Spiel-Update 6.1.4

Spiel-Update 6.1.4

Highlights

  • Eroberung - Beim Eroberungssystem wurden mehrere Spielkomfort-Verbesserungen vorgenommen, wie Punkteanpassungen, neue Ziele und Stufenbereich-Änderungen. Näheres dazu im Abschnitt "Eroberung".
  • Neue Aufwertungen - Eine neue Stufe legendärer Aufwertungen mit Gegenstandswert 300 wurde hinzugefügt. Bei eurem Ausbilder ist nun ein neuer Cybertechnik-Bauplan verfügbar, der für die Herstellung der neuen Aufwertungen benötigt wird. Dafür sind zwei neue Materialien erforderlich, die ihr in Operationen im Meister-Modus und im Ranglisten-PvP erhalten könnt.
  • Neues spielinternes Event: Fest des Wohlstands - Dieses neue Spiel-Event läuft jetzt! Helft Gaboorga dem Üppigen und Duuba dem Großmütigen in diesem dreiwöchigen Event, den Einfluss des Kartells wiederherzustellen. Jede Woche wird eine neue Story-Mission freigeschaltet, um die Handlung dieses Events bis zu ihrem Höhepunkt in der dritten und letzten Woche voranzutreiben, wenn ihr euch entscheiden müsst: Gaboorga oder Duuba? Dieses Event findet zum ersten Mal vom 20. Oktober bis zum 10. November statt.
  • Vermächtnis ignorieren - Spieler können jetzt das gesamte Vermächtnis eines Charakters ignorieren. Diese Option verhindert außerdem, dass die Charaktere des gesperrten Vermächtnisses die Festung des sperrenden Spielers betreten können und überschreiben jede Art von Festungsschlüssel, die der ignorierte Spieler hat. Die Vermächtnis-ignorieren-Liste ist für das gesamte Vermächtnis des sperrenden Spielers aktiv.

Allgemein

  • Stummschalten wurde in der gesamten Galaxis angepasst. Stummgeschaltete Spieler werden nun nicht mehr daran gehindert, in Gilden-, Gruppen- oder Operations-Chats zu sprechen. Außerdem können Spieler nun nur noch auf den Ursprungswelten stummgeschaltet werden und können weiterhin in den Chats der anderen Welten sprechen.
  • Im Jedi-Tempel wird nun nicht mehr die Tython-Musik und die Cantina-Musik gleichzeitig abgespielt.
  • Charaktere aus dem Vermächtnis eines Charakters, der bereits den Mek-Sha-Heldenerfolg "Zwölfmal zum Tode verurteilt" abgeschlossen hat, können nun das Ehren-Rausschmeißer-Abzeichen beim Händler an der Bleiregen-Cantina kaufen.
  • Die Meridian-Ziel-Erfolge haben nun in der Vermächtnisanzeige wie vorgesehen Symbole und Hintergrundbilder.
  • Spieler, die vor dem Abmelden ein zufälliges Transportmittel aktiviert haben, sind nun nicht mehr abgestiegen, wenn sie sich wieder anmelden. Außerdem bleibt die Schaltfläche "Zufälliges Transportmittel aktivieren" nun nicht mehr nach dem Anmelden dauerhaft aktiv, was die Fehlermeldung "Du bist schon auf einem Transportmittel" verursachen konnte.
  • Spieler unter Stufe 75 erhalten nun wie vorgesehen keine Tech-Fragmente mehr als Belohnung.
  • Spieler können Erschöpfungszonen nun nicht mehr umgehen.
  • Die Optionen "Flüstern" und "Freund hinzufügen" können in der Gilden-Mitgliederübersicht nun auch für Charaktere mit Sonderzeichen im Namen verwendet werden.
  • Die Schaltfläche "Fenster öffnen" im "Fortschritt: Ruf"-Bereich des Eroberungsziele-Fensters öffnet nun das Ruffenster.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Suche in Wer-Listen manchmal nicht alle Ergebnisse gefunden hat.
  • Die Anzeigedauer aller Pop-up-Benachrichtigungen wurde reduziert.
  • Spieler können jetzt über die Spalte "Kommentar/Gilde/Chat-Zone" ändern, welche Daten in der Wer-Liste des Sozialfensters angezeigt werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das manche Spieler unter gewissen Umständen ihren Charakter nicht umbenennen konnten.
  • Wenn im Missionsbelohnungen-Fenster nur eine Belohnung auswählbar ist, wird der Gegenstand nun automatisch ausgewählt.
  • Im Menü "Färbemittel applizieren" wird nun bei STRG + Linksklick auf ein Färbemittel das Vorschaufenster eingeblendet.
  • Die Texte im Einstellungsfenster überlappen nun nicht mehr.
  • Die temporäre Fähigkeitsleiste von Spielern verschwindet nun nicht mehr, wenn sich der Spieler ab- und wieder anmeldet.
  • Der Trainingsdummy im persönlichen Raumschiff wird nun wie vorgesehen auf Stufe 70 gesetzt, wenn Rückwärtsstärkungs-Modulatoren verwendet werden.
  • Gesundheitsmodulatoren für Trainingsdummys verhindern nun, dass Spieler von Gildenvorteilen profitieren, selbst wenn sie die Gildenvorteile erhalten, nachdem der Gesundheitsmodulator auf den Trainingsdummy angewendet wurde.
  • Postfächer in den Raumschiffen imperialer Spieler werden nun auf der Karte angezeigt, wenn der Spieler in den Haupt-Kartenoptionen aktiviert hat, die Postfächer anzuzeigen.
  • Auf dem republikanischen Kreuzer der Valor-Klasse und dem imperialen Schlachtschiff der Harrower-Klasse können nun an allen entdeckten Bindepunkten Flaggschiff-Ausgänge eingerichtet werden.
  • Gilden können Mitgliedern nun erlauben, das Flaggschiff zu rufen, ohne dabei Credit-Abbuchungen zu erlauben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gilden-Festungen und -Flaggschiffe unter gewissen Umständen nicht verfügbar waren.
  • Das Ändern der Spezialisierung eines Charakters, der sich auf einem zufälligen Transportmittel befindet, verursacht nun keine seltsamen Grafikeffekte mehr.
  • Der Ankunftspunkt von Festungen kann nun auch von anderen Charakteren aus dem Vermächtnis des Festungsbesitzers gesetzt werden.
  • Gegner beginnen den Kampf gegen einen Spieler jetzt seltener mit einem Betäubungsangriff.

Kartellmarkt

  • Die Beschreibung des Schrottplatz-Dekorationspakets führt nun wie vorgesehen "2 Droiden-Schrotthaufen" in der Liste der enthaltenen Dekorationen auf.
  • Tippfehler im deutschen Namen des violett-grauen Färbemoduls des Vize-Admirals behoben.
  • Das Aussehen des Rüstungssets des pragmatischen Meisters wurde im Charaktermenü und im Vorschaufenster an das tatsächliche Aussehen des Rüstungssets angepasst.

Gegenstände und Wirtschaft

  • Die Beutegierige Waffen-Tresorkiste der Saison 6 ist wieder beim Händler verfügbar und enthält wie vorgesehen alle Waffen:
    • Die beutegierige Blasterpistole
    • Die beutegierige Nebenhand-Blasterpistole
    • Den beutegierigen schweren Blaster mit Zielvorrichtung
    • Den beutegierigen schweren Nebenhandblaster mit Zielvorrichtung
  • Die Bein- und Bruststücke der folgenden Rüstungssets machen nun keine unerwünschten metallischen Geräusche mehr beim Springen, Laufen und Fallen:
    • Rüstungsset des impulsiven Abenteurers
    • Rüstungsset des geheimen Agenten
    • Schneidiges Rüstungsset des Abtrünnigen
    • Rüstungsset des eigensinnigen Reisenden
    • Rüstungsset des Widerstandskämpfers
    • Rüstungsset des durchtriebenen Betreibers
    • Rüstungsset des findigen Ingenieurs
    • Rüstungsset des Gesetzlosen-Experten
    • Rüstungsset des Fronthackers
    • Rüstungsset des verbannten Revolutionärs
    • Rüstungsset des fernen Verstoßenen
    • Rüstungsset des Instruktors
    • Rüstungsset des loyalen Gefolges
    • Rüstungsset des pragmatischen Meisters
    • Rüstungsset des ehrbaren Meisters
    • Rüstungsset des hellen Verehrers
    • Rüstungsset des edlen Ratsmitglieds
    • Rüstungsset des Nathema-Eiferers
    • Rüstungsset des shikaakwanischen Adels
    • Glanzvolles Ausgeh-Rüstungsset
    • Rüstungsset des Macht-Schülers
    • Lässiges Rüstungsset des Kenners
    • Rüstungsset des verbannten Meisters
    • Rüstungsset des Je'daii-Kriegers
    • Rüstungsset des dunklen Jüngers
  • Die Symbole folgender Gegenstände des Labortechniker-Rüstungssets passen nun zum Aussehen im Spiel:
    • Gürtel
    • Stiefel
    • Panzerhandschuhe
    • Kopfschutz
    • Mantel
    • Armschienen
  • Der visuelle Effekt der Basilisk-Kriegstransportmittel-Dekoration wurde an das echte Transportmittel angeglichen.
  • Die Raketen des Basilisk-Kriegstransportmittels machen jetzt wie vorgesehen Geräusche, wenn sie sich bewegen.
  • Der Obsidian-Trupp-Aufklärungsläufer schaltet nun wie vorgesehen die passende Dekoration frei.
  • Der Kauf der beutegierigen Zänker-Replik von Baron Todessiegel gewährt nun das korrekte Transportmittel und den entsprechenden Erfolg.
  • Bei einigen Holoschild-Dekorationen wurden die korrekten Farben wiederhergestellt. Zuvor waren sie fälschlicherweise komplett blau dargestellt.
  • Der Taktikgegenstand "Sprengwaffen" löst beim Ausrüsten nun wie vorgesehen keinen visuellen Effekt mehr aus.
  • Die Kriegsbeute-Händler verkaufen nun keine Präzisions-Verbesserungen mehr an Charaktere mit der Heiler-Disziplin.
  • Die Namen der hellen und dunklen Jaesa Willsaam-Anpassungen wurden korrigiert, sodass sie zu ihren Gegenständen passen.
  • Die Dekoration "alderaanisches Bodenornament" wird bei der Platzierung in einer Festung nun nicht mehr teilweise vom Boden verdeckt.
  • Tippfehler im Namen der Replik-Belohnung Säbelrassler-Waffen-Repliken-Tresorkiste der Saison 4 behoben.
  • Währungstrennzeichen (Kommata oder Punkte, je nach Sprachversion des Clients) sind jetzt in der Preisliste des Galaktischen Handelsnetzes und den Währungsfeldern innerhalb des Handelsfensters vorhanden.
  • Stimpacks, die von einem Sanitätsdroiden gekauft wurden, können nun nicht mehr dekonstruiert werden.

Crew-Fähigkeiten

Allgemein

  • Spieler können nun ihre Gefährten wie vorgesehen nicht mehr erst auf eine Sammelmission und dann auf eine Handwerksmission schicken.

Synth-Fertigung

  • Kombinierte Materialien 11. Grades gewähren nun beim Zerlegen Handwerksmaterialien, wenn der Spieler den entsprechenden Beruf hat.

Klassen und Kampf

Jedi-Ritter

Jedi-Ritter-Setbonusse

  • Das Symbol für den Debuff "Machtverbunden" wurde geändert, um es besser vom Symbol für Verschleiern unterscheiden zu können.

Guardian

  • Ein Schadensmalus von 50% wurde auf die Disziplinen Wachsamkeit und Fokus gelegt, während sie ihre Verbündeten beschützen.

Sith-Krieger

  • Eine inkorrekte Fehlermeldung, die angezeigt wurde, wenn ein Sith-Krieger versucht, mit unzureichender Wutmenge eine Fähigkeit zu wirken, wurde korrigiert.

Sith-Krieger-Setbonusse

  • Das Symbol für den Debuff "Machtverbunden" wurde geändert, um es besser vom Symbol für Verschleiern unterscheiden zu können.

Juggernaut

  • Ein Schadensmalus von 50% wurde auf die Disziplinen Vergeltung und Wut gelegt, während sie ihre Verbündeten beschützen.

Jedi-Botschafter

Gelehrter

  • Der Schaden von Machtbeben gilt jetzt wieder wie vorgesehen als Bereichsschaden.

Telekinese

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Funktion "Kinetischer Kollaps" verhindert hatte, dass stürmende Charaktere ihr Ziel erreichen.

Taktikgegenstände von Telekinese-Gelehrten

  • Es wurde ein Problem beim Taktikgegenstand "Eyrins Eile" behoben, das manchmal dazu geführt hatte, dass Machttempo nicht wie vorgesehen ermöglicht hat, dass Turbulenz sofort aktiviert werden kann.

Schatten

  • Bei Spielern, die von der Fähigkeit "Gedankenlabyrinth" betroffen sind, dauert es nun nicht mehr eine zusätzliche Sekunde, bis sie nach Ablauf des Effekts wieder ihre Bewegungen kontrollieren können.
  • Ein Schadensmalus von 50% wurde auf die Disziplinen Infiltration und Gelassenheit gelegt, während sie ihre Verbündeten beschützen.

Taktikgegenstände von Schatten

  • Die Fähigkeit "Machtschleier" wird nun wie vorgesehen nicht mehr auf Ziele angewendet, solange der Anwender nicht den Taktikgegenstand "Freundschaft der Macht" ausgerüstet hat.

Infiltration

  • Die Fähigkeit "Tiefer Hieb" wirkt nun auch auf Ziele, die sich weiter als 30 Meter entfernen, während die Fähigkeit aktiv ist.

Sith-Inquisitor

Hexer

  • Der Schaden von Machtsturm gilt jetzt wieder wie vorgesehen als Bereichsschaden.

Blitzschlag

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Funktion "Rückwirkung" verhindert hatte, dass stürmende Charaktere ihr Ziel erreichen.

Taktikgegenstände von Blitzschlag-Hexern

  • Es wurde ein Problem beim Taktikgegenstand "Eyrins Eile" behoben, das manchmal dazu geführt hatte, dass Machttempo nicht wie vorgesehen ermöglicht hat, dass Donnerschlag sofort aktiviert werden kann.

Attentäter

  • Ein Schadensmalus von 50% wurde auf die Disziplinen Täuschung und Hass gelegt, während sie ihre Verbündeten beschützen.

Taktikgegenstände von Attentätern

  • Die Fähigkeit "Machtschleier" wird nun wie vorgesehen nicht mehr auf Ziele angewendet, solange der Anwender nicht den Taktikgegenstand "Freundschaft der Macht" ausgerüstet hat.

Täuschung

  • Die Fähigkeit "Tiefer Hieb" wirkt nun auch auf Ziele, die sich weiter als 30 Meter entfernen, während die Fähigkeit aktiv ist.

Schmuggler

Revolverheld

Meisterschütze

Taktikgegenstände von Meisterschützen

  • Tippfehler in der Beschreibung für das B-0-Differenzial-Zielsystem wurde behoben.

Imperialer Agent

Scharfschütze

Taktikgegenstände von Scharfschützen

  • Tippfehler im Buff "Hinterhalt" von Scharfschützen behoben.

Treffsicherheit

Taktikgegenstände von Treffsicherheit-Scharfschützen

  • Tippfehler in der Beschreibung für das B-0-Differenzial-Zielsystem wurde behoben.

Kopfgeldjäger

Söldner

Söldner-Setbonusse

  • Der Setbonus von Spitzenprädator erhöht jetzt wie vorgesehen die kritische Chance von Spürrakete und Gravitationsgeschoss.

PowerTech

  • Ein Schadensmalus von 50% wurde auf die Disziplinen PyroTech und Spezialprototyp gelegt, während sie ihre Verbündeten beschützen.

Taktikgegenstände von PowerTechs

Schildtechnologie

  • Es sollte nun keine Fehler mehr bei der Aktivierung und Abklingzeit von Jetpack-Angriff geben.
  • Der Taktikgegenstand "Ölfeuer" gewährt jetzt die vorgesehene Schadensreduktion.

Soldat

Kommandosoldat

Kommandosoldaten-Setbonusse

  • Der Setbonus von Spitzenprädator erhöht jetzt wie vorgesehen die kritische Chance von Spürrakete und Gravitationsgeschoss.

Frontkämpfer

  • Ein Schadensmalus von 50% wurde auf die Disziplinen PlasmaTech und Taktiker gelegt, während sie ihre Verbündeten beschützen.

Taktikgegenstände von Frontkämpfern

Schildspezialist

  • Es sollte nun keine Fehler mehr bei der Aktivierung und Abklingzeit von Stürmen geben.
  • Der Taktikgegenstand "Ölfeuer" gewährt jetzt die vorgesehene Schadensreduktion.

Flashpoints

Allgemein

  • Niedrigstufige Charaktere können in Flashpoints nun nicht mehr mit hochstufiger Ausrüstung ausgestattet werden.

Flashpoints

Verrat unter den Chiss

  • Spieler werden nicht mehr gesperrt, wenn der Tempel-Hüter von einem Gefährten getötet wird.

Blutjagd

  • Republikanische Spieler können nun im Einzelspieler-Modus des Flashpoints "Blutjagd" die Eröffnungs-Filmsequenz ansehen.

Colicoiden-Kriegsspiel

  • Es wurde ein Problem behoben, das im Flashpoint "Colicoiden-Kriegsspiel" verhindert hatte, dass Spieler Belohnungen erhalten und diese öffnen können.

Mahlstrom-Gefängnis

  • Die Spielerstufe wird im Story-Modus des Flashpoints "Mahlstrom-Gefängnis" nun korrekt angepasst.

Der falsche Imperator

  • In verschiedenen Bereichen der Raumstation von Darth Malgus gibt es nun keine unsichtbaren oder nicht anvisierbaren Feinde mehr: Kommandodeck im Flashpoint "Der falsche Imperator".

Operationen

Die Schreckensfestung

  • Torkommandant Draxus hat ein bisschen Gehirnjogging gemacht! Jetzt vergisst er nach seinem Rückzug nicht mehr, zu den Spielern zurückzukommen.

Die Natur des Fortschritts

  • Der ultimative Jäger ist nun wie vorgesehen immun gegen den Giftschaden des Labors.
  • Der Erfolg "Dxun-Pfeil" für den zeitbegrenzten Durchlauf im Meister-Modus wird nun nicht mehr unter gewissen Umständen falsch vergeben.

Aufstände

Allgemein

  • Sith-Attentäter mit der Hass-Disziplin erhalten nun in Aufständen die korrekte Beute.
  • Waffen und Nebenhandgegenstände aus Aufstands-Beutekisten berücksichtigen nun die Beuteregel des Charakters.
  • Tech-Klassen erhalten nun keine Hefte mehr aus Aufständen.
  • Macht-Klassen erhalten nun keine Läufe mehr aus Aufständen.

Kriegsgebiete

Allgemein

  • Um sich für Einzelspieler-Ranglisten-PvP-Spiele einzureihen ist nun ein Gegenstandswert von 306 erforderlich.
  • Spieler können nun keine anderen Spieler mehr per Abstimmung aus Einzelspieler-Ranglisten-PvP-Spielen werfen.
  • Der Text für die Mission "Kriegsgebiete-Einführung" weist jetzt wie vorgesehen darauf hin, dass für den Missionsfortschritt ein Kriegsgebiet-Sieg erforderlich ist.
  • Die Symbole des Sith-Hexers und des Sith-Attentäters haben nun in der PvP-Arena-Punkteliste die korrekten Farben.
  • Die Sperrzeit für das Ablehnen eines Spiels im Einzelspieler-Ranglisten-PvP wurde generell verlängert und wird zusätzlich verlängert, wenn mehrere Spiele nacheinander abgelehnt werden.
  • Spieler können nun wie vorgesehen den Debuff "Deserteure erkennen" nicht mehr entfernen, solange sie in einem der Startbereiche der Rishi-Bucht-Arena sind.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das PvP- und Gruppenfinder-Gruppen manchmal auf mehrere Instanzen aufgeteilt wurden.
  • Spieler mit dem Deserteur-Malus können die Schaltfläche "Einreihen" nicht verwenden, solange der Malus aktiv ist. Das verhindert das Einreihen in alle PvP-Listen (normal, Rangliste und Galaktischer Raumjäger), während der Malus aktiv ist.
  • In PvP-Listen kann nur noch der Gruppenanführer die Gruppe einreihen.
  • Die Schaltfläche für normale Kriegsgebiete ist ausgegraut, wenn eine Gruppe zu viele Mitglieder hat, um sich in die Liste einzureihen.
  • Nur der Gruppenanführer kann sich jetzt für normale und Ranglisten-PvP-Gruppen einreihen.

Galaktischer Raumjäger

Allgemein

  • Spieler werden nun nicht mehr aus der PvP-Warteliste geworfen, wenn sie das Tutorial des Galaktischen Raumjägers vorzeitig beenden.
  • Spieler können nun in Weltraummissionen wieder den Chat an- und ausschalten.
  • Galaktischer-Raumjäger-Eroberungen.
    • "Raumjäger: Bomberpilot/in" wurde allen Eroberungen hinzugefügt.
    • "Raumjäger: Kampfschiffpilot/in" wurde allen Eroberungen hinzugefügt.
    • "Raumjäger: Scoutpilot/in" wurde allen Eroberungen hinzugefügt.
    • "Raumjäger: Jagdbomberpilot/in" wurde allen Eroberungen hinzugefügt.

Missionen und NSCs

  • Die täglichen Heldenmissionen des Helden-Missionsterminals geben nun wie vorgesehen an, dass sie täglich wiederholt werden können, statt wöchentlich.
  • Kopfgeldjäger können nun während des Schritts "Sprich mit dem Wärter" der Klassenmission "Kaltblütig" das Phasentor der Fährenrampe passieren.
  • Das Treffen mit der Kontaktperson in der Zwischensequenz des Schritts "Finde den Unterweltkontakt und sprich mit ihm" in folgenden Missionen scheitert nun nicht mehr:
    • "Imperialer Kopfgeld-Auftrag: Tatooine"
    • "Imperialer Kopfgeld-Auftrag: Dromund Kaas"
  • Tanno Vik kämpft nun in der Soldaten-Klassenmission "Der Kampf um die Faust" nicht mehr waffenlos, wenn er vor Beginn der Mission mit einer Waffe ausgerüstet wurde.
  • Spieler werden nun in der Mission "Das verlorene Arsenal" auf Iokath in das Waffen-Fabrikgelände zurückgebracht, nachdem sie alle Energiekerne hinzugefügt haben.
  • Spieler, die die republikanische Bonusreihen-Mission "Mutprobe für die Miliz" abgeschlossen haben, erhalten nun keine Nachricht mehr, die sich auf eine andere Auswahl als die getroffene bezieht.
  • Die Mission "Auftakt: Revans Schatten" gewährt nun die korrekte Belohnung für Jedi-Gelehrte.
  • Missionen bei Kuat Drive Yards gewähren niedrigstufigen Spielern nun nicht mehr fälschlicherweise die für Maximalstufe passende EP-Belohnung.
  • Spieler auf Stufe 10 erhalten nun automatisch die Mission "Eroberungs-Einführung".
  • Die Mission "Den Himmel durchdringen" gewährt nun nicht mehr fälschlicherweise Zugriff auf die Mission "[HELDEN 2+] Der Beobachter", die nicht verfügbar sein soll.
  • In der Zwischensequenz des Schritts "Sprich mit deinem imperialen/republikanischen Kontakt" in der Mission "Wendepunkt" schwebt NR-02/Jonas nun nicht mehr fälschlicherweise.
  • Das uralte Monster in der Soldaten-Klassenmission "Freund oder Feind" auf Belsavis ist nun korrekt animiert, wenn es die Fähigkeit "Erdenbrecher" einsetzt.
  • Doktor Lokin nimmt nun in der Mission "Ein freundliches altes Monster" den Rakghul-DNA-Kanister zum Tausch an.
  • Der Ziost-Weltboss "Weltenbrecher-Monolith" lässt nun wie vorgesehen Kriegsbeute-Gegenstände fallen.
  • Es wurden eine Reihe von Veränderungen vorgenommen, um die Klassen- und Planetenmission-Erfahrung im Spiel zu verbessern
    • Im letzten Raum großer Bereiche wurden Terminals hinzugefügt, damit Spieler einfach wieder zum Anfang dieser Bereiche reisen können.
    • Die Anforderungen für mehrere Missions- und Bonusmissionsziele wurde reduziert.
    • Um die Missionsauswahl der Spieler zu erleichtern, wurde angepasst, wie und wann Missionen verfügbar sind: Manche Missionen sind nicht mehr als Erkundungsmissionen markiert und erscheinen jetzt immer auf der Karte.
  • Um Exploits zu verhindern wurden einige feindliche NSCs in der Heldenmission "Meistgesucht in der Republik" angepasst.

Events

Die ultimative galaktische Swoop-Rallye

  • Der Erfolg "Swoop-Banden-Chaoskämpfe" wurde für das Erreichen des persönlichen Eroberungsziels hinzugefügt.
  • Der Abschluss der Mission "Eroberungs-Einführung" während der Eroberung "Swoop-Banden-Chaoskämpfe" schließt nun wieder wie vorgesehen die Mission ab.
  • Den Tokenhändlern der Bombastischen Bek, Himmelsklingen und Boxenkreischer fehlt jetzt nicht mehr der Unterkörper.
  • Die Bonusmissionen der ultimativen galaktischen Swoop-Rallye können nun wie vorgesehen nicht mehr innerhalb einer Rücksetzperiode mehrfach täglich abgeschlossen werden.

Kopfgeld-Auftragswoche

  • Der Gegenstand "Unterwelt-Informationen", den man während der Kopfgeld-Auftragswoche von zwielichtigen Personen erhalten kann, wird nun nicht mehr aus dem Inventar des Spielers entfernt, falls er aus Versehen zum falschen Zeitpunkt benutzt wird.

Nar Shaddaa-Nachtleben

  • Die Beschreibung des Perlglanz-Kreuzers wurde korrigiert, sodass sie nun nicht mehr fälschlicherweise aussagt, dass er einen ausgezeichneten Schutz gegen Herunterstoßen gewährt.

Eroberung

  • Punkte angepasst

    Die Eroberungspunkte wurden für eine große Anzahl an Zielen basierend auf ihrer Abschlusszeit, Komplexität, Art der Aktivität, potenziellen Wartezeiten und Wiederholbarkeit angepasst.

  • Neue Ziele

    Es wurden neue tägliche und wöchentliche Eroberungsziele hinzugefügt, damit ihr mehr Möglichkeiten habt, Eroberungsziele mit mehreren Charakteren zu erreichen.

  • Änderungen bei Stufenbereiche

    Bei zahlreichen Eroberungszielen wurde der Stufenbereich angepasst, um mehr Abwechslung in unsere Eroberungen zu bringen und die Anzahl an verfügbaren Eroberungszielen für alle Spieler anzugleichen.

  • Änderungen bei wiederholbaren Zielen

    • "Fortschritt: 5 Stufen höher" ist jetzt ein täglich wiederholbares Ziel (bisher beliebig wiederholbar)
    • "Fortschritt: Stufenaufstieg" ist jetzt ein beliebig wiederholbares Ziel (bisher täglich wiederholbar)
    • "Fortschritt: Vermächtnis" ist jetzt ein beliebig wiederholbares Ziel (bisher täglich wiederholbar)
    • "Kopfgeld-Aufträge: Lizenz zum Jagen" ist jetzt ein beliebig wiederholbares Ziel (bisher täglich wiederholbar)
    • "Handwerk: Dunkles Projekt" ist jetzt ein täglich wiederholbares Ziel (bisher wöchentlich wiederholbar)
    • "Missionen: Heldenhaft" ist jetzt ein beliebig wiederholbares Ziel (bisher täglich wiederholbar)
    • "Raumjäger: Herrschaft über die Sterne" ist jetzt ein beliebig wiederholbares Ziel (bisher täglich wiederholbar)
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