Community-News
Entwicklernews-Zusammenfassung: 20.– 26. März 2012

Jede Woche sammeln wir die wichtigsten Entwicklermitteilungen aus unseren Entwicklernews und fassen sie hier für euch zusammen! Also schauen wir uns nun die wichtigsten Posts der Entwickler in dieser Woche an – besucht außerdem den News und den Community Blog Bereich unserer Webseite für weitere Neuigkeiten!
Die letzte Woche war ziemlich betriebsam für SWTOR, es gab Neuigkeiten zum zweiten Testwochenende, einen neuen Blogbeitrag über das Handwerk und die Crew-Fähigkeiten im Spiel-Update 1.2, einen neuen F&A-Beitrag, eine Feedback-Anfrage zum Thema PvP von James Ohlen, einen brandneuen Entwicklerbericht, der mehr zum Vermächtnis-System im Spiel-Update 1.2 zeigt, und die Patch Notes zum Spiel-Update 1.2, das jetzt auf dem Testserver gespielt werden kann.
In der letzten Woche hat Principal Lead Combat Designer Georg Zoeller wieder viel Zeit im Forum verbracht, dort in Threads geantwortet und einige Dinge klargestellt. Die Highlights:
- Erläuterungen zu den Änderungen bei den Werten der Rakata-Ausrüstung im Spiel-Update 1.2, zu der Möglichkeit eines kritischen Erfolgs bei der Herstellung von Implantaten, zu den weiteren Plänen bezüglich der Farbkristalle, zu den Änderungen bei den Belohnungen für Kriegsgebiete, zu den Änderungen bei den Medipacks, zum Kampf-Log, und zu den Änderungen bei den Heilerklassen.
- Weitere Informationen zur Rekonstruktion und zu Aufwertungen im Spiel-Update 1.2.
- Die Bestätigung, dass weiße Farbkristalle mit Spiel-Update 1.2 nicht mehr erhältlich sein werden.
Systems Designer David Hunt hat im Public Test Server Forum diskutiert:
- Wie Armierungen im Spiel-Update 1.2 funktionieren werden.
- Welche Auszeichnungen im neuen Gebiet für tägliche Missionen auf Corellia erhältlich sein werden.
- Die momentane Streiter-Ausrüstung und wie sie durch die Änderungen in Spiel-Update 1.2 betroffen ist.
Senior Game Designer William Wallace erklärte, wie die Klassen-Buffs im Spiel-Update 1.2 funktionieren werden.
Sr. Community Coordinator David Bass gab den Gilden, die auf den Testserver kopiert worden sind, weitere Hinweise, und außerdem ein kurzes Update zu den Videos zum Guild Summit.
Live Community Coordinator Amber Green informierte die Spieler, deren Charaktere auf den Testserver kopiert worden sind, dass sie dort Vermächtnis-Stufe 1 erhalten haben, und erklärte, was sie tun müssen, um das Vermächtnis bei ihren Charakteren zu erhalten.
Sr. Online Community Manager Stephen Reid antwortete auf Bedenken zu den außerplanmäßigen Wartungsarbeiten am Freitag und erklärte, wieso sie notwendig waren.
German Community Coordinator Bastian Thun postete zu den CS-Droiden, die man während des Testwochendes treffen konnte.
Sr. Community Coordinator Allison Berryman kommentierte ihr eigenes Verhalten im Thread „Was ist das Netteste, das Du für einen anderen Spieler getan hast”.
Und das wars für diese Woche! Wie immer könnt ihr die neusten Entwicklermitteilungen lesen, wenn ihr regelmäßig in unsere Entwicklernews schaut.