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Travail sur l'interface utilisateur

Blog Des Développeurs

04.29.2011 Michael Voigt, concepteur en chef IU, raconte la création d'une interface utilisateur claire et pertinente.

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Mise à jour des classes avancées

Blog Des Développeurs

04.08.2011 Georg Zoeller est de retour avec plus d'infos sur le système de classes avancées.

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Une journée dans la vie d'un Live Producer

Blog Des Développeurs

02.25.2011 Blaine Christine, Live Producer, nous en dit plus sur les tests du jeu.

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La création des zones litigieuses

Blog Des Développeurs

02.04.2011 Jesse Sky, concepteur de mondes, nous explique la création des zones litigieuses de The Old Republic.

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Conception des cinématiques

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12.31.2010 Le concepteur de cinématiques en chef Paul Marino nous brosse le tableau de la réalisation d'une scène.

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