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06.22.2012

Vermächtnis-Vorteile mit Spiel-Update 1.3

Hi, ich bin Senior Game Designer William Wallace. Mit Spiel-Update 1.2 haben wir Vermächtnis-Freischaltungen eingeführt, durch die alle Charaktere eines Vermächtnisses spezielle Belohnungen freischalten können, indem sie verschiedene Meilensteine erreichen. Seit der Veröffentlichung von Spiel-Update 1.2 hat euer Schmuggler eventuell eine neue Fähigkeit seines Sith Inquisitor Vaters gelernt oder ihr habt neue Spezies-Optionen für eure Klassen freigeschalten. Egal welche Entscheidungen ihr getroffen habt, ihr seid dabei, euer ganz eigenes Star Wars™ Vermächtnis zu erschaffen.

Wir werden mit Spiel-Update 1.3 das Vermächtnis-System weiter ausbauen, indem wir das neue Charakter-Vorteile-System einführen. Charakter-Vorteile erlauben es euch, jeden eurer Charaktere eures Vermächtnisses zu individualisieren. Das wird es euch ermöglichen die Art und Weise zu bestimmen, wie euer Charaktere seinen Stufenanstieg gestaltet, indem ihr unterschiedlichste Aktivitäten ausführt, wie Flashpoints und Weltraum-Missionen. Ausserdem werdet ihr hierdurch auch neue Komfortfunktionen freischalten können, die euren Charakteren innerhalb eures Vermächtnisses das Leben während des Stufenanstieg als auch auf Stufe 50 erleichtern werden.

Charakter-Vorteile werden sich von den Vermächtnis-Freischaltungen auf verschiedene Arten unterscheiden. Der auffallendste Unterschied ist, dass Vermächtnis-Freischaltungen alle eure Charaktere innerhalb eines Vermächtnisses betreffen, während Charakter-Vorteile auf einzelne Charaktere angewandt werden können, was euch erlauben wird, jeden eurer Charaktere zu individualisieren. Dazu sei auch angemerkt, dass während die meisten globalen Freischaltungen durch das Spielen des Spiels oder für Kredits erlangt werden, können Charakter-Vorteile nur durch Ingame-Währung gekauft werden. Da Charakter-Vorteile nur einzelne Charaktere betreffen, werden die Kosten um einiges niedriger sein als globale Freischaltungen. Einige Charakter-Vorteile werden desweiteren Vermächtnis-Stufen-Beschränkungen oder Charakter-Stufen-Beschränkungen, zusätzlich zu den normalen Kosten, aufweisen.

Lasst uns nun einen Blick auf die Vorteile werfen, welche wir mit Spiel-Update 1.3 einführen werden!

Fortschritts-Vorteile

Jeder hat seine Lieblingsaktivitäten in The Old Republic, deshalb haben wir uns gedacht, es wäre cool, euch die Möglichkeit zu geben, euch mit neuen Charakteren auf genau diese zu konzentrieren. Hierfür werden wir mit Spiel-Update 1.3 Fortschritts-Vorteile implementieren, die es euch erlauben werden, Bonus-Erfahrungspunkte zu erhalten, während ihre eure Lieblingsaktivitäten ausführt. Spielt das Spiel wie ihr es wollt und werdet dafür belohnt!

Es gibt fünf Kategorien von Modifikations-Vorteilen mit 1.3:

  • Klassen-Missions-Vorteil: Erlaubt es euch, durch das Abschliessen der Klassen-Missionen eures Charakters mehr Erfahrungspunkte zu erhalten.
  • Kriegsgebiets-Vorteil: Erlaubt es euch, durch das Spielen von Kriegsgebieten mehr Erfahrungspunkte zu erhalten.
  • Weltraum-Missions-Vorteil: Erlaubt es euch, durch das Abschliessen von Weltraum-Missionen mehr Erfahrungspunkte zu erhalten.
  • Erforschungs-Vorteil: Erlaubt es euch, durch das Erforschen der Spielwelt mehr Erfahrungspunkte zu erhalten.
  • Flashpoint-Vorteil: Erlaubt es euch, durch das Besiegen von Gegnern in Flashpoints mehr Erfahrungspunkte zu erhalten.

Es ist unser Ziel, dass ihr durch die Erfahrungspunkte-Vorteile schneller und leichter neue Mitglieder eures Vermächtnisses hochleveln könnt, indem ihr euch auf die Teile des Spiels konzentrieren könnt, die euch am meisten Spaß machen. Ihr wollt euch nur auf die Story konzentrieren? Kauft alle Klassen-Missions-Vorteile und ihr erhaltet dadurch sehr viel mehr Erfahrungspunkte als ihr normalerweise erhalten würdet. Ihr erforscht dabei gern eure Umwelt? Wählt die Erforschungs-Vorteile, so dass ihr jedes Mal, wenn ihr ein neues Gebiet auf der Karte entdeckt, mit extra Erfahrungspunkten belohnt werdet.

Reise-Vorteile

Die Reise-Vorteile die wir mit Spiel-Update 1.3 integrieren, werden es neuen und alten Charakteren ermöglichen, einfacher durch die Galaxie zu reisen.

Für neue Charaktere, welche noch ein paar Stufen aufsteigen müssen, werden wir den verbesserten Vermächtnis-Gleiterschein integrieren, wodurch es schon auf niedrigeren Stufen möglich sein wird Speeder zu bedienen. Die erste Stufe der Pilotenlizens wird es Stufe 10 Charakteren erlauben Gleiter-Navigation I zu erlernen. Die zweite Stufe, Gleiter-Navigation II, kann mit Stufe 30 erlernt werden. Die dritte, Gleiter-Navigation III, mit Stufe 40, was euren Charakteren erlauben wird Stufe 50 Gleiter schon 10 Stufen früher zu steuern.

Eure erfahreneren Charaktere werden ein paar neue Vorteils-Transport-Fähigkeiten erhalten. Diese Fähigkeiten werden ähnlich wie der Notfall-Flottenpass funktionieren, was euch sofort direkt zum gewünschten Ziel bringen wird. Eine neue Fähigkeit wird euch direkt zu euren Flottenschiffen (die Gav Daragon oder Ziost Shadow) transportieren, sich aber die Abklingzeit mit eurem Flottenpass teilen. Drei weitere werden eure Charaktere zu ihren Heimatwelten (Coruscant oder Dromund Kaas), zur Zuflucht der Gesetzlosen nach Tatooine oder zum Schwarzen Loch auf Corellia transportieren.

Gefährten-Vorteile

Die Gefährten-Vorteile werden die Art und Weise wir ihr mit euren Gefährten interagiert, verändern und wird diese zusätzlich noch nützlicher für euch machen, egal ob euer Charakter niedrig- oder hochstufig ist.

Ihr könnt euch Vorteile kaufen, die den Zuneigungsgewinn erhöhen, egal ob durch Gefährtengeschenke oder durch Gespräche. Dies wird es für euch sehr viel einfacher machen, die globalen Freischaltungen eurer Gefährten zu erreichen oder es euch erlauben, euch bei euren Gefährten einzuschmeicheln, wenn ihr sie vorher nicht so gut behandelt habt. Es gibt ausserdem noch einen Vorteil, durch den sich die Chance, beim Herstellen von Gegenständen, einen kritischen Erfolg zu erzielen, erhöht. Ihr könnt ausserdem noch die Zeit verändern, die eure Gefährten brauchen, um Gegenstände zu verkaufen, was bedeutet, dass sie nur noch ein paar Sekunden und nicht eine ganze Minute weg sein werden.

Komfort-Vorteile

Ihr seid es leid, nach einem Kampf mit beschädigter Rüstung erwischt zu werden? Ihr habt vergessen eure Medipacks einzupacken? Probiert doch den Reparaturdroiden-Vorteil aus! Auf dem niedrigsten Rang dieses Komfort-Vorteils könnt ihr einen hilfreichen Droiden herbeirufen, der eure Rüstung repariert. Auf Rang 2 hat der Droide eine Auswahl an Aufputschern und Medipacks dabei. Auf dem höchsten Rang (Rang 3) agiert der Droide zusätzlich noch als voll ausgestatter Gefährten-Fähigkeits-Material-Händler und hat immer etwas Thermoplast-Flussmittel, Nylit-Faser-Lösung und Brokat-Fasern dabei. Der Reparaturdroide dient ausserdem auch schon auf niedriger Stufe als Händler, wodurch ihr und eure Verbündeten ungewollte Beute unterwegs verkaufen könnt.

Was ist, wenn ihr gerade ein paar wichtige Deals auf dem Galaktischen Handelsmarkt laufen habt und Zugang zu eurer Post braucht? Ein weiterer Komfort-Vorteil wird euch einen Postassistent-Droiden mit dem Postassistent-Droiden-Vorteil herbeirufen lassen. Dieser Droide wird euch, wann immer ihr ihn braucht, als Briefkasten dienen.

Und zu guter Letzt, bieten wir noch einen Vorteil an, der es euch erlauben wird, eure Fähigkeitsbäume an jedem Ort zurückzusetzen. Der Feld-Neuzuweisung-Vorteil fügt einen Button zu eurem Fähigkeitsbaum-Fenster hinzu, durch den ihr dieses Feature nutzen könnt. Das Verteilen eurer Fähigkeitspunkte wird genauso viel wie sonst kosten und sich automatisch wie immer erhöhen. Dieser Vorteil funktioniert genauso wie das aktuelle System, nur mit dem Vorteil, dass ihr ihn überall nutzen könnt.

Das Vermächtnis-System wird auch nach Spiel-Update 1.3 immer wieder erweitert werden. Unser Team versucht durchgehend neue Wege zu finden, um die Spielerfahrung für alle eure Vermächtnis-Charaktere weiter zu verbessern und zusätzlich noch mehr neue Komfortfunktionen und lustige kleine Vorteile, die jeder in seinem Vermächtnisbaum nutzen kann, hinzuzufügen. Wie immer sind wir sehr gespannt auf euer Feedback, also auf gehts auf den Testserver, sagt uns, was ihr denkt!

William Wallace
Senior Game Designer

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