16/10/2012

16/10/2012

1.4.2 Notes de mise à jour

16/10/2012

Classes et combat

    Chasseur de primes

      Mercenaire
      • Le balayage aux blasters a été corrigé pour que le joueur fasse face à la cible du pouvoir.

    Contrebandier

      Franc-tireur
      • Les tirs en rafale ont été corrigés pour que le joueur fasse face à la cible du pouvoir.

Partenaires

    Général

    • Certains pouvoirs de partenaires affichent maintenant des messages d'erreur plus détaillés.

Zones litigieuses et opérations

    Général

    • L'IU des onglets de verrouillage (pour les groupes et les délais d'interdiction d'accès) s'affiche correctement.

    Opérations

      Conflit explosif
      • Le terrain a été modifié afin d'empêcher les joueurs d'éviter certaines rencontres dans cette opération.
      •  
      • Le Commandant impérial déserteur n’est plus occasionnellement impossible à cibler.

Objets

  • Les consommables ayant un temps d'activation ne sont plus consommés lors d'une activation suivante même lorsque cette activation est annulée.

Missions et PNJ

    Missions de classe

      Guerrier Sith
      • Général Faraire : cette mission se met correctement à jour lorsque le joueur entre dans sa phase.
      Soldat
      • L'embuscade : correction d'un problème qui empêchait les joueurs de remplir cette mission.

JcJ

    Zones de guerre

    • Modifications pour régler les problèmes qui empêchaient les zones de guerre de se remplir lorsque le membre d'un groupe préformé laissait l'invitation de zone de guerre expirer.

Interface d'utilisateur

    Général

    • La carte et d'autres éléments de l'IU ne clignotent plus occasionnellement sur les machines équipées des technologies SLI ou CrossFire.

    Cartes

    • Les performances SLI ne sont plus dégradées lors de l'ouverture de la carte de la galaxie.
    • Les kiosques du réseau d'échange galactique dont sont maintenant équipés les vaisseaux des joueurs sont correctement représentés sur la carte.

Résolutions de bugs divers

  • Les joueurs qui se déconnectent sur le vaisseau d'un autre joueur sans être montés à bord du leur sont maintenant correctement renvoyés à la baie d'amarrage.
  • Les véhicules peuvent de nouveau être utilisés dans les secteurs du Soleil Noir, de l'Ancien Marché Galactique, de la Fabrique et du Temple Jedi sur Coruscant.
  • Résolution d'un problème à cause duquel le client du jeu traitait parfois les clics de souris réalisés en dehors de la fenêtre comme des clics valides lors de l'utilisation des claviers virtuels.
  • Les performances ne sont plus dégradées à l'intérieur du walker sur Ord Mantell lorsque la caméra se déplace autour du personnage.
  • Certains effets visuels ne disparaissent plus lorsqu'ils passent au-dessus de certains types de géométrie.
  • Plusieurs objets mal placés, brèches ou trous dans le terrain et endroits où les joueurs pouvaient se retrouver bloqués ont été corrigés.