Actualités

09.30.2026

Lettre du producteur exécutif – Troisième trimestre 2026







Salut !

Nous revenons vers vous pour vous informer de ce qu'il s'est passé avec SWTOR ces derniers mois, ainsi qu'avec DirectX 12 ! 

Contenu de la mise à jour 8.0

Pour celles et ceux qui auraient manqué les précédentes mises à jour du contenu de la 8.0, nous avons révélé que la prochaine ère de SWTOR s'appelle « Masters of the Force ». Gardez un œil sur cette page, car elle sera mise à jour au fur et à mesure que nous publierons plus de détails. 

Nous avons également annoncé les fonctionnalités principales qui arriveront avec la 8.0 : 

  • L'arc narratif « Chaos sur la Galaxie »
  • Ryloth, le monde d'origine des Twi'leks (disponible avec les Affrontements dynamiques)
  • Entreprises : Classique et Expert
  • Modes de difficulté
  • Opération Les enfants de Nol
  • Niveau 85, nouveaux pouvoirs et équilibrage
  • Améliorations de la qualité de vie

Nous avons également ouvert notre serveur public de test afin que les personnes abonnées puissent découvrir : 

  • Les deux premiers boss de l'Opération
  • Entreprises : Classique et Expert
  • Modes de difficulté
  • Mises à jour du style de combat :
  • Sentinelle / Maraudeur
    • Érudit / Sorcier
    • Avant-garde / Spécialiste
    • Gardien/Ravengeur
    • Agent secret/Malfrat
    • Ombre/Assassin

Les itérations du serveur public de test se poursuivront afin que les joueurs et joueuses puissent donner leur avis sur ces fonctionnalités avant leur mise en ligne. 

Nous n'avons pas encore annoncé de date de sortie pour la 8.0, mais nous poursuivons le développement et partagerons plus de détails sur le lancement en temps voulu.

Streams des développeurs

Je suis également ravi de constater l'accueil positif des récents Let’s Play et des livestreams des développeurs sur la mise à jour du jeu. Nous prévoyons quelques streams Let's Play supplémentaires et un autre livestream de mise à jour du jeu où nous aborderons l'arc narratif « Chaos sur la Galaxie » (sans spoilers, bien sûr !) Suivez nos actualités pour plus de détails ! 

Mise à jour de DirectX 12

Depuis notre mise à jour du printemps, nous avons continué de recevoir des questions enthousiastes sur ce qui va arriver. J'ai fait intervenir l'équipe technique et elle a fourni la mise à jour ci-dessous : 

Chers joueurs et joueuses de SWTOR !

L'équipe technique est là pour vous tenir informés de nos progrès les plus récents concernant DirectX 12. La dernière fois que nous nous sommes vus, nous vous expliquions que l'interface utilisateur était la fonctionnalité qui nous posait le plus grand obstacle. 

Nous sommes heureux d'annoncer que l'interface utilisateur a été adaptée sur DX12 et qu'à part quelques différences visuelles mineures en cours de correction, elle est entièrement fonctionnelle. Pour lever un peu le voile, nous avons dû mettre à niveau notre ancienne version qui ne prenait en charge que DX11 et la ré-architecturer afin qu'elle fonctionne correctement avec nos données. Nous avons ensuite modifié le rendu DX12 de Scaleform pour qu'il utilise Frostbite RenderCore2 et fonctionne correctement au sein de notre moteur. Pour les personnes qui préfèrent le côté technique, nous avons également dû porter des centaines de divergences vers la nouvelle version et une fois que nous avons pu vérifier que tout fonctionnait correctement, nous avons pu passer à DX12. 

L'interface utilisateur étant en place, nous nous concentrons sur l'ajout de fonctionnalités à cette « version DX12 » du jeu pour qu'il ressemble au SWTOR que vous connaissez, et pour poser les bases de futures additions. Cela signifie mettre à jour les shaders essentiels, s'assurer que les personnages apparaissent avec une personnalisation appropriée (couleur de peau, couleur de cheveux, tatouages, cybernétiques, cicatrices, teints, couleurs de tenue), réimplémenter nos systèmes de coloration de particules, et bien plus encore. Enfin, les travaux de stabilité générale et d'autres ajouts de fonctionnalités sont en cours, nous faisons donc des progrès fantastiques. 

La prochaine fois que vous aurez de nos nouvelles, nous partagerons une mise à jour sur le moment où vous pourrez constater les progrès par vous-mêmes et nous aider dans une étape critique du test de ce nouveau client ! Merci pour votre enthousiasme et votre soutien alors que nous continuons sur la voie de la modernisation de SWTOR !

C'est encore moi, Keith. Et voilà ! Nous sommes tous très enthousiastes à l'idée de proposer un test technique à nos joueurs et joueuses dans un avenir proche.

Avant de partir, je souhaite vous faire quelques rappels !



Concours de la meilleure tenue

Notre nouveau concours communautaire est en cours ! Si vous collectionnez les armures et que vous pensez avoir toutes les pièces pour créer une tenue digne d'être exposée aux yeux de tous, vous voudrez participer à notre concours de la meilleure tenue ! Les participations sont ouvertes dès maintenant et acceptées jusqu'au 11 octobre 2026. Lisez tous les détails sur la façon de participer ici !



Mini-animal domestique jeune gladiopod

Nous avons un code de mini-animal domestique actif en ce moment et il est disponible jusqu'au 26 décembre 2026. Utilisez le code « GETRDY4MOTF » sur cette page pour obtenir votre propre jeune gladiopod ! 

Enfin, je souhaite vous encourager à nouveau à découvrir le contenu de la 8.0 disponible sur le serveur public de test, et à vous y essayer si vous le pouvez. Nous apprécions vos retours et le temps que vous passez à jouer sur le SPT !

Merci de jouer à SWTOR. Nous vous retrouverons lors du prochain livestream !

– Keith

TRUSTe

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