Blog Des Développeurs
Les partenaires de A à Z : Corso Riggs
“Un ciel étoilé... Une planète à l'autre bout de la galaxie qui n'attend que nous.... Je ne m'en lasserai jamais.”
Bienvenue dans la mise à jour 2.2 : Opération Cauchemar !
Pack de contrebande de l'Archonte
Le pack de contrebande de l'Archonte contient un mélange de vos types de butins de marché du cartel favoris. Les fans de montures seront ravis de voir les six montures contenues dans ce pack, avec notamment les speeders Lux et Flou Aratech holo-augmentés. Notre ligne d'équipement "détendu" prend du volume avec l'ensemble d'armure habit décontracté, qui donnera un super look à votre personnage, homme ou femme. L'ensemble d'armure de Calo Nord vient gonfler notre lot de d'équipement histoire.
Bienvenue dans la mise à jour 2.1 : la personnalisation
Salut d'Austin, Texas ! Nous sommes ravis de sortir notre mise à jour 2.1 : la personnalisation aujourd'hui. Cette mise à jour apporte des fonctionnalités très demandées et attendues dans Star Wars™: The Old Republic™. Comme son nom l'indique, la mise à jour 2.1 met l'accent sur la personnalisation des personnages du joueur pour rendre leur propre saga Star Wars™ encore plus immersive.
Pack de contrebande de Vice-Commandant
Le pack de contrebande du Vice-Commandant contient 10 nouveaux ensembles d'équipements portés par les figures emblématiques de l'univers de The Old Republic™, comme ceux portés par Bastila Shan, Thana Vesh, Jolee Bindo, la maison Thul, et le Sabre rouge. Quatre nouvelles montures font leur apparition, dont le Skiff décadent du cartel à holo-auvent et l'Éclair Gurian à holo-stabilisateurs. Mais les véritables petits bijoux ce pack sont deux nouveaux gadgets, dont les pouvoirs sont introuvables ailleurs dans le jeu !
Blog des développeurs : modification de la classe Jedi Consulaire
Bonjour à tous. Je m'appelle Austin Peckenpaugh et je suis responsable de la conception de Star Wars™: The Old Republic™, chargé du design des classes et des systèmes de combat. Je vais vous en apprendre un peu plus sur les modifications apportées à la classe Jedi Consulaire dans la mise à jour 2.0.
Blog des développeurs : modification de la classe Inquisiteur Sith
Bonjour à tous. Je m'appelle Austin Peckenpaugh et je suis responsable de la conception de Star Wars™: The Old Republic™, chargé du design des classes et des systèmes de combat. Je vais vous en apprendre un peu plus sur les modifications apportées à la classe Inquisiteur Sith dans la mise à jour 2.0.
Blog des développeurs : modification de la classe Soldat
Bonjour à tous. Je m'appelle Austin Peckenpaugh et je suis responsable de la conception de Star Wars™: The Old Republic™, chargé du design des classes et des systèmes de combat. Je vais vous en apprendre un peu plus sur les modifications apportées à la classe Soldat dans la mise à jour 2.0.
Blog des développeurs : modifications de la classe Chasseur de primes
Bonjour à tous. Je m'appelle Austin Peckenpaugh et je suis responsable de la conception de Star Wars™: The Old Republic™, chargé du design des classes et des systèmes de combat. Je vais vous en apprendre un peu plus sur les modifications apportées à la classe Chasseur de primes dans la mise à jour 2.0.
Blog des développeurs : modification de la classe Chevalier Jedi
Bonjour à tous. Je m'appelle Austin Peckenpaugh et je suis responsable de la conception de Star Wars™: The Old Republic™, chargé du design des classes et des systèmes de combat. Je vais vous en apprendre un peu plus sur les modifications apportées à la classe Chevalier Jedi dans la mise à jour 2.0.