Imperium
Attentäter
Kampfstil: Tarnung, Doppellichtschwert
Taktische Aufgaben(n): Nahkampfschaden, Nahkampf-Tank
Attentäter springen aus dem Schatten hervor und kanalisieren durch ihre Doppellichtschwerter Machtblitze, die ihre Gegner kampfunfähig machen und auslaugen. Sie sind Meister der Täuschung, verräterisch und unsichtbar, und werden selbst von ihren schrecklichsten Feinden gefürchtet.
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Täuschung
Verbessert die Tarnung des Attentäters, damit er seine Feinde überraschen und ausschalten kann.
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Brodelnde Ladung
Sofort
- Abklingzeit:
- 1.5 sek
Lädt dein Lichtschwert mit roher brodelnder Macht auf, die deinen Angriffen eine Chance von 25% verleiht, 148 körperlichen Schaden zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1,5 Sekunden auftreten. Benötigt ein Doppellichtschwert. Der Tarnmodus wird nicht unterbrochen.
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Statische Ladungen
Passiv
Wenn deine Fähigkeit 'Brodelnde Ladung' Schaden verursacht, hast du eine Chance von 100%, eine 'Statische Ladung aufzubauen, die den Schaden deiner nächsten 'Brodelnden Entladung' um 6% erhöht. Bis zu 5-mal stapelbar.
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Dunkelheit
Der Attentäter konzentriert sich auf Defensivtechniken, um sich und seine Verbündeten zu schützen.
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Ladungsbeherrschung
Passiv
Erhöht den Effekt deiner Lichtschwert-Ladungen, wenn aktiv:
- 'Blitzladung': Erhöht deine kritische Trefferchance um 3%.
- 'Dunkle Ladung': Körperliche und elementare Resistenzen sind um 9% erhöht.
- 'Brodelnde Ladung': Deine Angriffe ignorieren 9% der gegnerischen Rüstung.
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Verdorren
Sofort
- Abklingzeit:
- 7.5 sek
- Reichweite:
- 15m
Bewirkt, dass bis zu 5 Ziele durch die Macht verdorren und ihnen so 297 Kinetikschaden zugefügt wird. Außerdem wird der verursachte Schaden dieser Ziele um 5% verringert. Diese Fähigkeit generiert ein hohes Maß an Bedrohung. Hält 15 Sekunden lang an.
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Wahnsinn (gemeinsam)
Der Inquisitor kann die Macht besser beherrschen, um seine Feinde zu schwächen und zu korrumpieren.
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Parasitismus
Passiv
Bewirkt, dass kritische Treffer deiner periodischen schadenverursachenden Fähigkeiten 1% deiner maximalen Gesundheit und Macht wiederherstellen.
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Todesfeld
Sofort
- Abklingzeit:
- 15 sek
- Reichweite:
- 30m
Erschafft ein Todesfeld beim Zielort, das 965 körperlichen Schaden verursacht und 77 Gesundheit von bis zu 3 Zielen innerhalb eines Radius von 8 Metern stiehlt.
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