Entwickler-Blog
Willkommen zum Spiel-Update 1.5: HK-51 aktiviert

Vor Kurzem hat unser Studio Creative Director James Ohlen angekündigt, dass wir zukünftig häufiger Inhalte für Star Wars™: The Old Republic™ veröffentlichen würden und mit Spiel-Update 1.5 halten wir dieses Versprechen! Nur wenige Wochen nach der Veröffentlichung von Schrecken aus der Tiefe können wir euch das nächste große Update präsentieren.
Entwickler-Update: Albtraum-Modus – Explosiver Konflikt

Wenn es eine Frage gibt, die ich in den letzten Monaten am häufigsten gehört habe, dann ist es: "Wo ist der Albtraum-Modus für Explosiver Konflikt?" Und diese Frage ist berechtigt.
Entwickler-Update: Sektion X und HK-51-Missionen in Spiel-Update 1.5

Mit Spiel-Update 1.5 kehren wir zu der Story zurück, die sich auf Belsavis entfaltet hat.
Die Schreckensmeister, eine Gruppe unglaublich mächtiger Sith, die sich vom Imperium abgewandt hat, um ihre eigenen geheimnisvollen Ziele zu verfolgen, sind inmitten des galaktischen Krieges aus ihrem Gefängnis ausgebrochen.
Entwickler-Update: Kostenloses Spielmodell

Ich grüße euch!
Community-Entwickler-Blog: Geheime Infos zu HK-51

Bei einer kürzlich erfolgten Erkundungsmission auf Belsavis wurden die folgenden Geheiminformationen der Czerka Corporation bezüglich eines neuen, hocheffizienten Attentäterdroiden gefunden.
Das sind die Entwickler: Hall Hood

Willkommen bei 'Das sind die Entwickler'. Diese Woche haben wir mit Hall Hood, gesprochen, dem leitenden Autor für Star Wars™: The Old Republic™. In jeder Ausgabe von 'Das sind die Entwickler' stellen wir einen Entwickler vor und fragen ihn zu seinem Hintergrund, seinen aktuellen Projekten und seiner Aufgabe im Team. Nach dem Interview öffnen wir ein Foren-Thema, in dem ihr selbst eure Fragen an den vorgestellten Entwickler stellen könnt.
Entwickler-Update: Technische Veränderungen in Spiel-Update 1.5
Hallo zusammen,
Das sind die Entwickler: Jesse Sky

Willkommen bei unserem ersten Entwickler-Highlight! In diesen neuen Blog, der regelmäßig erscheint, werden wir Interviews mit den Entwicklern von Star Wars™: The Old Republic™ führen, zu denen ihr anschließend Fragen stellen könnt. Wir werden euch einige der Leute vorstellen, die an dem Spiel mitarbeiten, damit ihr eine bessere Vorstellung von unserem Studio habt.
Ankündigung der Star Wars: The Old Republic “Community Cantina Tour”!
Wir freuen uns, heute die Star Wars™: The Old Republic™ “Community Cantina Tour” ankündigen zu dürfen! Das erste Meet and Greet dieser Art wurde auf der gamescom in Köln durchgeführt und schon diesen Monat werden wir auf der New York Comic Con die Serie von Star Wars: The Old Republic Community Meet & Greets fortsetzen, so dass Fans die Chance haben werden das Community-Team und vielleicht auch einige Entwickler direkt zu treffen.
Gefährten-Einmaleins: Kaliyo Djannis
"Wir zwei gegen die Galaxis. Nur Schweiß, Blaster und jede Menge Spaß."