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03.28.2023

Spiel-Update 7.2.1 ist live!


Ab Spiel-Update 7.2.1 erhalten Spielende Belohnungen der Belohnungsreihen für Galaktische Saison 4 und PvP-Saison 2! Außerdem führen wir einen neuen 64-Bit-Spielclient und einige Änderungen zum Kampf gegen die Inflation ein. Details zu den Neuerungen dieses Updates findet ihr im Folgenden.



Galaktische Saisons: Saison 4 "Ein Weg des Friedens"

Mit diesem Update beginnt Galaktische Saison 4 "Ein Weg des Friedens". In dieser Saison erzielen Spielende an der Seite von Amity, einem Machtnutzer auf Pilgerfahrt, Fortschritte innerhalb des Rufsystems der Boten des Kalten Mondes und erhalten neue Belohnungen wie die Festung "Mek-Sha-Versteck"! Weitere Informationen über diesen neuen Gefährten, Belohnungen und Ziele findet ihr hier.




PvP-Saisons: Saison 2 "Durchdringen des Schleiers"

Auch die neue PvP-Saison, "Durchdringen des Schleiers", beginnt mit der Veröffentlichung von Spiel-Update 7.2.1.

Um das Spielerlebnis zu verbessern, haben wir einige Änderungen am Erhalt von Angreifer- und Verteidigermedaillen vorgenommen. Weitere Informationen findet ihr in diesem Forenbeitrag (nur in englischer Sprache verfügbar). Wie in den bisherigen Saisons erhalten Spielende neue Belohnungen, indem sie PvP-Punkte sammel und Fortschritte auf der PvP-Belohnungsreihe erzielen. Weitere Details findet ihr im Artikel zu PvP-Saison 2.


(Von links nach rechts: Rüstungsset des Schattenfanatikers, Rüstungsset des Schattenschleier-Attentäters.)



Iniative für die Credit Ökonomie

Mit Spiel-Update 7.2.1 führen wir außerdem Änderungen ein, die einen Teil unserer wirtschaftlichen Inflation korrigieren. Weitere Informationen zu diesen Änderungen findet ihr in diesem Forenbeitrag (Beitrag nur auf Englisch). Diese Änderungen leiten mehrere Updates ein, die wir in zukünftigen Veröffentlichungen im Laufe des Jahres vornehmen werden. Behaltet unsere sozialen Plattformen und unsere Website im Auge, um weitere Updates zu diesem Thema zu erhalten.



64-Bit-Spielclient

Nach ausführlichen Tests auf dem öffentlichen Test-Server stellen wir den 64-Bit-Spielclient jetzt allen Spielenden zur Verfügung! Ab sofort können Spielende mehr Arbeitsspeicher nutzen und sind nicht mehr auf 4 GB pro Prozess beschränkt. Dieses Update hilft dem Team auch, den Prozess der Entwicklung fesselnder Inhalte für die kommenden Jahre zu straffen. Hier gibt es weitere Details (Beitrag nur auf Englisch).

Hier sind die neuen Systemanforderungen (oder Mindestvoraussetzungen):

  • BS: Windows 10 oder höher - 64-Bit
  • Prozessor AMD: AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+ oder besser
  • Prozessor Intel: Intel Core 2 Duo 2,0 GHz oder besser
  • Arbeitsspeicher: 6 GB RAM
  • Grafik: Star Wars: The Old Republic benötigt eine Grafikkarte mit mindestens 1 GB Grafikspeicher und Unterstützung für Shader 3.0 oder besser.
    • Beispiele sind: Intel HD 3000 oder besser/AMD Radeon HD 7450/Nvidia GeForce 610
  • Speicherplatz: 75 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Internetverbindung: zum Spielen erforderlich


Neben dem 64-Bit-Client enthält dieses Update Änderungen an den Grafikeinstellungen. Ab 7.2.1 erkennt das Spiel die optimale Grafikeinstellung auf eurem Gerät. Enthält das Gerät mehrere Grafikkarten, wählt das Spiel die Karte mit der besten Grafikdarstellung aus. Wenn ihr das Spiel nach dem Herunterladen von 7.2.1 das erste Mal startet, wählt das Spiel die Grafikqualität also basierend auf den Werten der GPU aus.

Weitere Änderungen sind:

  • Das Spiel startet automatisch im Vollbild-Fenstermodus. Dies kann unter "Einstellungen" angepasst werden.
  • Die Grafikqualität "Sehr niedrig" wird aus dem Spiel entfernt, weil sie angesichts unserer neuen technischen Updates obsolet ist.
  • Auf Notebooks verwendet das Spiel jetzt standardmäßig eure dedizierte GPU.
  • Der Frameraten-Begrenzer wurde repariert, wodurch Spielende jetzt über die Grafikeinstellungen die max. FPS aktivieren können.

Die vollständigen Patch-Notizen für dieses Update sind hier verfügbar.

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