Actus Communauté

03.09.2012

Résumé hebdomadaire des notes de mise à jour : 9 mars 2012

Cette semaine s’est déroulé le déploiement de la mise à jour 1.1.5 (plus d’informations sur celle-ci ici). Certains des changements les plus importants incluent :

  • Les joueurs peuvent désormais utiliser la commande /roll ou /random pour générer un nombre au hasard entre 1 et 100. Cette commande fonctionnera également avec une fourchette de chiffres (par exemple: /roll 20-40) ou avec une valeur de dé (exemple: 2d6).
  • De nouveaux cristaux jaunes-noirs de haut niveau peuvent désormais être achetés auprès des vendeurs de pré-commande sur les flottes impériales et républicaines.
  • Les prix de plusieurs modèles de speeder de haut niveau ont été temporairement réduits jusqu'à la mise à jour 1.2.
  • Un vendeur qui vend plusieurs types de cristaux de haut niveau jusqu'à présent indisponibles a été ajouté de façon temporaire aux flottes impériale et républicaine jusqu'à la mise à jour 1.2.
  • Les prérequis de points du côté lumineux ou obscur présents sur certains cristaux de couleur ont été supprimés.
  • Participer à des zones de guerre permet désormais aux joueurs de contribuer à remplir les objectifs des missions journalières et hebdomadaires de la bataille pour Ilum.
  • Les soigneurs dans les zones de guerre reçoivent désormais des récompenses pour avoir tué un joueur quand un joueur soigné tue un ennemi.
  • La bravoure obtenue grâce aux zones de guerre a été augmentée.
  • La préférence «Complexité du shader» comporte désormais une option «Très bas».

Comme notre Game Director James Ohlen l’a mentionné dans cet article du blog, la correction des problèmes est notre priorité, et à cette fin nous déploierons régulièrement des correctifs, ainsi que des correctifs d’urgence si nécessaire.

Pour la liste complète des notes de mise à jour, veuillez visiter la section Notes de mise à jour de notre site.

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