Notes de la mise à jour 2.5.2

Notes de la mise à jour 2.5.2

Points forts

  • Les joueurs Privilège peuvent désormais accéder et jouer à Galactic Starfighter !
  • Nouvelles variantes du Vaisseau armé : le rôle de Vaisseau armé a été élargi avec 4 nouveaux vaisseaux disponibles dans Galactic Starfighter :
    • Les nouveaux Vaisseaux armés Brise-Comète et Annihilateur sont des chasseurs longue portée flexibles, pouvant être équipés de canons laser lourds et de torpilles, en plus de leur canon électromagnétique.
    • Les Vaisseaux armés existants, Grabuge et Mutilateur, peuvent être achetés dans le Hangar en utilisant les points de réquisition de flotte.
    • Les Vaisseaux armés Premium Bélier et Démolisseur sont à découvrir dans les packs de Combattant aérien et offrent une apparence alternative pour le Brise-Comète/Annihilateur.
  • La Semaine des contrats de chasse à la prime reviendra du 14 au 21 janvier.


Marché du cartel

  • Un nouveau pack de Chasseur galactique, celui d'Ailier, est désormais disponible sur le marché du cartel. Coût : 160 pièces du cartel.
  • Un nouveau pack de Chasseur galactique, celui de Combattant aérien, est désormais disponible sur le marché du cartel. Coût : 320 pièces du cartel.
  • Les joueurs peuvent désormais acheter des hypercaisses contenant 24 packs de Chasseur galactique de Combattant aérien. (Remise de 10 % pendant une durée limitée !) Coût : 6 912 pièces du cartel.
  • Le vaisseau téléguidé, le cube numériseur Gree et le feu de camp réduisent désormais correctement la chaleur et régénèrent les munitions du Chasseur de primes et du Soldat.
  • Le couvre-tête militaire vintage ne traverse plus le visage du joueur.
  • La fourrure et la peau s'affichent désormais correctement avec différentes tenues où la peau est visible, comme le haut d'habit décontracté.


Général

  • Les sabres laser affichent de nouveau la bonne couleur lorsqu'ils sont lancés.
  • Réduction des cas où le délai de réutilisation global s'activait sans déclencher le pouvoir sélectionné.


Classes et combat

Assassin Sith
Obscurité

  • À 3 unités de cumul, l'obscurité acharnée confère désormais la protection obscure lorsque l'éclair de Force est canalisé, que des dégâts soient infligés ou non par ce dernier.

Ombre Jedi
Combat cinétique

  • À 3 unités de cumul, les ombres acharnées confèrent désormais la protection d'Ombre lorsque le lancer télékinétique est canalisé, que des dégâts soient infligés ou non par ce dernier.


Collections

  • L'icône de déverrouillage de compte n'apparaît désormais plus vide après avoir fermé et rouvert la fenêtre.


Zones litigieuses et opérations

Opérations

Palais d'Effroi

  • La Marque de la Mort du Maître d'Effroi Tyrans ne tue désormais plus instantanément les joueurs en mode histoire 16 joueurs, mais inflige des dégâts à la place.
  • Dans le Palais d'Effroi, la plateforme lors de la rencontre avec le Maître d'Effroi Raptus présente de nouveau une rampe menant jusqu'à elle.
  • Le Maître d'Effroi Calphayus laisse désormais des bottes de forge d'Effroi non assemblées au lieu de gants en mode difficile 16 joueurs.

Forteresse d'Effroi

  • Grob'thok "Qui nourrit la Forge" laisse désormais des gants de forge d'Effroi non assemblés au lieu de houseaux en mode difficile 16 joueurs.


Galactic Starfighter

Général

  • La zone de chat des joueurs dans la liste /qui s'affiche désormais correctement lorsque vous êtes sur la carte des mesas de Kuat.

Vaisseaux et Hangar

  • Lorsque vous sélectionnez un vaisseau Premium dans le Hangar, il affiche désormais correctement le bonus de réquisition de 10 % octroyé lors de son utilisation.
  • L'infobulle de maîtrise de vaisseau pour les vaisseaux Premium indique désormais le pourcentage du boost de réquisition (10 %).
  • Les vaisseaux Premium affichent désormais correctement leurs icônes de maîtrise dans tous les cas.
  • Lorsque vous passez la souris sur un composant cosmétique, son coût en pièces du cartel s'affiche désormais.
  • Les infobulles d'équipage et de composant ne sont désormais plus bloqués à l'écran.
  •  La procédure de validation des armes a été améliorée et est désormais plus fiable sur toutes les distances.

Composants et équipage

  • Le bouclier forteresse n'est désormais plus utilisable lorsque votre vaisseau effectue une manœuvre moteur, comme un tonneau.
  • Les gyropropulseurs disposent désormais d'une portée maximale de 15 000 m.
  • Les dégâts de zone d'effet de l'amélioration niveau 4B du canon électromagnétique ionique sont désormais appliqués, même si l'attaque détruit la cible principale.
  • La description du pouvoir de neutralisation du copilote a été mise à jour pour refléter le fait qu'il ajoute 30 % de plus à votre réduction des dégâts actuelle, et non qu'il réduit tous les dégâts imminents de 30 %.
  • La description de la compétence d'équipage Effet persistant a été mise à jour afin d'indiquer que les effets durent 30 secondes.
  • La compétence d'équipage Interférences affiche désormais correctement la portée dans son infobulle.
  • La compétence d'équipage En plein viseur indique désormais correctement que l'évasion est réduite de 20 % dans son infobulle.


Missions et PNJ

Aldérande

  • Le lance-roquettes Ulgo X-86 disparaît désormais correctement lorsqu'il est utilisé au cours des missions Usurpateur (République) et Régicide (Empire) sur Aldérande.


Héritage

Succès

  • "Résoudre l'énigme des Pylônes anciens", "Vaincre le Conseil démoniaque" et "Vaincre Soa" dans la Chambre de l'Éternité en mode cauchemar 8 joueurs octroient désormais les récompenses adéquates.


JcJ

Arène

  • Les joueurs ne peuvent désormais plus sauter sur la plateforme en dehors de leur zone de réapparition dans le canyon de Tatooine.
  • La collision de caméra a été ajoutée aux auvents dans le canyon de Tatooine.
  • Les joueurs ne peuvent désormais plus sauter sur le tréteau ou l’auvent de la porte dans l'arène de Makeb.


Divers

  • Les mouvements de joueur ne provoquent désormais plus le déclenchement erroné de la musique en jeu.
  • Les couleurs de certains animaux domestiques et autres montures ne sont désormais plus déformées lors du déplacement de la caméra.