Blog Des Développeurs
Blog des développeurs : modification de la classe Guerrier Sith
Bonjour à tous. Je m'appelle Austin Peckenpaugh et je suis responsable de la conception de Star Wars™: The Old Republic™, chargé du design des classes et des systèmes de combat. Je vais vous en apprendre un peu plus sur les modifications apportées à la classe Guerrier Sith dans la mise à jour 2.0.
Blog des développeurs : modification de la classe Contrebandier
Bonjour à tous. Je m'appelle Austin Peckenpaugh et je suis responsable de la conception de Star Wars™: The Old Republic™, chargé du design des classes et des systèmes de combat. Je vais vous en apprendre un peu plus sur les modifications apportées à la classe Contrebandier dans la mise à jour 2.0.
Blog des développeurs : modification de la classe Agent impérial
Bonjour à tous. Je m'appelle Austin Peckenpaugh et je suis responsable de la conception de Star Wars™: The Old Republic™, chargé du design des classes et des systèmes de combat. Je vais vous en apprendre un peu plus sur les modifications apportées à la classe Agent impérial dans la mise à jour 2.0.
Blog des développeurs : Galactic Solutions Industries
L'extension numérique Rise of the Hutt Cartel présente une nouvelle organisation appelée Galactic Solutions Industries (GSI). Qu'est-ce que GSI et quels sont ses objectifs ? Il s'agit d'une entreprise de recherche et de fabrication d'armes qui reste strictement neutre dans la guerre intergalactique. Tant que vous payez pour ses services, elle fera affaire avec vous. Son slogan est justement : "Vous n'êtes pas neutre, nous le sommes pour vous." !
Blog des développeurs : le droïde chercheur
Le droïde chercheur est un tout nouveau système qui permet aux joueurs de creuser à divers endroits pour trouver des trésors cachés et des objets utiles à leur quête. Mais comment savoir où trouver ces objets ? C'est là que se trouve toute son ingéniosité : il vous informe dès qu'il trouve un endroit où se cache quelque chose !
Blog des développeurs : le macroscope
Bienvenue dans l'extension numérique : Rise of the Hutt Cartel et la mise à jour 2.0 : Repaire d'infâmes malandrins
Bonjour, chers amis de la Force ! Aujourd'hui, tout le studio est fier de vous présenter sa mise à jour la plus ambitieuse : sa première extension numérique, Rise of the Hutt Cartel, et la mise à jour 2.0, Repaire d'infâmes malandrins. Cette mise à jour est énorme. Elle est centrée sur la nouvelle planète Makeb et inclut également une augmentation du niveau maximum, de nouveaux types de missions et un nouveau système de succès.
Rapport des Services Secrets : personnes fichées sur Makeb
DÉBUT DE LA TRANSMISSION
IDENTITÉ DE L'AGENT VÉRIFIÉE : NOM DE CODE ""RÔDEUR""
OBJET : Réactivation / Personnes fichées
Demande de réactivation bien reçue et tâche préliminaire accomplie. Je déconseille les communications trop fréquentes car mon équipement personnel ne me permettra pas de rester indétectable indéfiniment. Je recommande que les unités déployées sur le terrain déposent un émetteur crypté de type R-0 ou ultérieur dans une boîte morte si des rapports plus fréquents sont nécessaires.
Le JcJ dans la mise à jour 2.0 : Repaire d'infâmes malandrins
Salut à tous ! Je suis Alex Modny, concepteur de combats travaillant principalement sur le JcJ et les combats de classe. Je souhaite partager avec vous les nouveautés en préparation concernant le JcJ qui vous attendent dans la mise à jour 2.0.
Cet article se concentrera sur les systèmes JcJ et n'est pas directement lié aux modifications de classe. C'est Austin Peckenpaugh qui continuera à traiter ce sujet dans les prochains articles.
Rapport d'enquête du SIS : points stratégiques
SERVICE D'INFORMATIONS STRATÉGIQUES
RAPPORT DE TERRAIN 875902-234MAK1--CONFIDENTIEL
SUJET : Makeb
RESSOURCE : Agent de terrain Theron Shan
STATUT : Analyse//URGENT