Community-News
Entwicklernews-Zusammenfassung: 5. Juni – 12. Juni 2012

Hallo und willkommen zur Entwicklernews-Zusammenfassung dieser Woche. Jede Woche sammeln wir die wichtigsten Beiträge aus den Entwicklernews und fassen sie hier zusammen.
Schaut euch auch den News- und den Community Blog-Bereich unserer Webseite, sowie unsere Community F&As für weitere Neuigkeiten an!
Online Community Manager Joveth Gonzalez erklärte, dass einige Charaktere, bei denen die Charakterkopie nicht geklappt hatte, ein zweites Mal händisch auf den Testserver kopiert würden.
Live Community Coordinator Amber Green postete die Testserver: Spiel-Update 1.3 Patch Notes.
German Community Coordinator Ursula Brand ließ alle Spieler wissen, dass man immer noch auf dem Testserver die Titel für das Erreichen von Stufe 10 und das Abschließen von Kapitel 1 erhalten kann. Außerdem eröffnete sie die Diskussionsrunde für das F&A-Blog und den Thread, in dem neue Fragen für das F&A-Blog am 15. Juni gestellt werden konnten.
Systems Designer David Hunt erklärte, dass die Matrixwürfel mit dem nächsten Patch auf dem Testserver ein Update erhalten werden. Er informierte die Handwerker außerdem darüber, dass es auf dem Testserver noch einen Bug bezüglich der Rekonstruktion von Materialien für Aufwertungs-Kits gibt.
Associate Project Manager at BioWare Antonia Phillips gab einige Erklärungen zum Gruppenfinder auf dem Testserver und ging dazu im Laufe der Diskussion noch näher ins Detail. Sie stellte außerdem klar, dass auf den Liveservern die Operation auf Denova nicht über den Gruppenfinder ausgewählt werden kann, und dass das Team gerade über eine “Gear Score“-Funktion nachdenkt.
Senior Game Designer William Wallace dankte der Community für ihr Feddback zu den Vermächtnis-Charakter-Vorteilen.
Das deutsche Community Team ließ die Spieler wissen, dass Spiel-Update 1.3 ab dem 6. Juni auf dem öffentlichen Testserver gespielt werden kann, und öffnete einen Diskussions-Thread zu Austin Peckenpaughs Blogbeitrag „Klassenänderungen und Balance in Spiel-Update 1.3“. Desweiteren gab das Team erste Informationen über den Gruppenfinder bekannt im Community Blog-Beitrag „Spiel-Update 1.3: Verbündete ist auf dem öffentlichen Test-Server!“.
Die Charaktertransfers wurden diese Woche am hitzigsten diskutiert. Deshalb bekommen sie ihren eigenen Abschnitt!
Um zu sehen, ob euer Server für den Charaktertransfer in Frage kommt, geht bitte auf www.swtor.com/de/transfer
- Das deutsche Community Team kündigte den lange erwarteten Blogbeitrag “Charaktertransfers, Serverpopulation & Du“ an, der eine Vorschau auf den Charaktertransfer-Prozess gibt, der am 12. Juni beginnt.
- Joveth Gonzalez erklärte einige Details zum kostenfreien Charaktertransfer, wie zum Beispiel Ausgangs- und Zielserver, Servertypen, den Link unter dem man sehen kann, welche Server zum Transfer freigegeben sind und wie lange die Transfers möglich sein werden.
- Ursula Brand versicherte den Spielern, dass die Transfers eine längere Zeit genutzt werden können, erklärte, dass die Freischaltung der Server dynamisch nach den aktuellen Daten erfolgt, nach und nach immer mehr Server dazu geschaltet werden und jeder Ausgangs- immer den gleichen Zielserver behalten wird, so dass Gilden es relativ einfach korrdinieren können, wenn sie zusammen transferieren möchten. Sie bestätigte außerdem, dass die Charaktere auf den Zielservern nicht von den Transfers betroffen sein werden.
- German Community Coordinator Mathias Pletschacher gab den Spielern Tipps, wie sie am besten mit ihrer Gildenbank verfahren.
Wir hoffen, unsere Entwicklernews-Zusammenfassung hilft euch, immer die neusten Informationen zu Star Wars™: The Old Republic™ zu bekommen!