News-Artikel

12.02.2011

Wähle deine Seite: Agent gg. Botschafter

Seit dem Moment, als wir die acht Klassen in Star Wars™: The Old Republic™ bekanntgegeben haben, haben sie Fans gegeneinander antreten lassen, um herauszufinden, wer in einem direkten Duell die Nase vorne hat. In den Gängen von BioWare hallt diese Debatte wider, und die Autoren, Kampf-Designer und andere Entwickler sagen ihre Meinung dazu, welche Klasse für sie die beste ist.

12.02.2011

Das Pre-Launch-Gildenprogramm endet morgen

Während wir den frühzeitigen Spielzugang für Star Wars™: The Old Republic™ vorbereiten, möchten wir unbedingt sicherstellen, dass alle Gilden, die von euch im Zuge des Pre-Launch-Gildenprogramms registriert wurden, problemlos ins Spiel übernommen werden. Deshalb weisen wir euch darauf hin, dass heute eure letzte Chance ist, eure Gilde vorzubereiten, bevor wir das Pre-Launch-Gildenprogramm* beenden.

12.02.2011

Peripheriegeräte jetzt vorbestellen

Während der E3 2011 haben wir bekannt gegeben, dass BioWare und LucasArts sich mit Razer, dem weltgrößten Hersteller für High-End-Spielprodukte, zusammengetan haben, um eine Reihe von exklusiven PC-Peripheriegeräten für Star Wars™: The Old Republic™ zu schaffen. Da der Veröffentlichungstermin des Spiels am 20. Dezember immer näher rückt, freuen wir uns, euch mitteilen zu können, dass Razer ab sofort Vorbestellungen für diese unglaublichen Produkte annimmt!

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12.01.2011

Hört euch die Musik von The Old Republic an

Die Collector’s Edition von Star Wars™: The Old Republic™ enthält 17 Original-Tracks, die nur eine kleine Auswahl der Musik darstellen, die speziell für das Spiel komponiert wurde. Der Countdown zum Release am 20. Dezember hat begonnen! Um das Warten zu erleichtern, könnt ihr jetzt den Original-Soundtrack aus dem Spiel erleben!

11.25.2011

Jedi-Botschafter-Charakterfortschritt

Mit der Zeit wird euer Charakter immer mächtiger werden und neue Fähigkeiten und Talente erlernen, die zu seiner immer besseren Ausrüstung passen.

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11.23.2011

Die letzte Chance, deine Gilde bereit zu machen

Vor ein paar Wochen haben wir Phase 3 unseres Pre-Launch-Gildenprogramms angekündigt. Phase 3: Einsatz ermöglicht es Gildenmitgliedern, festzustellen, ob ihre Gilde für den Import ins Spiel berechtigt ist oder nicht. Da sich der frühzeitige Spielzugang für Star Wars™: The Old Republic™ nähert, wollen wir alle, die in einer Gilde sind, daran erinnern, dass das Pre-Launch-Gildenprogramm am 3.

11.18.2011

Das Ende der Hammer-Station

Die 'Hammer', eine mächtige Prototyp-Kampfstation, die von der Republik entwickelt wurde, galt eigentlich als zerstört. Nun ist sie auf mysteriöse Weise in den Händen der expansionistischen Advozsec aufgetaucht, die mit der Waffe neutrale Welten im Outer Rim erobern. Um die Hammer daran zu hindern, erneut zuzuschlagen, haben die Galaktische Republik und das Sith-Imperium Pläne eingeleitet, die Station zu zerstören.

11.18.2011

The Art and Making of The Old Republic

Chronicle Books hat ein neues Buch veröffentlicht, das sich dem Entstehungsprozess von Star Wars™: The Old Republic™ widmet. Es entstand unter der Mitwirkung des ehemaligen Star Wars Insider-Redakteurs Frank Parisi und des leitenden BioWare-Autors Daniel Erickson und umfasst über 150 Seiten voller Konzeptgrafiken und Interviews mit verschiedenen Mitgliedern des Entwicklungsteams zur Entstehung des Spiels.

11.14.2011

Sorgt für die Sicherheit eures Benutzerkontos

Da die Veröffentlichung von Star Wars™: The Old Republic™ näher rückt, wollen wir sichergehen, dass eure Benutzerkonten und persönlichen Informationen so sicher wie möglich sind. Daher haben wir damit begonnen, neue Sicherheitsfunktionen auf StarWarsTheOldRepublic.de einzuführen, die euch schützen sollen.

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11.11.2011

Wähle deine Seite: Inquisitor gegen Soldat

Ab dem Moment, als wir die acht Klassen von Star Wars™: The Old Republic™ bekannt gegeben hatten, haben Fans heiß darüber diskutiert, wer wohl in einem direkten Duell die Nase vorne haben würde. In den Gängen von BioWare hallen diese Diskussionen wider, und die Autoren, Combat Designer und anderen Entwickler stimmen mit ein, um zu entscheiden, wer die Oberhand behält.

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