Blog Des Développeurs
04.29.2011 Michael Voigt, concepteur en chef IU, raconte la création d'une interface utilisateur claire et pertinente.
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04.08.2011 Georg Zoeller est de retour avec plus d'infos sur le système de classes avancées.
02.25.2011 Blaine Christine, Live Producer, nous en dit plus sur les tests du jeu.
02.04.2011 Jesse Sky, concepteur de mondes, nous explique la création des zones litigieuses de The Old Republic.
12.31.2010 Le concepteur de cinématiques en chef Paul Marino nous brosse le tableau de la réalisation d'une scène.