L'Empire
Sorcier
Attribut(s) de combat : sabre laser unique, éclair de Force
Rôle(s) tactique(s) : dégâts à distance, médecine/soins
Le Sorcier Sith puise son énergie dans les méandres interdits de la Force, maîtrisant des techniques pour drainer la vie de l'ennemi et revigorer ses alliés.
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Éclair
L'Inquisiteur canalise la Force pour assaillir les ennemis d'éclairs foudroyants.
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Éthérisation
Passif
La vitesse de la Force a 100 % de chances d'annuler les affections de déplacement et confère l'immunité à ces effets.
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Barrage d\'éclairs
Passif
Les coups critiques d'affliction ont 100 % de chances de conférer le barrage d'éclairs, canalisant votre prochain éclair de Force et lui octroyant deux fois plus de déclics. Cet effet n'est disponible que toutes les 10 secondes.
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Corruption
Le pouvoir obscur permet de restituer la santé des alliés et de les protéger des attaques.
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Revivification
- Temps d'utilisation:
- 2 s
- Réutilisation:
- 9 s
- Portée:
- 30m
Restitue 341 points de santé à tous les alliés dans un rayon de 8 mètres. Les cibles restant dans le périmètre reçoivent 483 points de santé supplémentaires sur une période de 10 secondes.
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Pli de Force
Passif
Votre résurgence a 100 % de chances de conférer le pli de Force, réduisant de 30 % le temps d'utilisation de votre prochain pouvoir de soin obscur, infusion obscure ou revivification.
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Folie (en commun)
L'Inquisiteur approfondit sa maîtrise de la Force pour exténuer et corrompre l'ennemi.
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Parasitisme
Passif
Les coups critiques infligés par les pouvoirs de dégâts réguliers restituent 1 % de votre santé et de votre Force maximum.
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Champ de mort
Instantané
- Réutilisation:
- 15 s
- Portée:
- 30m
Génère un champ de mort sur la cible, infligeant 965 points de dégâts internes et volant 77 points de santé à 3 autres cibles maximum, dans un rayon de 8 mètres.
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