Entwickler-Blog
12.23.2011 Was für ein Tag, den wir gestern hier in Austin hatten! Wir hatten die wohl größte...
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12.23.2011 Viele haben uns nach Informationen zu unseren Zukunftsplänen gefragt...
12.13.2011 Willkommen bei STAR WARS: The Old Republic. Das Spiel war viele Jahre in Arbeit...
12.13.2011 Heute ist ein großer Tag für uns; mit STAR WARS: The Old Republic...
10.07.2011 William Wallace erklärt die Rolle von Gefährten und ihrer KI in einer Gruppe.
09.23.2011 William Wallace erläutert einige Änderungen an den Gefährten in The Old Republic.
09.09.2011 Alexander Freed erklärt, wie der Mythos von STAR WARS: The Old Republic über das Spiel hinaus erweitert wird.
07.08.2011 Was macht eine Karte in The Old Republic aus? Mehr als Linien und Legenden. Damion Schubert erklärt es euch.
06.17.2011 Autor Ian Ryan zeigt uns, was das Autorenteam in der Nachbearbeitungsphase macht.
05.06.2011 Principal Lead Systems Designer Damion Schubert präsentiert den Kodex in STAR WARS™: The Old Republic™.