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Blog des développeurs : chasseur d'attaque
Salutations, camarades pilotes !
Ici Brian Audette. Je vais vous en dire un peu plus sur mon vaisseau préféré dans Galactic Starfighter™ : le chasseur d'attaque.
Les chasseurs d'attaque sont incontestablement les vaisseaux les plus polyvalents et indispensables, que ce soit au sein de la flotte impériale ou de celle de la République. Aussi efficaces contre les objectifs stationnaires que les vaisseaux en mouvement, les chasseurs d'attaque sont les vaisseaux décisifs dans tout conflit spatial. Après tout, c'est bien à bord d'un chasseur d'attaque de classe X-Wing qu'un jeune pilote du nom de Luke a détruit l'Étoile noire... avec un coup de pouce de la Force, bien entendu.
Dans Galactic Starfighter, les vaisseaux appartenant à la classe des chasseurs d'attaque combinent à la perfection puissance de feu et maniabilité. Les chasseurs d'attaque sont capables de suivre les manœuvres des vaisseaux de reconnaissance les plus agiles, et même les vaisseaux armés les mieux blindés ne peuvent résister bien longtemps au tir nourri de leurs barrages balistiques. La principale spécificité du chasseur d'attaque est qu'il peut équiper et remplacer deux kits d'armes principales ou secondaires, selon le type de vaisseau. Cette particularité offre une polyvalence inégalée au chasseur d'attaque. Que je pilote un FT-8 Star Guard ou un F-T6 Rycer (tous deux capables d'échanger leurs armes primaires), je préfère combiner les quadricanons laser aux canons ioniques. Bien que ces blasters soient relativement lents et consomment davantage de puissance blaster que leurs homologues, ils me permettent de réaliser un enchaînement qu'aucun autre vaisseau ne peut exécuter.
Je commence par tirer aux canons ioniques pour drainer les boucliers adverses, puis j'envoie une salve aux quadricanons laser suivie d'une volée de missiles à fragmentation afin entamer la coque ; la plupart du temps, les cibles n'ont même pas le temps de comprendre.
Cela dit, le chasseur d'attaque a d'autres cordes à son arc en dehors du combat stellaire. La puissance de feu de ce vaisseau fait également des ravages contre les objectifs stationnaires tels que les tourelles de défense d'un satellite. Grâce à ses missiles assommants et ses boucliers directionnels, le chasseur d'attaque peut fondre sur les défenses du satellite, renforcer ses boucliers à l'avant, puis larguer une puissante ogive qui laissera le satellite à la merci de votre flotte.
Que vous voliez en première ligne ou en appui, seule une neutralisation pourrait venir vous inquiéter à bord d'un chasseur d'attaque. Les systèmes embarqués du chasseur de reconnaissance ou du vaisseau armé tels que le propulseur d'interdiction ou la sonde de sabotage, sont à même de prendre l'avantage sur le chasseur d'attaque. À l'instar du requin, le chasseur d'attaque doit rester mobile ; toute menace en mesure de le ralentir ou de l'arrêter doit être éliminée.
Si vous ne jurez que par le combat stellaire et les dégâts massifs, le chasseur d'attaque est le modèle qu'il vous faut.
Brian Audette
Senior Designer