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02.09.2015

Feuille de route du producteur pour 2015

Bonjour à tous !

Souvent, la nouvelle année est le moment qu'on choisit pour se fixer des objectifs et préparer l'avenir. C'est ce que nous avons fait chez BioWare Austin. L'année 2014 a été riche en émotions pour l'équipe. Nous vous avons proposé deux extensions, un remaniement du système des classes et des mises à jour régulières de l'histoire à travers les zones litigieuses. Je suis fier de ce que l'équipe a accompli, mais nous n'aurions pas pu le faire sans votre soutien. Merci ! Je me réjouis à l'idée de ce qui vous attend en 2015.

Certains d'entre vous se souviennent peut-être qu'avant le lancement, nous avons beaucoup parlé des "quatre piliers" des jeux de rôle : combat, exploration, progression et histoire. Star Wars™: The Old Republic™ est un MMO, mais c'est aussi un jeu BioWare. Il y a trois ans, nous avons entrepris de lancer un jeu réunissant le meilleur de deux mondes : l'expérience narrative immersive d'un jeu de rôle en mode solo et tout l'éventail de systèmes et de réseaux sociaux d'un jeu multijoueur en ligne. Depuis le lancement, nous avons principalement concentré nos efforts sur ce dernier, avec l'ajout de Galactic Strongholds, des succès, des avantages Héritage, du suivi de la réputation et de Galactic Starfighter. Mais avec le succès de l'extension Shadow of Revan, nous pensons qu'il est temps de revenir à l'essentiel, à ce qui rend notre jeu unique : l'histoire.

Shadow of Revan n'était que le début. En 2015, nous voulons mettre en avant des aventures plus centrées sur les personnages dans l'univers de The Old Republic. Nous vous proposerons une histoire unifiée, centrée sur des thématiques qui rapprocheront les huit classes (les personnages seront tous des vétérans de la Guerre Civile Galactique avec un passé compliqué et un avenir incertain). Nous mettrons aussi en avant l'histoire de votre personnage et vos choix. Je ne veux pas en dévoiler plus, puisque nous sommes encore en pleine phase de développement, mais ces projets devraient nous ramener au cœur de l'univers Star Wars™.

Nous avons pour projet de lancer deux importantes mises à jour pour introduire cet arc narratif : l'une en été et l'autre à la fin de l'année. Et en attendant ? Voici une liste de ce qui vous attend au premier semestre 2015. Comme d'habitude, n'oubliez pas que cette liste n'est pas définitive. Nous nous réservons le droit de modifier nos projets si nécessaire.

  • 12 février : mise à jour 3.1
    • Zone litigieuse en mode difficile : Chasse sanglante
    • Zone litigieuse en mode difficile : Bataille de Rishi
    • Début de la saison 4 JcJ
  • Printemps : mise à jour 3.2
    • Créateur de tenues
      • Restez connectés pour plus d'informations sur cette superbe nouvelle fonctionnalité bientôt disponible !
    • Un nouvel arc narratif sur la planète Ziost.
      • Cet arc narratif vous transportera sur la planète Ziost, siège de l'Empire, où vous trouverez des réponses à de nombreuses questions soulevées par la fin de Shadow of Revan.
    • Fin de la saison 4 JcJ et début de la saison 5
  • Et bien plus encore !
    • Nouvelle forteresse
    • Incarnez un Togruta : j'ai plus ou moins vendu la mèche lors de la Cantina de New York l'année dernière, mais maintenant, c'est officiel !

Nous avons beaucoup d'autres surprises pour vous cette année dans Star Wars: The Old Republic. Ceci n'est que le début ! Une fois que la phase de développement sera plus avancée, nous partagerons avec vous tous les détails croustillants concernant ces nouveautés.

Merci à vous, nos héros galactiques, de nous soutenir encore et toujours. C'est grâce à vos commentaires et à votre enthousiasme que Star Wars: The Old Republic s'améliore chaque jour et que nous donnons le meilleur de nous-mêmes. Notre travail vous est dédié.

Que la Force™ soit avec vous !

Bruce Maclean
Producteur senior

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