Community-News
03.09.2012
Wöchentliches Patch Notes Update: 9. März 2012

Diese Woche wurde Patch 1.1.5 aufgespielt. Details dazu könnt ihr hier nachlesen. Zu den Highlights des Patches gehören:
- Spieler können jetzt die Kommandos /roll oder /random benutzen, um eine zufällige Zahl zwischen 1 und 100 zu generieren. Das Kommando akzeptiert auch bestimme Einschränkungen (Beispiel: /roll 20-40) oder Würfel (Beispiel: 2W6).
- Neue hochstufige Schwarz-gelbe Kristalle wurden den Händlern für Vorbesteller auf den Imperialen und Republikanischen Flotten hinzugefügt.
- Einige High-End Speeder Modelle wurden bis Patch 1.2 vorübergehend im Preis reduziert.
- Ein Händler, der einige bisher nicht im Spiel erhältliche Endgame-Kristalle verkauft, wurde bis Patch 1.2 vorrübergehend der Imperialen und Republikanischen Flotte hinzugefügt.
- Die „Helle/ Dunkle Seite”-Anforderungen auf einigen Farbkristallen wurden entfernt.
- Das Spielen von Kriegsgebieten wird den Spielern jetzt für ihre täglichen und wöchentlichen Missionen auf Ilum angerechnet.
- Heiler in Kriegsgebieten bekommen jetzt Kills angerechnet, wenn ein von ihnen geheilter Spieler einen anderen tötet.
- Man bekommt nun mehr Tapferkeit in Kriegsgebieten.
- Die Schattenkomplexität-Option hat jetzt eine neue „Sehr niedrig”-Einstellung
Wie Games Director, James Ohlen, in diesem Blog Post gesagt hat, hat das Beheben von Problemen Priorität und wir beheben kontinuierlich Fehler und führen Notfall-Fixes durch wenn nötig.
Eine Liste aller Patch Notes findet ihr im Patch Notes Bereich der Webseite.