Flashpoints

Entermannschaft

Mittleres Spiel, Flashpoint des Imperiums

Vor Jahrhunderten konfrontierte ein mächtiger Jedi-Meister den Sith-Imperator, und obwohl der Jedi besiegt wurde, entschied sich der Imperator dafür, sein Leben zu verschonen und ihn in eine Stasis zu versetzen. Während der nächsten dreihundert Jahre erforschte der Imperator den Geist des Jedi und erfuhr schließlich von einer mächtigen Raumstation. Doch der Jedi war immer noch stark und es gelang dem Imperator trotz wiederholter Bemühungen nicht, die Position der Station herauszufinden. Nach drei Jahrhunderten hat er den Jedi nun aus seiner Stasis befreit, in der Hoffnung, dass er das Imperium zu der Raumstation führen wird.

So ist es auch geschehen, aber der Jedi ist nicht alleine – eine republikanische Flotte hat sich bei der Station versammelt und ein direkter imperialer Angriff würde zu katastrophalen Verlusten führen. Stattdessen plant das Imperium, einen republikanischen Kreuzer zu entführen, um so ein kleines Elite-Team hinter den feindlichen Linien abzusetzen, das die Raumstation für das Imperium erobern soll.

Entermannschaft ist für Spieler des Imperiums verfügbar und empfohlen für Stufe 33.

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