Mise à jour 5.2

Mise à jour 5.2

Points forts

  • Nouvelle histoire sur Iokath : quand une superarme aux pouvoirs incroyables est découverte sur Iokath, vous devez choisir de vous allier soit à la République, soit à l'Empire... et affronter les inévitables conséquences de votre décision. À la fin de l'histoire, vous pourrez accéder à de nombreuses missions répétables dans une toute nouvelle zone journalière.
  • Anciens partenaires : combattez aux côtés de l'ancien partenaire du Guerrier Sith, Malavai Quinn, ou de l'ancienne partenaire du Soldat de la République, Elara Dorne !
  • Dieux nés des machines : associez-vous à vos amis et aux membres de votre guilde pour affronter le premier boss de cette nouvelle opération, Tyth, le Dieu de la Rage.
  • Carte de la galaxie : accessible partout ! Explorez la galaxie comme jamais avec la nouvelle carte de la galaxie.
  • Modification de l'équipement de Commandement galactique : des caisses plus intéressantes à chaque niveau, de plus grandes chances d'obtenir des bonus d'ensemble, des récompenses en équipement garanties à chaque boss d'opération, et bien plus !
  • Soulèvements en mode Maître : obtenez dès maintenant de nouveaux succès dans les 10 Soulèvements.
  • Mise à jour des intros des histoires de classe : les scènes d'introduction pour les huit histoires de classe d'origine ont été mises à jour et améliorées.

Général

  • Dans les chapitres 1 et 2 de Knights of the Fallen Empire, "La traque" et "Le rêve d'un Empire", le nombre de points d'expérience de commandement gagnés lors des missions a été réduit.
  • Le son qui se déclenche lorsque la file d'attente de la recherche de groupe est prête a été amélioré pour être plus audible.
  • Le boost de commandement 100 % fonctionne désormais pour tous les rangs de commandement.
  • Les dernières mentions des pass hebdomadaires ont été supprimées de l'outil de recherche de groupe pour les joueurs Privilège.
  • Les joueurs de la République peuvent désormais obtenir le codex "Survie mystérieuse de Makeb" dans la mission hebdomadaire de Makeb. Ceci permet aux joueurs de la République d'obtenir à nouveau le succès "Historien de Makeb".
  • Le titre et le codex "Érudit impérial" peuvent à nouveau être obtenus en terminant la mission "Machine de haine" sur Korriban.
  • Des crédits ont été ajoutés au message en jeu que le joueur reçoit quand il choisit le côté lumineux à la fin de KOTET.
  • Une bordure de couleur incorrecte qui apparaissait avec certaines résolutions d'écran pendant l'écran de chargement de Knights of the Eternal Throne a été supprimée.
  • Les autorités de Coruscant ont pris des mesures drastiques concernant les mauvaises herbes qui poussaient sur la planète. Les joueurs remarqueront qu'il y a moins de plantes qui traversent les revêtements de sol en métal.
  • Les succès d'exploration de la flotte de la République et de l'Empire s'affichent désormais correctement dans l'interface des Succès.
  • Le point de retour du voyage rapide à Déclinville se verrouille désormais automatiquement quand vous arrivez à Déclinville pour la première fois dans le Chapitre VII : La Dame du chagrin.
  • Les apparences personnalisées de HK-51 apparaissent désormais correctement dans les cinématiques du Chapitre IX : L'Alliance.

Classes + Combat

  • Veeroa Denz peut désormais utiliser le pouvoir Frappe d'achèvement en mode dégâts.

Zones litigieuses + Opérations + Soulèvements

Général

Le coup de pouce pour tout le contenu JcE a été légèrement augmenté.

Zones litigieuses

  • Désormais, toutes les Zones litigieuses en mode histoire confèrent des récompenses, comme prévu.
  • Le boss de fin des Zones litigieuses en mode vétéran et maître confère désormais des récompenses pour les joueurs de niveau 50-60, comme prévu.
  • Les joueurs ne voient désormais qu'une seule infobulle Coup de pouce dans la Zone litigieuse "Bataille de Rishi" en mode tactique.

Opérations

  • Vaincre les chefs de guerre du cartel dans la mission "Repaire d'infâmes malandrins" en mode cauchemar à 8 joueurs ne confère plus le succès décerné pour avoir vaincu les chefs de guerre du cartel en mode cauchemar à 16 joueurs.
  • Résolution d'un problème de timing dans la phase initiale du combat contre Blaster, qui donnait aux sondes explosives résonantes une durée plus longue que prévue. Dans certains cas, Blaster entassait un tas de sondes explosives sur la même (très, très malchanceuse) personne alors qu'il n'aurait pas dû.

Soulèvements

  • Terminer les Soulèvements en mode histoire et vétéran confère désormais une progression sur les succès généraux "Premiers soulèvements (Histoire)", "Premiers soulèvements (Vétéran)", "Deuxièmes soulèvements (Histoire)" et "Deuxièmes soulèvements (Vétéran)".
  • Les unités de kolto réapparaissent désormais quand un groupe entier meurt pendant un combat contre un boss de Soulèvement.
  • Le dernier boss de "Commando de débarquement" ne bug plus.
  • Les portes du Soulèvement Fracture ne sont plus indiquées comme verrouillées quand vous pouvez interagir avec.
  • Tous les bonus du Soulèvement Destructeur de mondes peuvent désormais être ramassés par les joueurs.

Galactic Starfighter

  • Les missions journalières et hebdomadaires de Galactic Starfighter confèrent désormais des composants non assemblés. Les missions journalières en confèrent 8 et les missions hebdomadaires 20.

Objets + Économie

  • Le visage des personnages féminins possédant le type de corps 2 n'est plus horriblement déformé quand ils portent les casques suivants : masque de Revan, masque de reconnaissance agile, couvre-tête de déprédateur, couvre-tête d'extraverti théâtral et couvre-tête scalène rouge, blanc, bleu, doré et ventilé.
  • L'aperçu de la décoration du Voyageur de Zakel est désormais dans le bon sens.
  • Les plans désappris ne peuvent plus être équipés sur les emplacements d'armure.
  • L'implant de Type 5 du pack de viseur étranger n'étant pas une botte, il ne possède plus d'icône "botte".
  • Les noms des ensembles d'armure de maître des armes et de vindicateur, qui étaient inversés, ont été corrigés.
  • Invoquer la monture Voyageur de Zakel n'invoque plus par erreur le Fantôme Morlinger.
  • Désormais, utiliser la monture Rancor cybernétique confère correctement une décoration de forteresse au joueur.
  • Désormais, utiliser la monture Cryodonte de Ziost blindé confère la bonne décoration au joueur.
  • L'affichage de la fenêtre d'aperçu par défaut du vaisseau de transport personnel de Zakel a été largement dézoomé.
  • La décoration Statue : Naga Shadow apparaît désormais correctement dans la catégorie "Civil > Statues" du réseau d'échange galactique.
  • L'ensemble d'armure d'explorateur de la bobine affiche désormais le bon pack du cartel source dans les Collections.
  • Les infobulles des cristaux de couleur blanc + gris n'indiquent plus par erreur qu'ils font partie des objets de rareté Argent.
  • Quand un joueur augmente son rang de commandement de niveau 1 (rangs 1 à 89), il a plus de chances d'obtenir de l'équipement de type artefact ou prototype et moins de chances d'obtenir de l'équipement de type premium. Ceci encourage les joueurs à obtenir des bonus d'ensemble d'équipement plus cohérents à mesure qu'ils gagnent des niveaux.
  • Quand un joueur augmente son rang de commandement de niveau 2 et 3 (rangs 90 à 299), il a plus de chances d'obtenir de l'équipement de type artefact ou légendaire et moins de chances d'obtenir de l'équipement de type premium ou prototype. Ceci encourage les joueurs à obtenir des bonus d'ensemble d'équipement plus cohérents à mesure qu'ils gagnent des niveaux.
  • Le rang de commandement 300 fait désormais partie du niveau 4 du Commandement galactique. Le niveau 3 englobe les rangs de commandement 181 à 299. Les caisses de commandement gagnées au rang 300 contiennent désormais de l'équipement de niveau 4.
  • De nouveaux marchands de niveau 4 ont été ajoutés à la flotte.
  • Tous les boss d'opérations confèrent désormais un équipement non assemblé. Le boss de fin en confère deux. Ce chiffre est doublé lors des opérations à 16 joueurs.
  • Vous ne pouvez plus obtenir d'équipement non assemblé de niveau 1 dans les opérations.
    • Les boss des opérations existantes confèrent désormais les équipements non assemblés suivants :
      • Équipement non assemblé légendaire de niveau 2 - Mode histoire
      • Équipement non assemblé légendaire de niveau 3 - Mode vétéran
      • Équipement non assemblé prototype et artefact de niveau 4 - Mode maître (sauf le boss de fin)
      • Équipement non assemblé légendaire de niveau 4 - Mode maître (boss de fin)
    • Les boss de "Dieux nés des machines" confèrent :
      • Équipement non assemblé légendaire de niveau 3 - Mode histoire
      • Équipement non assemblé légendaire de niveau 4 - Mode vétéran
    • Il n'est plus nécessaire de posséder de l'équipement de niveau 1 pour acheter de l'équipement non assemblé de niveau 2 auprès d'un marchand de composants non assemblés.
    • Par défaut, les marchands d'équipement n'affichent désormais que l'équipement de vos disciplines. S'ils ne vendent pas d'équipement spécifique aux disciplines, alors tous les objets sont affichés.
    • Un menu déroulant a été ajouté aux marchands d'équipement. Il vous permet d'afficher l'équipement des autres disciplines ou d'afficher tous les objets vendus par le marchand.
    • Les boosts de 25 % d'EXP de commandement de niveau 1, 2 et 3 ne sont plus disponibles à l'achat. Les boosts existants resteront dans votre inventaire et peuvent être utilisés.
    • Un nouveau boost de 25 % d'EXP de commandement a été ajouté au marchand de jetons de commandement. Il fonctionne sur tous les rangs de commandement.
  • Les infatigables ingénieurs des laboratoires Czerka ont publié une mise à jour de logiciel gratuite pour la magi-caisse Czerka, qui incorpore une caisse de Zakel dans le répertoire de l'appareil. Czerka n'a pas confirmé les rumeurs indiquant que cette même mise à jour aurait introduit un bug dans l'appareil qui, dans de très rares cas, déguise l'utilisateur en plante verte. 

Missions + PNJ

  • Les partenaires suivants énoncent désormais leurs répliques correctement quand ils sont en mode soin : Vette, Andronikos Revel, Enseigne Temple, Jaese Willsaam (côté lumineux uniquement), Lieutenant Pierce, Ashara Zavros et Xalek.
  • Des cyber-mercenaires ont été ajoutés à la mission héroïque "Bunker abandonné" sur Voss pour pouvoir terminer la mission bonus.
  • Il n'est plus possible d'obtenir par erreur la mission "Dans les galeries Killiks" sur Aldérande.
  • Terminer la mission d'alerte de l'Alliance "Le trophée oublié" ne confère plus de distinctions cassées.
  • Il n'y a plus d'assassins invisibles cachés dans le Chapitre XV de Knights of the Fallen Empire. Les joueurs ne peuvent plus être tués instantanément en interagissant avec certaines armoires d'armes du chapitre.
  • Les bunkers à bouclier qui apparaissaient sur certaines planètes et empêchaient la progression de la mission "Forteresse stellaire" ont été supprimés.
  • Le formatage du suivi des missions a été corrigé dans certains chapitres de KOTFE et KOTET pour que le texte ne soit pas tronqué en français et en allemand.
  • Le nombre d'ennemis et la puissance globale des boss de la mission "Purification des corrompus" sur Voss ont été réduits pour simplifier la mission.
  • Le débuff "toxine Écran de fumée" reste désormais sur le joueur tant que celui-ci reste dans la pièce empoisonnée dans la mission "Guerre biologique".
  • Les Chasseurs de primes reçoivent désormais un pistolet blaster modulable à la fin de la mission "S'enfuir d'Hutta".
  • Le Chevalier Jedi peut désormais invoquer T7-01 même après avoir recommencé le Chapitre III : L'Étranger.
  • ÉPHÉMÉRIS n'a plus deux noms dans "Forteresse stellaire".
  • Le boss de fin de la mission "Guerre contre l'épice" sur Tattooine est plus difficile à vaincre.
  • Rathen-Predot, Chorto Rinn et l'Aigle ne réapparaissent plus en tant que PNJ amicaux après que l'Agent impérial a fait son choix dans la mission de classe "Prise de pouvoir".
  • Piij, le marchand du Championnat éternel, est un peu plus bavard quand vous interagissez avec lui.
  • Des forces de la milice de Tarlam ont été ajoutées dans les zones de phase de la mission "Commando de débarquement" pour pouvoir terminer la mission bonus "Attaque de la milice".
  • Les vieux chats mankas d'Aldérande comptent désormais comme prévu dans la progression du succès "Bêtes d'Aldérande".
  • Les joueurs reçoivent désormais correctement le succès "Un pour tous" dans "Forteresse stellaire" même si leur partenaire porte le coup de grâce à Forta.
  • Le premier messager de Zildrog ne disparaît plus après la défaite de Gungus dans le Championnat éternel.
  • Une infobulle a été ajoutée pour le débuff "toxine Écran de fumée" appliqué au joueur pendant la mission "Guerre biologique" sur Corellia. Les partenaires sont désormais affectés eux aussi par la "toxine Écran de fumée".
  • Aric Jorgan est désormais un peu plus bavard quand le joueur interagit avec lui (clic droit).
  • Ak’ghal Usar énonce désormais ses répliques correctement pendant le combat.
  • Les jeunes nerfs de la galaxie ont très faim ces temps-ci...

Zones de guerre

  • Les critères pour obtenir les médailles Dégâts infligés, Soins administrés et Dégâts évités ont été renforcés.
  • Le bonus d'expérience de commandement gagné à chaque médaille remportée par le joueur en fin de zone de guerre a été augmenté.
  • Afin de tenir compte de l'équipement de niveau 4, le coup de pouce en JcJ a été augmenté au rang d'objet 238.
TRUSTe