Actus Communauté
Résumé du Fil du développeur : 20 mars 2012 – 2 mars 2012

Bonjour et bienvenue sur le résumé du Fil du développeur de cette semaine. Chaque semaine, nous allons rassembler les réponses les plus importantes faites par les développeurs.
N’oubliez pas de jeter un œil aux sections Actus et Actus Communauté de notre site pour les dernières nouvelles.
La semaine écoulée a été plutôt chargée pour SWTOR, avec l’annonce d’un deuxième week-end d’essai gratuit, un nouvel article de blog sur la confection et les compétences d’équipage dans la mise à jour 1.2, un nouveau Q/R, une demande de retours sur le JcJ de James Ohlen, une toute nouvelle tribune des développeurs sur le système Héritage ainsi que toutes les notes de mise à jour pour la mise à jour 1.2 sur le serveur public de test.
La semaine dernière, Georg Zoeller, notre Lead Combat Designer principal, a passé beaucoup de temps à répondre aux discussions et à préciser deux ou trois points. Entre autres :
- Clarification des changements aux caractéristiques de l’équipement Rakata dans la mise à jour 1.2, la possibilité d’un critique lors de la création d’implants, aux plans des cristaux de couleur, aux récompenses de zone de guerre, aux medpacs, du fonctionnement du journal de combat et des changements apportés aux soins.
- Plus d’informations sur la rétroconfection et les emplacements d’augmentation dans la mise à jour 1.2.
- Une confirmation que les cristaux blancs ne seront pas disponibles dans la mise à jour 1.2.
Notre Systems Designer, David Hunt, a fait un passage dans le forum du serveur de test public pour discuter :
- De la façon dont marcheront les modifications d’armure dans la mise à jour 1.2.
- De comment les distinctions journalières marcheront dans la nouvelle zone journalière.
- De l’équipement de champion actuel et des changements apportés par la mise à jour 1.2.
Notre Senior Game Designer, William Wallace, a élaboré sur la manière dont les améliorations de classe fonctionneront dans la mise à jour 1.2.
Notre, Senior Community Coordinator, David Bass, a donné quelques instructions supplémentaires aux guildes copiées sur le serveur public de test ainsi qu’une petite mise à jour sur l’avancement des vidéos du Guild Summit.
Notre Live Community Coordinator, Amber Green, a informé les joueurs dont les personnages ont été copiés sur le serveur public de test qu’ils avaient obtenu le premier niveau d’Héritage, et leur a donné des instructions sur la manière dont ces personnages pouvaient le voir.
Notre Senior Online Community Manager, Stephen Reid, a répondu à des craintes au sujet de la maintenance non-planifiée de vendredi dernier, et expliqué pourquoi celle-ci était nécessaire.
Notre French Community Coordinator, Corentin Dubois, a posté au sujet des droïdes du Service clients disponibles lors du dernier week-end d’essai gratuit.
Notre Senior Community Coordinator, Allison Berryman, a posté au sujet de son propre comportement dans la conversation « Quelle est la chose la plus sympa que vous ayez faite pour un autre joueur ? ».
C’est tout pour cette semaine ! Comme d’habitude, vous pouvez retrouver les derniers messages de nos développeurs sur notre Fil du développeur.