Actus Communauté

04.03.2012

Résumé du Fil du développeur : 27 mars 2012 - 2 avril 2012

Bonjour et bienvenue sur le résumé du fil du développeur de cette semaine. Chaque semaine, nous allons rassembler les réponses les plus importantes faites par les développeurs.

N’oubliez pas de jeter un œil aux sections Actus et Actus Communauté de notre site pour les dernières nouvelles.

Notre Lead Combat Designer principal, Georg Zoeller, n’a pas été aussi actif sur les forums que les semaines précédentes, mais il a tout de même partagé cette information :

« Je me sens obligé de mentionner que les œufs des oiseaux oro sont un autre mystère que celui du SCPATR et que celui de ces formations de cristaux. Trois choses très différentes avec différentes étapes.»

Il a également répondu à une question concernant l’équipement de champion et comment celui-ci changera avec la mise à jour 1.2.

Notre Senior Online Community Manager, Stephen Reid a commenté sur la possible intégration des réseaux sociaux pour SWTOR, a fait allusion à de futurs événements en jeu (avec encore plus de détails ici) et a demandé des retours concernant les armures de la 1.2.

Notre French Community Lead, Antonio Moreno, a posté une demande de retours concernant le JcJ de la part de James Ohlen ici.

Notre French Community Coordinator, François Hardy en a posté une deuxième ici et a également ouvert un sujet concernant le JcJ dans la mise à jour 1.2.

Notre Live Community Coordinator, Amber Green, s’est occupée de poster les dernières notes de mises à jour du serveur public de test et de diviser le forum du serveur public de test (avec des sections UI Customization et Guild Banks) pour rendre les signalements de bugs plus simples.

Notre Senior Community Coordinator, David Bass, a rappelé le statut du système de butin pré-destiné dans la mise à jour 1.2, a posté un sujet à propos des projets prévus pour la PAX East et a fait savoir que les panels du Guild Summit commençaient à arriver sur YouTube.

Notre Senior Community Coordinator, Allison Berryman, a apporté une réponse à la confusion qui régnait à propos de l’expérience gagnée dans les zones de guerre sur le serveur public de test.

Notre Senior Game Designer, Will Wallace, a répondu à la question d’un utilisateur concernant les bénéfices de l’arbre généalogique du système Héritage.

Notre Systems Designer, David Hunter a commenté sur le statut des sabres lasers de main secondaire dans la mise à jour 1.2 et a répondu à quelques questions concernant les blindages, les modifications et l’équipement.

Notre Assistant Designer, Cameron Winston, a clarifié les informations sur la quantité de dégâts que Électrochoc/Projeter sont censés causer pour les Ombres et les Assassins.

Notre Associate Online Community Manager, Joveth Gonzalez, a posté un sujet pour discuter de l’article de blog de questions-réponses communautaire de vendredi.

Notre French Community Coordinator, Charlotte Dubois, a confirmé que la mise à jour 1.2 ne sortirait pas avec la maintenance du 3 avril 2012 et a ouvert un sujet à propos de l’article de blog des développeurs concernant le système d’Héritage.

Notre Community Production Coordinator, Alyson Bridge, a posté une annonce à propos de la maintenance des serveurs du 3 avril 2012.

Notre Social Media Coordinator, Eric Musco, a posté concernant le nouveau podcast de SWTOR.

Et pour finir, notre Assistant Community Production Coordinator, Courtney Woods, a posté un sujet concernant une nouvelle fonctionnalité qui a été publiée le 1er avril.

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