08/01/2013

08/01/2013

1.6.2 Notes de mise à jour

08/01/2013

Marché du cartel

    Nouveaux objets

    • Les joueurs peuvent maintenant déverrouiller des emplacements de personnage supplémentaires ! Coût : 600 pièces du cartel
    • Le pack du nouvel arrivant est désormais disponible ! Il contient plusieurs objets qui faciliteront les déplacements des nouveaux joueurs. Coût : 405 pièces du cartel (réduction de 50 % pour une durée limitée).
    • Vous pouvez acheter deux nouveaux ensembles d'armure, l'ensemble d'armure de corsaire interstellaire et l'ensemble d'armure d'officier clandestin. Chaque ensemble d'armure coûte 1 440 pièces du cartel.
    • Un nouveau pack du cartel est disponible sur le marché. Coût : 360 pièces du cartel.

    Nouvelles réductions

    • Réduction de 30 % sur l'Hache Gamoréenne. Coût : 245 pièces du cartel.
    • Réduction de 33 % sur le Laissez-passer pour la flotte. Coût : 60 pièces du cartel.
    • Réduction de 35 % sur le pack Jour de vie. Coût : 2 400 pièces du cartel.
    • Réduction de 50 % sur le Lot du nouvel arrivant. Coût : 405 pièces du cartel.

    Résolution de bugs

    • Les objets déverrouillés ne s'accumulent plus dans l'inventaire.
    • Die Robe des Ermittlers aus dem Kartellmarkt hat nun nach dem Anlagen die korrekte Farbe.
    • Le masque de Revan ne se superpose plus avec les capuchons sur certains types de corps.
    • Les textures de l'équipement de torse de reconnaissance avancée s'affichent correctement.
    • L'apparence de l'armure de fantôme et de precepteur correspond désormais à l'apparence vue sur le marché du cartel.
    • Le haut de danseuse ne sera plus lié quand ramassé.
    • L'holostatue de Satele Shan et celle de Dark Malgus ne permettent plus d'utiliser les pouvoirs « instant héroïque ».
    • Le cristal de couleur de héros de guerre cyan est désormais lié quand ramassé.
    • L'utilisation des feux d'artifice impériaux et de la République fait s'agenouiller le joueur.
    • Les bombes à serpentins peuvent être utilisées sur les cibles amies et ennemies.
    • Les joueurs ne peuvent plus se déplacer lorsqu'ils utilisent des feux d'artifice fontaine.
    • Les infobulles relatives à l'équipement nécessitant l'autorisation de réquisition d'équipement Évènement se mettent à jour lorsque le joueur déverrouille la condition requise.
    • Le module à carbonite et l'orbe Jour de Vie régénèrent désormais les munitions des soldats comme prévu.
    • Le Vaisseau téléguidé régénère désormais la vie et l'énergie des joueurs lorsqu'il est canalisé.

Général

  • Par défaut : Les restrictions liées aux emplacements de personnages sont désormais appliquées :
    • Par défaut : Les joueurs sans abonnement sont limités à 2 personnages par serveur.
    • Par défaut : Les joueurs au statut Privilège sont limités à 6 personnages par serveur.
    • Les joueurs abonnés sont limités à 12 personnages par serveurs.
    • Tous les joueurs sont limités à 350 personnages sur l'ensemble de leur compte.
  • Des emplacements de personnages peuvent désormais être achetés dans le marché du cartel. Chaque emplacement de personnage augmentera le nombre de personnages qu'un joueur peut avoir de 1 sur tous les serveurs (Les joueurs peuvent aller au-delà des restrictions par défaut d'emplacements de personnages). Chaque achat augmentera le nombre de personnages que le joueur peut marquer comme actif sur tous les serveurs.
    • Les abonnés ayant plus de personnages que la limite actuelle seront autorisés à les conserver et à les jouer tous.
    • Les joueurs au statut Privilège ayant plus de personnages que la limite actuelle seront autorisés à les conserver et à les jouer tous. En revanche, ils ne pourront activer que 6 personnages par serveur sauf s'ils achètent des emplacements supplémentaires.
    • Aucun nouveau personnage ne pourra être créé sur un serveur si le compte dépasse la limite de personnages par serveur, et ce jusqu'à ce que le nombre de personnages tombe en dessous de la limite par défaut ainsi que les emplacements supplémentaires achetés.
  • Les personnages du serveur public de test ne sont plus comptabilisés dans la limite de personnages.

Classes et combat

    Contrebandier

      Malfrat
        Bagarre
        • Les dégâts dans le temps de la salve de fléchettes n'interrompent plus les joueurs qui essayent de capturer un objectif.

    Agent impérial

      Agent secret
        Dissimulation
        • Les dégâts dans le temps de la lame acide n'interrompent plus les joueurs qui essayent de capturer un objectif.

Partenaires

    HK-51

    • La dague de HK-51, « Découpeur », est maintenant disponible dans le conteneur de sa tenue de combat.
    • Alerte : ennemis détectés : plus rien n'empêche les joueurs de recommencer cette mission après un abandon. Les joueurs qui ne parvenaient pas à réobtenir cette mission peuvent aller voir Bren dans le secteur X pour continuer.

Zones litigieuses et opérations

    Zones litigieuses

      Le siège de Kaon
      • Mise en place d'optimisations pour améliorer les performances dans cette zone litigieuse.
      • L'attaque « brutalité » du crieur infecté respecte l'immunité du joueur contre la projection.
      Prison Maelström
      • Les valets et les canonniers de la cinquième flotte apparaissent correctement lors de l'affrontement avec le Grand Moff Kilran.
      • Le coup de poing puissant du droïde oppresseur X-37 respecte l'immunité du joueur contre la projection.

    Opérations

      La Chambre de L'Éternité
      • La durée de mise en rage des boss (y compris lors de l'affrontement des Pylônes anciens) a été augmentée de 1 minute dans cette opération de 16 joueurs en modes histoire et difficile.
      Conflit explosif
      • La durée de mise en rage du chef de guerre Kephess est passée à 5 minutes et 30 secondes en mode cauchemar 16 joueurs.
      • Le commandant impérial déserteur apparaît correctement lors de l'affrontement avec le Colonel Vorgath.
      • Les artilleurs et mercenaires Trandoshan apparaissent désormais correctement pendant les affrontements de boss.
      • Palais de Karagga
        • La durée de mise en rage des boss a été augmentée de 1 minute dans cette opération de 16 joueurs en modes histoire et difficile.
        • Cauchemar venu d'ailleurs
          • Le mini-boss lobel gargantuesque apparaît correctement.
          • Dans l'affrontement Cauchemar venu d'ailleurs, la larve instable, les balises d'hyperporte (dans la première phase du mode difficile) et les irrégularités de l'hyperporte apparaissent correctement.

      Objects

      • Le masque corrompu de Garde d'Effroi utilise les bons effets sonores dans les cinématiques.
      • Les deux lames du sabre laser à double lame de dévastateur s'affichent correctement.

      Héritage

      • Les pouvoirs d'Héritage de combat ne peuvent plus être utilisés dans les zones de guerre.
      • L'utilisation du transport prioritaire : planète capitale permet la bonne progression des étapes de mission pour lesquelles les joueurs doivent se rendre sur Coruscant ou Dromund Kaas.

      Missions et PNJ

        Missions

          Belsavis
          • Les missions hebdomadaires du secteur X ne se terminent plus automatiquement si le joueur a précédemment terminé les sous-missions.
          • Certains affrontements de la zone des missions journalières du secteur X ont été supprimés et d'autres déplacés pour permettre aux joueurs de se déplacer plus facilement entre les différents objectifs de mission.
          • Marche de la Garde d'Effroi : les joueurs utilisent désormais le dispositif télécommandé récupéré sur l'ennemi proche pour libérer tous les prisonniers. Seuls 5 prisonniers doivent être libérés (au lieu de 12) ; les PNJ chefs sont pris en compte dans ce calcul.
          • Menace imminente : seuls 8 prisonniers en fuite sont nécessaires pour atteindre l'objectif de cette mission (au lieu de 16).

        Missions de classe

          Jedi Consulaire
          • Trouver l'arme ancestrale : les joueurs peuvent remplir cette mission optionnelle après avoir récupéré l'objet.
          Soldat
          • Justice : les joueurs ne sont plus bloqués sur le sol du Justice.

        PNJ

        • Quand Croc d'Effroi est vaincu, la résurgence effroyable disparaît. L'essence d'effroi permet d'augmenter la difficulté de Croc d'Effroi.
        • Le niveau de difficulté de Croc d'Effroi, lorsqu'il est affecté par 3 applications ou plus de résurgence effroyable, a été réduit.
        • Croc d'Effroi ne laisse plus tomber de matériaux de confection lorsqu'il est affecté par moins de 3 applications de résurgence effroyable.
        • L'affaiblissement « Effroi » infligé par Croc d'Effroi a désormais une portée réduite.
        • L'attaque « hurlement » de Croc d'Effroi ne génère plus un excès d'effets visuels à chaque utilisation.

      JcJ

        Zones de guerre

          Hyperporte antique
          • Les joueurs qui défendent un pylône contrôlé par leur équipe ne gagnent plus de crédits de défense dans le temps.
          • À l'intérieur de cette zone de guerre, les transmissions se font avec les bons effets sonores.
          • Les joueurs ne gagnent plus de crédits d'attaque lorsqu'ils s'emparent d'un orbe d'énergie qui a déjà été récupérée par un autre joueur.

      Combat spatial

      • Le prix des améliorations de vaisseau de rang 7 proposées par le marchand de la flotte, le marchand journalier et le marchand d'améliorations de vaisseau a été réduit.
      • La récompense en crédits des missions spatiales héroïques a été réduite de 12 500 à 1 616.

      Interface d'utilisateur

        Général

        • L'option de couleur d'armure « Unifier avec torse » fonctionne correctement pour les joueurs et les partenaires.
        • Les vendeurs bénéficient désormais d'un bouton pour vendre automatiquement la camelote (objets de base qualité) stockée dans l'inventaire et qui seraient vendu par le partenaire lorsqu'il est envoyé pour vendre les objets de base qualité.
        • Quatre nouvelle options de tri et un bouton pour basculer entre croissant et décroissant (lorsque cela s'applique) ont été ajouté sur la fenêtre d'inventaire et celle de stockage du cargo.
        • Réseau d'échange galactique

          • Les joueurs Privilège peuvent maintenant mettre 5 objets en vente sur le réseau d'échange galactique. Auparavant, les joueurs Privilège étaient par erreur limités à 2 objets.

        Résolutions de bugs divers

        • Différents objets dont les traductions française et allemande manquaient ont été mis à jour.
        • Un problème rare à cause duquel un joueur Premium ou Privilège pouvait temporairement fonctionner comme un joueur sans abonnement a été corrigé.
        • L'utilisation de /coincé tue le joueur sans pénalité lorsque cette commande est utilisée sur un vaisseau personnel.
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