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08.23.2019

La création de Mek-Sha


Alors que la sortie de l'extension "Offensive" approche à grands pas, nous sommes de retour avec une autre interview en coulisses des membres de l'équipe. Nous avons déjà discuté avec la directrice artistique Carrie Meade de la création de la planète Onderon. Cette fois-ci, nous vous proposons une interview spéciale "deux pour le prix d'un" ! Carrie est de retour, accompagnée du directeur créatif Charles Boyd, afin de partager avec nous les éléments de la création de Mek-Sha, une toute nouvelle planète qui sera disponible dans Star Wars: The Old Republic.





Dans l'extension "Offensive", les joueurs pourront explorer deux nouvelles planètes, Onderon et Mek-Sha. Alors qu'Onderon existe déjà dans l'univers Star Wars, Mek-Sha est inédite. Pourquoi pensiez-vous qu'il était important d'ajouter une nouvelle planète, en plus d'une planète existante ?

Charles : C'est toujours un plaisir de revisiter de vieux classiques en leur donnant un nouveau souffle, mais il est aussi important pour nous de donner aux joueurs des zones complètement inédites à découvrir. Et c'est bien sûr un immense honneur d'avoir l'opportunité de créer un nouveau lieu dans la galaxie lointaine, très lointaine préférée de tous.


En continuant sur cette question, qu'est-ce qui vous a poussé à créer Mek-Sha ? Pourquoi en faire un repaire de contrebandiers sur un astéroïde ?

Charles : Les détails concernant Mek-Sha ont été réfléchis par rapport à l'histoire. Nous avons repris le classique affrontement entre l'Empire Sith et la République Galactique, mais nous voulions montrer que cette nouvelle phase de la guerre était beaucoup plus désespérée et difficile que par le passé. Les ressources se font beaucoup plus rares, et la pègre gagne en pouvoir, comme c'est souvent le cas en temps de pénurie. Mek-Sha nous donne l'occasion de faire vivre aux joueurs ces aspects de l'histoire de manière directe.


Pendant la création de Mek-Sha, de quelles autres planètes SWTOR vous êtes-vous inspirés ?

Carrie : En commençant à réfléchir à la création de Mek-Sha, l'équipe de conception a fait beaucoup de recherches sur les astéroïdes, les planètes et les corps astraux, essayant de trouver des manières intéressantes de montrer un avant-poste "pirate" planqué dans un astéroïde ou une planète détruite. Nous n'avons jamais créé un lieu à l'intérieur d'un astéroïde auparavant dans le jeu, nous avons donc dû développer une nouvelle façon d'obtenir l'aspect que nous cherchions, surtout pour les différentes zones de la ville, et également pour l'ouverture de l'astéroïde et les profondeurs de l'espace. L'équipe s'est basée sur certaines planètes-villes comme Nar Shaddaa, pour s'appuyer sur la construction des ensembles modulaires. Nous avons ensuite pris tout ça et l'avons intégré à Mek-Sha.





Quelles étapes avez-vous suivi pour rendre Mek-Sha unique ?

Carrie : Mek-Sha se trouve dans un environnement complètement unique du jeu. Nous n'avons jamais vu l'intérieur d'un astéroïde comme ça. Dans le cas de Iokath, on était complètement à l'intérieur de la planète, mais sur Mek-Sha, on peut voir l'astéroïde et l'espace tout autour, ainsi que le bouclier qui protège la ville. Au niveau de la surface, l'équipe a vraiment joué avec l'idée d'espace vertical pour donner un côté exceptionnel à Mek-Sha. Tout est très vertical, la ville s'étend au-dessus et en-dessous du niveau du joueur, et il y a plusieurs transitions verticales avec des ponts qui démontrent l'attention portée à la zone.


Et enfin, qu'attendez-vous avec impatience que les joueurs découvrent une fois sur Mek-Sha ?

Carrie : Je suis très impatiente que les joueurs découvrent la ville. Sa densité et la verticalité sont deux choses inédites. Toute l'équipe a travaillé d'arrache-pied pour que le joueur explore et profite de cette zone unique et riche.

Charles : En ce qui me concerne, c'est le contraste entre la densité des structures et l'immensité ouverte de l'espace qui rend Mek-Sha unique et géniale. La planète accueille aussi des personnages très intéressants, et j'ai hâte de voir les joueurs interagir avec eux pendant l'histoire d'Offensive !


Merci pour toutes ces réponses, Carrie et Charles ! Si vous souhaitez avoir plus d'informations sur l'extension Offensive, n'oubliez pas de garder un œil sur nos actualités.

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