Les délais de réutilisation du laissez-passer d'urgence et du voyage rapide pour les joueurs Privilège correspondent désormais à ceux des abonnés, comme prévu.
  • La modification de la teinture dans un emplacement de tenue réinitialise désormais le paramètre d'unification des couleurs de cet emplacement.
  • Clarification de l'outil d'unification des couleurs du Créateur de tenues en ajoutant des messages d'erreur lorsqu'un joueur essaye d'utiliser "Unifier les couleurs" alors qu'il n'a pas de tampon d'emplacement de torse.
  • Les noms des plans dans l'interface de confection sont désormais décalés à la ligne suivante s'ils sont trop longs.
  • Les succès obtenus lors des Nuits de Nar Shaddaa qui avaient disparu ont été restaurés grâce à l'extrême bienveillance de la Corporation Czerka. Czerka Corp. : Où vous voulez, quand vous voulez... vous nous trouvez. Cette note de mise à jour a été financée par le Comité pour le contrôle incontesté de la Czerka Corp., une filiale de la Corporation Czerka.

Marché du cartel

  • Le bouton "Acheter pour le compte" est maintenant utilisable pour l'objet de repos et recharge "Incident de célébration".
  • Les sabres laser Bravoure et Intrépidité d'Esstran Exports possèdent désormais un emplacement de poignée, comme prévu.
  • Les comptes Privilège peuvent à nouveau débloquer une troisième compétence d'équipage sur le marché du cartel.
  • Les comptes Privilège peuvent à nouveau débloquer jusqu'à six barres d'accès rapide sur le marché du cartel.
  • Tous les noms d'objet de l'ensemble d'armure d'instigateur de la pègre s'affichent désormais correctement dans les clients français et allemands.
  • La caisse complémentaire d'instigateur de la pègre ne peut rapporter que deux objets maximum, et aucun casque. De plus, le casque d'instigateur de la pègre n'apparaît plus comme étant une pièce de l'ensemble dans les Collections.
  • L'ensemble d'armure d'instigateur de la pègre peut désormais faire l'objet d'une recherche sur le réseau d'échange galactique.
  • Le sabre double de Satele Shan présente désormais les bons effets visuels sur les deux lames.
  • La décoration monture uxibête d'expédition peut désormais être placée sur un crochet moyen dans votre Forteresse.
  • La décoration citoyen Rodien (homme) joue une animation à chaque fois lorsqu'il est debout. Sa ceinture a été modifiée pour qu'elle n'entre plus en conflit avec ses mains.
  • Le Chasseur Ubrikkien, le Veilleur Rendili et le Reconnaissance Longspur peuvent désormais être placés sur des petits crochets dans les Forteresses.
  • Le véhicule Vétéran WGF Vectron peut désormais être correctement utilisé comme décoration.
  • Correction des problèmes de clipping avec la protection de buste de légionnaire obscur.
  • Correction des problèmes de clipping avec les houseaux cybernétiques B-200.

Classes + Combat

Système de résolution

  • Les joueurs dont la jauge de résolution est pleine subiront désormais un effet de ralentissement de 50 % à la place de tout effet qui aurait dû les immobiliser. Cet effet de ralentissement aura la même durée et les mêmes conditions que celles que l'effet d'immobilisation initial. Par exemple, si l'effet d'immobilisation peut être interrompu par des dégâts, il en va de même pour l'effet de ralentissement. Les effets d'immobilisation ne génèrent toujours pas de résolution, ils agissent simplement différemment sur un joueur dont la jauge de résolution est pleine. Ces changements ne s'appliquent qu'au combat JcJ.

Chevalier Jedi
Sentinelle

  • Nouvel usage : Ardeur. La transcendance ne requiert ou ne consomme plus de centrage, mais a un délai de réutilisation de 30 secondes une fois activée.
  • Promulgateur Jedi est désormais un usage héroïque.
  • L'usage formes défensives a été supprimé.
  • Nouvel usage : Stoïcisme. Stoïcisme augmente votre réduction des dégâts de 2 % et confère 2 unités de centrage en cas d'attaque. Ce gain d'unités de centrage ne peut intervenir plus d'une fois toutes les 1,5 seconde.
  • Atout défensif augmente désormais de 5 % la réduction des dégâts internes et élémentaires.
  • Déclin de Force augmente désormais votre vitesse de déplacement de 15 %.   
  • L'usage égide de Force a été supprimé.
  • Solidité augmente désormais de 2 secondes la durée de la Force nous garde.

Surveillance

  • Cautérisation inflige désormais ses dégâts élémentaires pendant 6 secondes (contre 12 secondes auparavant), et fonte de Force brûle vos cibles et inflige des dégâts élémentaires sur 15 secondes (contre 18 secondes auparavant).
  • Fonte de Force ne coûte plus que 2 unités de Concentration (contre 3 auparavant), et les dégâts infligés ont été légèrement réduits.
  • Le délai de réutilisation interne de la régénération de Concentration des lames de plasma a été réduit à 1 seconde (contre 4 secondes auparavant).
  • Le délai de réutilisation interne de la régénération de Concentration de concentration brûlante a été réduit à 3 secondes (contre 4 secondes auparavant).
  • Accélération de la victoire est désormais cumulable 2 fois au maximum (contre 3 auparavant).
  • Zèle impitoyable a été remanié : les brûlures dues à vos techniques de cautérisation, surcharge de sabre et fonte de Force vous soigneront pour 15 % des dégâts qu'elles infligent.
  • Balayage brûlant a été remanié : le délai de réutilisation de balayage de Force est réduit de 9 secondes, et son coût en unité de Concentration est réduit de 1. De plus, balayage de Force inflige 30 % de dégâts supplémentaires et propage les effets de brûlure dus aux techniques de cautérisation et de fonte de Force aux ennemis qu'il touche, si l'un d'entre eux est atteint par ces brûlures.
  • Les bonus critiques des ensembles du Maître des armes et de Challenger peuvent désormais être déclenchés par le lancer de sabres jumeaux.

Gardien

  • Mise à jour des infobulles françaises et allemandes pour l'usage persistance.

Guerrier Sith
Maraudeur

  • Implacable est désormais un usage de maîtrise.
  • Camouflage d'annihilation est désormais un usage héroïque.
  • La prédation ne requiert ou ne consomme plus de fureur, mais a un délai de réutilisation de 30 secondes une fois activée.
  • L'usage formes défensives a été supprimé.
  • Nouvel usage : Impudence. Impudence augmente votre réduction des dégâts de 2 % et confère 2 unités de fureur en cas d'attaque. Ce gain d'unités de fureur ne peut intervenir plus d'une fois toutes les 1,5 seconde.
  • Atout défensif augmente désormais de 5 % la réduction des dégâts internes et élémentaires.
  • Fantôme augmente désormais votre vitesse de déplacement de 15 %.   
  • Éternité augmente désormais la durée de la rage éternelle de 2 secondes.

Annihilation

  • Rupture inflige désormais ses dégâts élémentaires pendant 6 secondes (contre 12 secondes auparavant), et déchirure de Force brûle vos cibles et inflige des dégâts élémentaires sur 15 secondes (contre 18 secondes auparavant).
  • Déchirure de Force ne coûte plus que 2 unités de rage (contre 3 auparavant), et les dégâts infligés ont été légèrement réduits.
  • Le délai de réutilisation interne de la régénération de rage de l'hémorragie a été réduit à 1 seconde (contre 4 secondes auparavant).
  • Le délai de réutilisation interne de la régénération de rage de soif de sang a été réduit à 3 secondes (contre 4 secondes auparavant).
  • Mort subite est désormais cumulable 2 fois au maximum (contre 3 auparavant).
  • Faim a été remaniée : les saignements de votre rupture, sabre mortel et déchirure de Force vous guérissent pour 15 % des dégâts qu'ils infligent.
  • Le choc hémorragique a été remanié : le délai de réutilisation du choc est réduit de 9 secondes, et son coût en rage est réduit de 1. De plus, le choc inflige 30 % de dégâts supplémentaires et propage les effets de saignement dus aux techniques de rupture et de déchirure de Force aux ennemis qu'il touche, si l'un d'entre eux est atteint par ces saignements.
  • Les bonus critiques des ensembles du maître des armes et de challenger peuvent désormais être déclenchés par le double lancer de sabre.

Ravageur

  • Mise à jour des infobulles françaises et allemandes pour l'usage invulnérabilité.

Jedi Consulaire
Érudit

  • L'armure de Force absorbe désormais autant de dégâts que la barrière statique du sorcier.

Ombre
Combat cinétique

  • Cascade de débris peut désormais être canalisée en mouvement.

Inquisiteur Sith
Sorcier

  • Barrière statique absorbe désormais plus de dégâts.

Assassin
Obscurité

  • Volts prédateurs peuvent désormais être canalisés en mouvement.

Contrebandier
Franc-tireur

  • Réinitialisation d'affrontement repousse désormais correctement les cibles atteintes par les derniers tirs de tir doublé et de tirs perforants.

Agent impérial
Tireur d'élite

  • Portée de rétablissement repousse désormais correctement les cibles atteintes par les derniers tirs de série de tirs et de tirs pénétrants.

Zones litigieuses + Opérations

Les Ravageurs

  • Lors de la rencontre avec Torque, les consoles ne sont plus des cibles valides pour les pouvoirs de soins à effet de zone, telle que la rectification vagabonde et le nuage de kolto.
  • Les effets visuels du pouvoir conduits d'aération au sol de Torque dureront toute la durée du pouvoir. De plus, un indicateur a été ajouté pour aider à différencier les effets de conduits d'aération au sol de ceux du joueur.

Repaire d'infâmes malandrins

  • Réduction des dégâts infligés pendant la confrontation avec Olok l'Ombre dans tous les modes de difficulté.

Monolithe colossal

  • Après avoir canalisé "Rompre la faille", le monolithe colossal est la cible de faille chargée, ce qui augmente les dégâts qu'il inflige.
  • Après avoir canalisé "Rompre la faille", le monolithe colossal continue d'utiliser tous ses pouvoirs, en plus de "Destruction totale".

Bataille de Rishi
Mode difficile

  • Le Commandant Mokan a de nouveau une chance de laisser le Walker de commandement ST-7 comme butin.

Objets + Économie

  • Les bonus d'ensemble pour tous les ensembles de médecine de guerre et de garde du corps fonctionnent désormais correctement.
  • Le déverrouillage d'une décoration de Forteresse affiche désormais le bon texte concernant les points de prestige en français et en allemand.
  • Désormais, les médipacs analgésiques avancés ne peuvent pas être utilisés plus d'une fois par affrontement.
  • La décoration holoterminal du peuple n'est plus associée à une rareté sur le marché du cartel, dans la mesure où elle n'est pas obtenue via le marché du cartel.
  • La décoration holoterminal du peuple confère désormais la bonne décoration.
  • Le nom du walker déchaîné du Baron Mark Demort de la saison 3 apparaît désormais correctement dans les clients français et allemands.
  • Les noms des décorations de la saison 4 apparaissent désormais correctement dans les clients français et allemands.
  • Les infobulles de nombreuses reliques ont été mises à jour avec les bonnes valeurs en français et en allemand.
  • La vedette Matamore du Baron Mark Demort a désormais la bonne animation lors de son utilisation.
  • Mise à jour de l'icône de la vedette Matamore du Baron Mark Demort pour la différencier des autres vedettes.
  • Les cristaux de zone de guerres classée striés noir-argent ne sont plus ajoutés par erreur aux Collections.
  • Les prix pratiqués par les marchands de distinctions basés sur les planètes correspondent désormais à ceux des marchands de distinctions de la Flotte.
  • Le module aigu blanc se lie désormais à l'Héritage.

Missions + PNJ

  • Il n'est plus possible de tomber à travers le monde en essayant d'atteindre l'autel Révanite pour la mission "Vie et mort".
  • Lana Beniko n'utilise plus "Résurgence" contre Revan lors de leur rencontre pendant la mission "L'ennemi qui vient de l'intérieur".
  • Les missions de la planète Makeb qui rapportaient 3 distinctions basiques en rapportent désormais 12.
  • L'une des piles de trésors à la fin de la mission "Une trainée de lumière" a été extraite de la paroi rocheuse.
  • Plusieurs missions sur Ziost ont été corrigées :
    • Les joueurs n'effectuant pas la mission "Offert par la maison" ne peuvent plus accéder à l'auspice Walkhar trafiqué.
    • Les joueurs ne recevront plus de bonus de vitesse de déplacement en utilisant l'auspice Walkhar trafiqué de la mission "Offert par la maison".
    • Les civils sauvés au cours de la mission "Résidence temporaire" seront désormais correctement comptabilisés.
    • Il n'est plus possible de scanner les tourelles de défense à travers une épave de vaisseau lors de la mission "Impuissance".
    • La comptabilisation des données scannées est désormais partagée par tous les membres du groupe lors de la mission journalière "La mort d'un monde".

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