Entwickler-Blog
Entwickler-Update: Klassenänderungen beim Sith-Krieger
Hallo Leute. Mein Name ist Austin Peckenpaugh und ich bin als leitender Designer bei Star Wars™: The Old Republic™ für das Klassendesign und die Kampfsysteme verantwortlich. Jetzt möchte ich euch etwas zu den Änderungen an der Klasse des Sith-Kriegers erzählen, die mit Spiel-Update 2.0 eingeführt werden.
Entwickler-Update: Klassenänderungen beim Schmuggler
Hallo Leute. Mein Name ist Austin Peckenpaugh und ich bin als leitender Designer bei Star Wars™: The Old Republic™ für das Klassendesign und die Kampfsysteme verantwortlich. Jetzt möchte ich euch etwas zu den Änderungen an der Klasse des Schmugglers erzählen, die mit Spiel-Update 2.0 eingeführt werden.
Entwickler-Update: Klassenänderungen beim imperialen Agenten
Hallo Leute. Mein Name ist Austin Peckenpaugh und ich bin als leitender Designer bei Star Wars™: The Old Republic™ für das Klassendesign und die Kampfsysteme verantwortlich. Jetzt möchte ich euch etwas zu den Änderungen an der Klasse des imperialen Agenten erzählen, die mit Spiel-Update 2.0 eingeführt werden.
Entwickler-Update: Galactic Solutions Industries
In der digitalen Erweiterung Rise of the Hutt Cartel trefft ihr zum ersten Mal auf eine neue Organisation namens Galactic Solutions Industries (GSI). Was ist die GSI und welche Absichten hat sie? Es ist eine Waffenforschungs- und produktionsfirma, die Wert darauf legt, im galaktischen Krieg neutral zu bleiben. Solange ihr für ihre Dienste zahlen könnt, betreiben sie Geschäfte mit euch. Das Firmenmotto lautet deshalb: "Wir bleiben neutral, damit unsere Kunden es nicht müssen".
Entwickler-Update: Der Suchdroide
Der Suchdroide ist ein brandneues System, das es Spielern ermöglicht, an verschiedenen Orten zu graben und versteckte Schätze und wichtige Missionsgegenstände zu finden. Aber woher wissen die Spieler, wo es etwas zu finden gibt? Der Suchdroide ist clever und teilt den Spielern mit, wenn sie auf einen Ort gestoßen sind, an dem etwas vergraben liegt.
Entwickler-Update: Das Makrofernglas
Willkommen zur digitalen Erweiterung: Rise of the Hutt Cartel und zu Spiel-Update 2.0: Abschaum und Verkommenheit
Hallo, meine Lieblings-Akolythen! Heute ist ein stolzer Tag für unser Studio, denn wir haben unsere bisher wohl ehrgeizigsten Updates veröffentlicht - unsere erste digitale Erweiterung: Rise of the Hutt Cartel und Spiel-Update 2.0: Abschaum und Verkommenheit. Die neuen Inhalte haben es in sich: der Planet Makeb und seine Story stehen dabei im Mittelpunkt, die Stufenobergrenze wurde erhöht und es gibt völlig neue Missionstypen und Systeme wie die Erfolge.
Imperialer Geheimdienstbericht: Personen von Interesse auf Makeb
ÜBERTRAGUNG EMPFANGEN
AGENTEN-IDENTITÄT BESTÄTIGT: CODENAME "SCHLEICHER"
INHALT: Reaktivierung/Personen von Interesse
Bestätige Reaktivierungsanfrage - ursprünglicher Auftrag wurde ausgeführt. Empfehle, Kommunikation zu beschränken, da persönliche Ausrüstung nicht ausreicht, um Enttarnung langfristig zu verhindern. Empfehle geheime Übergabe eines verschlüsselten Transmitters des Typs R-0 oder besser, falls regelmäßige Berichte erforderlich sind.
PvP in Spiel-Update 2.0: Abschaum und Verkommenheit
Hallo, Leute! Ich bin Alex Modny und arbeite als Kampf-Designer hauptsächlich am PvP und an den Klassenkämpfen. Heute möchte ich euch erzählen, was euch beim PvP in Spiel-Update 2.0 so alles erwartet.
Dieser Blog-Beitrag bezieht sich auf die PvP-Systeme und nicht direkt auf die Änderungen bei den Klassen. Dazu hat Austin Peckenpaugh bereits etwas gesagt und wird das in kommenden Blogs fortsetzen.
SID-Aufklärungsbericht: Wichtige Orte
STRATEGISCHER INFORMATIONSDIENST
EINSATZBERICHT 875902-234MAK1--GEHEIM
BETREFF: Makeb
EINHEIT: Feldagent Theron Shan
STATUS: Ansicht//EILT