Actus Communauté
Résumé du Fil du développeur : 1er au 7 Mai 2012

Le résumé du Fil du développeur a un peu de retard cette semaine, mais il est maintenant bien arrivé !
Chaque semaine nous allons rassembler les réponses les plus importantes faites par les développeurs.
N’oubliez pas de jeter un œil aux sections Actus et Actus Communauté de notre site pour les dernières nouvelles !
Najat Hsissou, French Community Coordinator, a publié une nouvelle demande de retours sur les potentielles nouvelles planètes de la part de notre Game Director James Ohlen, ainsi qu’une autre concernant les fonctionnalités de l’interface utilisateur.
Daniel Erickson, Lead Game Designer, a confirmé un problème dans la zone litigieuse de la Fonderie.
Austin Peckenpaugh, Senior Designer, est allé dans le forum du Chasseur de prime discuter de chiffres autour du Missile traçant.
Allison Berryman, Senior Community Coordinator, a assuré aux joueurs que leurs opinions en ce qui concerne les armures étaient prises en comptes, a parlé du processus d’écriture des notes de mise à jour, clarifié la position de Bioware sur les analyseurs de combat, discuté de la façon dont les retours constructifs étaient traités, rappelé aux joueurs que l’équipe communautaire lit constamment les forums, confirmé un bug lié au Pèlerin de cauchemar (qui a été corrigé) , clarifié la différence entre les mises à jour de contenu et les expansions, et démenti la rumeur prédisant des alliances de guildes dans la mise à jour 1.3.
Joveth Gonzalez, Associate Online Community Manager, a partagé les dernières informations sur un bug sur la couverture [qui aurait dû être résolu avec la mise à jour 1.2.3], mentionné que des améliorations étaient préparées pour le Réseau d’échange Galactique [la mise à jour 1.2.3 a apporté des améliorations], et s’est amusé avec les nouvelles émoticônes Rakgoules.
Et pour finir, Charlotte Dubois, French Community Coordinator, a posté un sujet à propos du retour du vendredi des fans dans la section Discussion Générale.