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07.23.2019

Erste öffentliche Testrunde von 'Onslaught'


Willkommen bei der ersten Testrunde von 'Onslaught' auf dem öffentlichen Test-Server! In jeder Runde konzentrieren wir uns auf spezifische Bereiche. Diese erste Runde dreht sich zum Beispiel um Änderungen bei den erweiterten Klassen Hexer, Attentäter, Marodeur und Juggernaut. Zu diesen Änderungen in 'Onslaught' gehören auch neue Setbonusse, taktische Gegenstände, Verstärker und diese neuen Fähigkeiten:

Spannungsrausch (Hexer) – Verursacht Energieschaden beim Ziel und energetisiert den Anwender für bis zu 5 Sekunden. Der Energetisieren-Effekt ist 2-mal stapelbar und jeder Stapel erhöht den durch Spannungsrausch verursachten Schaden um 30%. Die Fähigkeit hat 3 Ladungen und eine Aufladezeit von 10 Sekunden.

Durchtrennender Hieb (Attentäter) – Trifft Ziele in einem Kegel, verursacht Waffenschaden und verlangsamt ihre Bewegungen 3 Sekunden lang um 50%. 12 Sekunden Abklingzeit.

Rasender Fokus (Marodeur & Juggernaut) – Rasender Fokus hat 4 Fähigkeitsladungen und lädt sich alle 30 Sekunden wieder auf. Die Aktivierung von Rasender Fokus verbraucht alle momentanen Ladungen, um durch die nächsten Angriffe 25% mehr Schaden zu verursachen. Beispiel: Bei 3 verbrauchten Ladungen verursachen die nächsten 3 Angriffe 25% mehr Schaden.

Bitte beachtet, dass sich die genauen Zahlenwerte bei diesen Fähigkeiten noch ändern können, und die meisten Kämpfe sich daher noch zu leicht oder zu schwer anfühlen können.





Feedback

Im Verlauf dieser konkreten Testrunden bitten wir euch um spezifisches Feedback. Eure Meldungen helfen dem Team nicht nur, diese erweiterten Klassen anzupassen, sondern auch zu definieren, welche Änderungen wir an den anderen Klassen vornehmen möchten. Uns interessieren vor allem folgende Punkte:

  • Wie gefallen euch die Setbonusse beim Spielen?
  • Wie gefallen euch die taktischen Gegenstände beim Spielen?
  • Wie verständlich sind die genauen Effekte der einzelnen Setbonusse, taktischen Gegenstände und Verstärker im Spiel erklärt?
  • Welche Setbonusse, taktischen Gegenstände oder Verstärker scheinen zu stark oder zu schwach und warum?

Ihr könnt gerne schon so früh wie möglich mit der Planung eurer Spielweise und Fähigkeitenrotation beginnen, aber bedenkt, dass die Werte noch nicht final sind. Sobald alle Klassen auf dem Test-Server verfügbar sind, werden wir euch um detailliertere Meinungen zur Ausgewogenheit bitten!


Erste Schritte auf dem Test-Server
(Hinweis: Das Kopieren von Charakteren auf den Test-Server ist für diese Testrunde deaktiviert.)

  1. Erstellt einen neuen Charakter und verlasst eure Start-Phase, um über ein Teleporter-Terminal nach Odessen zu gelangen.
  2. Klickt auf das Schubverstärker-Terminal auf Odessen, um euren Charakter auf Stufe 75 zu bringen und Credits zu erhalten.
  3. Sprecht den für eure Klasse passenden Test-Server-Ausrüstungshändler auf Odessen an und wählt Ausrüstung mit Setbonussen oder taktische Gegenstände.
  4. 4. Jetzt könnt ihr nach Belieben herumexperimentieren! Spielt zum Beispiel eure Lieblingsinhalte, um ein Gefühl für die Änderungen zu bekommen. Egal, ob an Trainingsdummys, beliebigen Gegnern in freier Wildbahn, in Kriegsgebieten oder Flashpoints – ihr habt die Wahl! (Denkt daran, dass die meisten Inhalte noch nicht an Stufe 75 angepasst sind, und die meisten Kämpfe sich daher noch zu leicht oder zu schwer anfühlen können.)


Belohnungen

Auf vielfachen Wunsch bringen wir die Test-Server-Belohnungen zurück! Aber nicht jede Testrunde wird für diese Belohnungen zählen. In zukünftigen Testrunden-Blogbeiträgen werden wir Näheres dazu bekanntgeben. Für diese erste öffentliche Testrunde wird es keine besonderen Belohnungen geben, aber in der zweiten Runde erwartet euch ein neuer Test-Server-Erfolg, für den ihr 5 Gruppenaktivitäten auf dem Test-Server abschließen müsst. Sobald es in die dritte Runde geht, gibt es einen ähnlichen Test-Server-Erfolg, für den ihr 10 Gruppenaktivitäten auf dem Test-Server abschließen müsst.

Durch den Abschluss dieser Erfolge verdient ihr euch folgende Belohnungen:

  • Einen der beiden Erfolge abgeschlossen – Charaktertitel "Stoßtrupp-Spezialist/in" und "Stoßtrupp-Kommandant/in".
  • Beide Erfolge abgeschlossen – Ein neues und höchst einzigartiges Transportmittel, das wir in einem zukünftigen Test-Server-Artikel enthüllen.

*Alle Belohnungen werden zur Veröffentlichung von 'Onslaught' verteilt.


Was euch erwartet

Folgendes erwartet euch in der ersten öffentlichen Testrunde und in der Zukunft:

  • In dieser Runde sind Änderungen bei den erweiterten Klassen Hexer, Attentäter, Marodeur und Juggernaut verfügbar. Änderungen an weiteren erweiterten Klassen kommen in zukünftigen öffentlichen Testrunden.
  • Es wird mehrere öffentliche Testrunden geben und vermutlich werden wir zwischen den Runden die Test-Charaktere löschen.
  • In einigen Runden wird es möglich sein, euren Charakter auf den Test-Server zu kopieren, in anderen nicht. In den jeweiligen Test-Server-Blogbeiträgen findet ihr mehr Details.
  • Der Test-Server ist möglicherweise nicht durchgängig erreichbar. Es kann passieren, dass wir ihn kurzfristig und ohne große Vorwarnung herunterfahren müssen.
  • Die Test-Server-Inhalte sind nicht final und können sich noch ändern.
  • Zu Beginn jeder öffentlichen Testrunde gibt es einen Informations-Blogbeitrag wie diesen hier!

Das Team arbeitet hart daran, euch all diese Änderungen im Verlauf des Sommers auf dem Test-Server zu präsentieren, also schaut mal vorbei und lasst hören, was ihr dazu denkt!

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