Community-News

03.09.2012

Wöchentliches Patch Notes Update: 9. März 2012

Diese Woche wurde Patch 1.1.5 aufgespielt. Details dazu könnt ihr hier nachlesen. Zu den Highlights des Patches gehören:

  • Spieler können jetzt die Kommandos /roll oder /random benutzen, um eine zufällige Zahl zwischen 1 und 100 zu generieren. Das Kommando akzeptiert auch bestimme Einschränkungen (Beispiel: /roll 20-40) oder Würfel (Beispiel: 2W6).
  • Neue hochstufige Schwarz-gelbe Kristalle wurden den Händlern für Vorbesteller auf den Imperialen und Republikanischen Flotten hinzugefügt.
  • Einige High-End Speeder Modelle wurden bis Patch 1.2 vorübergehend im Preis reduziert.
  • Ein Händler, der einige bisher nicht im Spiel erhältliche Endgame-Kristalle verkauft, wurde bis Patch 1.2 vorrübergehend der Imperialen und Republikanischen Flotte hinzugefügt.
  • Die „Helle/ Dunkle Seite”-Anforderungen auf einigen Farbkristallen wurden entfernt.
  • Das Spielen von Kriegsgebieten wird den Spielern jetzt für ihre täglichen und wöchentlichen Missionen auf Ilum angerechnet.
  • Heiler in Kriegsgebieten bekommen jetzt Kills angerechnet, wenn ein von ihnen geheilter Spieler einen anderen tötet.
  • Man bekommt nun mehr Tapferkeit in Kriegsgebieten.
  • Die Schattenkomplexität-Option hat jetzt eine neue „Sehr niedrig”-Einstellung

Wie Games Director, James Ohlen, in diesem Blog Post gesagt hat, hat das Beheben von Problemen Priorität und wir beheben kontinuierlich Fehler und führen Notfall-Fixes durch wenn nötig.

Eine Liste aller Patch Notes findet ihr im Patch Notes Bereich der Webseite.

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