Gefährten

Aric Jorgan

Spezies: Cathar, männlich
Posten: Fort Garnik, Ord Mantell
Fähigkeiten: Scharfschütze, Führung
Romanze: Ja

Aric Jorgan, ein geborener Anführer und Scharfschütze mit außerordentlichen Fähigkeiten, setzt die lange Tradition seiner Familie im Dienst des republikanischen Militärs ehrenhaft und mit ausgezeichneten Leistungen fort. Schon im Kindesalter wurde er für den späteren Dienst für die Republik vorbereitet und beschäftigte sich intensiv mit jedem Aspekt der Militärwissenschaft, seien es die Taktiken von General Vaklu oder die republikanische Geschichte des alten Hyperraum-Kriegs. Als er volljährig wurde, meldete sich Jorgan sofort für das republikanische Militär.

Während seiner gesamten Ausbildung zeigte Jorgan beeindruckende Leistungen mit dem Blastergewehr und konnte sich schnell einen Namen als einer der besten Scharfschützen in der republikanischen Armee machen. Seine Fähigkeiten mit dem Blastergewehr und seine tadellose Dienstakte brachten Jorgan einen Platz beim Todestrupp ein, einer Einheit aus Elite-Scharfschützen. In den folgenden Jahren sollte Jorgan an zahlreichen Missionen teilnehmen und dabei hochrangige imperiale Ziele mit großem Erfolg neutralisieren.

Jorgan genießt hohen Respekt und verfügt über eine makellose Dienstakte. Er hat sich als einer der besten Scharfschützen in der republikanischen Armee bewiesen. Aber er hat bei seinen Soldaten auch den Ruf, ein sehr strenger Vorgesetzter zu sein. Mit seinem kalten, oft barschen Auftreten hat er sich nicht viele Freunde gemacht, aber es besteht kein Zweifel daran, dass Jorgan auch in der brenzligsten Lage erst dann aufhören würde zu kämpfen, wenn jeder einzelne seiner Soldaten in Sicherheit ist.

Bonusse: +10 Waffenbau-Effizienz, +2 Diplomatie kritisch

Vorlieben: Effizienz, Pflicht, das republikanische Militär, Ehrlichkeit

Abneigungen: Versagen, Ausreden, gleichgültige Opfer

Primärwert: Zielgenauigkeit

Sekundärwert: Ausdauer

Primärwaffe: Blasterkanone

Sekundärwaffe: Generator (ohne Schild)

Geschenke

  • Waffe: begeistert
  • Militärausrüstung: bevorzugt
  • Hofieren: gleichgültig, bevorzugt
  • Luxus: gleichgültig
  • Technologie: geschätzt
  • Republikanische Erinnerungsstücke: geschätzt
  • Imperiale Erinnerungsstücke: gleichgültig
  • Kulturelles Artefakt: geschätzt
  • Trophäe: geschätzt
  • Unterweltware: gleichgültig