Nachrichten
Brief des Executive Producers – Q3 2026

Hallo zusammen!
Wir melden uns wieder, um euch wissen zu lassen, was in den letzten Monaten bei SWTOR passiert ist, und auch mit DirectX 12!
Inhalte von Spiel-Update 8.0
Für diejenigen, die frühere Updates zu 8.0-Inhalten verpasst haben: Wir haben enthüllt, dass die nächste Ära in SWTOR "Masters of the Force" genannt wird. Behaltet diese Seite im Auge, da sie im Laufe der Zeit aktualisiert wird, wenn wir weitere Details veröffentlichen.
Wir haben auch die Kernfeatures angekündigt, die in 8.0 kommen werden:
- Die Storyline "Galaxis im Chaos"
- Ryloth, die Heimatwelt der Twi’lek (kommt mit Dynamischen Begegnungen)
- Aktivitäten: Schwierigkeitsstufen
- Klassisch & Experte
- Operation "Kinder von Nul"
- Stufe 85, neue Fähigkeiten und Verbesserungen der Spielbalance
- Verbesserungen des Spielkomforts
Wir haben auch unseren Öffentlichen Testserver aktualisiert, damit Abonnent:innen sich Folgendes ansehen können:
- Den ersten und zweiten Boss der Operation
- Aktivitäten: Klassisch & Experte
- Schwierigkeitsstufen
- Kampfstil-Updates für die Klassen:
- Wächter:in und Marodeur
- Gelehrte:r und Hexe:r
- Frontsoldat:in und PowerTech
- Wächter:in und Juggernaut
- Saboteur:in und Schurke
- Schatten und Attentäter:in
Die Iterationen des Öffentlichen Testservers werden fortgesetzt, damit Spieler:innen ihr Feedback zu diesen Features geben können, bevor sie live gehen.
Wir haben noch kein Veröffentlichungsdatum für 8.0 angekündigt, aber wir setzen die Entwicklung fort und werden weitere Details zur Veröffentlichung zu gegebener Zeit mitteilen.
Entwicklungs-Streams
Ich freue mich auch über die positive Resonanz auf die jüngsten Entwicklungs-Livestreams zum Spiel-Update und Let's Play. Wir erwarten ein paar weitere Let's Play-Streams und einen weiteren Livestream zum Spiel-Update, in dem wir auf die Storyline "Galaxis im Chaos" eingehen werden (natürlich spoilerfrei!). Bleib dran, um weitere Details zu erhalten!
DirectX 12-Update
Seit unserem Frühjahrs-Update erhalten wir weiterhin begeisterte Fragen dazu, was als Nächstes kommt. Ich habe das Technik-Team hinzugezogen und sie haben das folgende Update bereitgestellt:
Hey SWTOR-Spieler:innen!
Das Technik-Team meldet sich hier zu Wort, um euch auf den neuesten Stand unserer jüngsten Fortschritte mit DirectX 12 zu bringen. In unserer letzten Nachricht, haben wir erklärt, dass die Benutzeroberfläche (UI) das größte Hindernis für uns darstellte.
Wir freuen uns mitteilen zu können, dass die Benutzeroberfläche auf DX12 umgestellt wurde und abgesehen von der Behebung kleinerer visueller Unterschiede voll funktionsfähig ist. Um einen kleinen Einblick zu geben: Wir mussten unsere alte Version, die nur DX11 unterstützte, aktualisieren und neu strukturieren, damit sie korrekt mit unseren Daten funktioniert. Wir haben dann das DX12-Rendering von Scaleform geändert, um Frostbite RenderCore2 zu verwenden und es innerhalb unserer Engine ordnungsgemäß zum Laufen zu bringen. Für die technisch Interessierten: Wir mussten auch Hunderte von Abweichungen auf die neue Version anpassen, und sobald wir überprüfen konnten, dass alles ordnungsgemäß funktionierte, konnten wir zu DX12 übergehen.
Nachdem die UI implementiert ist, konzentrieren wir uns nun darauf, dieser "DX12-Version" des Spiels wieder Features hinzuzufügen, damit es wie das euch vertraute SWTOR aussieht und die Grundlage für zukünftige Erweiterungen zu legen. Das bedeutet, essentielle Shader zu aktualisieren, sicherzustellen, dass Charaktere mit korrekter Anpassung (Hautfarbe, Haarfarbe, Tattoos, Kybernetik, Narben, Teint, Outfitfarben) erscheinen, unsere Partikelfärbungssysteme neu zu implementieren und vieles mehr. Wir arbeiten außerdem an der Stabilität und weiteren Feature-Ergänzungen, aber machen fantastische Fortschritte.
Wenn ihr das nächste Mal von uns hört, werden wir ein Update darüber teilen, wann ihr den Fortschritt selbst sehen und uns bei einer kritischen Testphase für diesen neuen Client helfen könnt! Vielen Dank für eure Begeisterung und Unterstützung, während wir SWTOR weiter modernisieren!
Hier ist wieder Keith. Jetzt habt ihr auch Informationen zu DX12 bekommen! Wir alle freuen uns sehr darauf, in naher Zukunft einen technischen Test für unsere Spieler:innen durchzuführen.
Bevor ich mich verabschiede, möchte ich euch alle an ein paar Dinge erinnern!
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Bestes-Outfit-Wettbewerb
Unser neuester Community-Wettbewerb hat begonnen! Wenn ihr Rüstungen sammelt und glaubt, alle Teile für ein Outfit zu haben, das es wert ist, allen gezeigt zu werden, dann solltet ihr an unserem Bestes-Outfit-Wettbewerb teilnehmen! Einreichungen sind ab sofort möglich und werden bis zum 11. Oktober 2026 angenommen. Lest hier alle Details zur Teilnahme!

Gladio-Schlüpfling-Mini-Haustier
Wir haben derzeit einen aktiven Mini-Haustier-Code und er ist bis zum 26. Dezember 2026 verfügbar. Löst den Code „GETRDY4MOTF“ auf dieser Seite ein, um euren eigenen Gladiopodling zu erhalten!
Schließlich möchte ich euch noch einmal ermutigen, die 8.0-Inhalte auf dem Öffentlichen Test-Server anzusehen und sie auszuprobieren, wenn ihr könnt. Wir schätzen euer Feedback und die Zeit, die ihr auf dem Öffentlichen Testserver verbringt!
Danke, dass ihr SWTOR spielt. Wir sehen uns im nächsten Livestream!
- Keith


