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Une Date pour la 1.2 ?


nedne's Avatar


nedne
04.02.2012 , 11:51 AM | #51
\________/ au cas ou
deja tu te prend pour qui pour aggresser les gens comme sa j'ai quand meme le droit de dire se que je pence et je serais curieus de te voir me manger mdr d'avance sur se reste dans ton coin et m'embête pas. -2012 philosophe anonyme-

Wolphoenix's Avatar


Wolphoenix
04.02.2012 , 12:51 PM | #52
De toute façon les MMOs Heroic Fantasy c'est tellement yesterday..
Wolphoenix - Spécialiste Tank -
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Mantle of the Force

CharlotteDubois's Avatar


CharlotteDubois
04.02.2012 , 03:31 PM | #53
Plus d'informations à ce sujet : la mise à jour 1.2 n'est pas prévue avec la maintenance de demain. Vous serez informés en avance de la maintenance qui verra le déploiement de la 1.2.

Comaeus's Avatar


Comaeus
04.02.2012 , 03:35 PM | #54
Ca te laissera le temps de t'améliorer en pvp hein charlotte

snowgar's Avatar


snowgar
04.02.2012 , 08:00 PM | #55
Quote: Originally Posted by Comaeus View Post
Ca te laissera le temps de t'améliorer en pvp hein charlotte
je confirme.

Quote: Originally Posted by Corentin_Dubois View Post
En gros rien n'a changé en ce qui concerne la double spé : nous la voulons dans le jeu, mais il s'agit d'un gros morceau et nous n'avons pas encore de dates à vous donner.
d'un gros morceau?

pour vous intégrer une macro qui permet de sauvegarder deux arbres de talents et des sorts sur des touches, vous appellez cela un gros morceau?

et bien, si bioware trouve que une double spé et un gros taff tout comme la BANQUE DE GUILDE l'INTERFACE MODIFIABLE.

on a compris quelles étaient vos limites de travail.

aucunes ambitions, aucun niveau, aucun panache, vous n'avez même pas essayer d'innover.

plat et sans extra swtor.

le seul bon point de nouveauté, c'est le huttball, respect a ce dev qui a pensé a ce mode de jeu.
Pain dur, lit dur et vin gaté est la vie du soldat usé
Pain dur, lit rude et vin gaste, est la vie du soldat ruse

DrakeAssaShin's Avatar


DrakeAssaShin
04.03.2012 , 05:56 AM | #56
Quote: Originally Posted by snowgar View Post
d'un gros morceau?

pour vous intégrer une macro qui permet de sauvegarder deux arbres de talents et des sorts sur des touches, vous appellez cela un gros morceau?

et bien, si bioware trouve que une double spé et un gros taff tout comme la BANQUE DE GUILDE l'INTERFACE MODIFIABLE.

on a compris quelles étaient vos limites de travail.

aucunes ambitions, aucun niveau, aucun panache, vous n'avez même pas essayer d'innover.

plat et sans extra swtor.

le seul bon point de nouveauté, c'est le huttball, respect a ce dev qui a pensé a ce mode de jeu.
Joli message d'un mec qui n'y connais donc rien en développement informatique.
Drakeshin, Drakeh, Drakhe, Drahke, Drake'h, Drake'hh, Kuroki
Pilote sur GS
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Guilde Elegeia Recrutement ON

snowgar's Avatar


snowgar
04.03.2012 , 07:05 AM | #57
chacun son métier.

eux sont payé +3k le mois leurs devs.

si ils sont pas capables de faire du taff basique, ils perdrons des clients.

si dans mon taff je ne savais pas brancher une prise, mon client changerais d'electricien.
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DrakeAssaShin's Avatar


DrakeAssaShin
04.03.2012 , 07:27 AM | #58
Quote: Originally Posted by snowgar View Post
chacun son métier.

eux sont payé +3k le mois leurs devs.

si ils sont pas capables de faire du taff basique, ils perdrons des clients.

si dans mon taff je ne savais pas brancher une prise, mon client changerais d'electricien.
Oui mais tu critique leur boulot sans savoir en quoi sa consiste...
C'est vraiment moche les préjugés...

Ce que tu fait c'est comme si je venais sur un de tes chantiers et que j'disais "ptin il a pas fini de tirer ces câbles, mais c'est vraiment un incompétent, ça prend 5 min a faire ça..."

Bah non je me le permet pas, parce que je sais pas ce que ça implique et j'y connais rien... donc je laisse faire l’électricien faire son boulot et voila.
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Balathor's Avatar


Balathor
04.03.2012 , 01:49 PM | #59
+ 1 Drake

En effet cette mise à jour tarde et met en place du contenu que tous considèrent comme "de base" mais ce qui est sûr c'est que les devs, si cela ne dépendait que d'eux, auraient attendus d'avoir un jeu fini avant de le sortir--> Imagine toi à l'heure place, après des mois et des mois de travail, tu sors un jeu, volontairement ou non, et l'ensemble des joueurs t'en fout plein la tronche parce qu'il n'est tout simplement pas suffisant ---> la haine !

Ensuite concernant la double spé: tu crois quand même pas que le boulot est à la portée de tout le monde si ? rien qu'en terme de programmation, c'est compliqué et ça prend du temps (d'ailleurs, m'est d'avis que c'est pas LE manque majeur du jeu et donc la priorité mais bon...) ensuite, il ne faut pas négliger que la double spé ça veut pas dire pouvoir utiliser deux arbres de talents simultanément où tu veux quand tu veux et comme tu veux, il faut que ce soit un savant mélange de deux arbres pour en faire un instrument équilibré car oui, pour un sorcier ou un érudit c'est le choix entre heal et dps mais pense à une classe comme le ravageur/sentinel, la double spé c'est quoi ? un mélange entre dps et dps ?

En bref, avant de critiquer, injustement, le temps qu'ils passent à programmer, tu devrait t'interroger sur le travail de conception que cela implique.

Enfin, peu importe comment ils vont créer leur truc, certains s'estimeront désavantagés par rapport aux autres et c'est parti pour les demande de masse de nerf de la part des ouins ouins.

en gros, il fait pas bon être dev...

Comaeus's Avatar


Comaeus
04.03.2012 , 01:59 PM | #60
Le gros morceau c'est convaincre les nobrains traumatisés par les kevins de wow