Actus Communauté

02.03.2014

Les prévisions de la production pour 2014

Bonjour à tous,

À en juger par le contenu des forums, vous avez beaucoup de questions à nous poser sur ce qui vous attend dans Star Wars™: The Old Republic™ en 2014. Aujourd'hui, je vais vous communiquer quelques informations sur nos projets en cours ! Comme toujours, ces dates seront peut-être modifiées mais je vais essayer de vous donner notre meilleure estimation en me basant sur les objectifs actuels de nos équipes.

Nous avons hâte de vous faire découvrir ce que nous vous réservons mais je souhaiterais commencer tout d'abord par dire un grand merci à toutes les équipes qui travaillent sur The Old Republic. En 2013, elles ont réussi à tenir leur promesse : vous proposer une mise à jour toutes les 8 semaines et incorporer toujours plus de gameplay de qualité et de nouvelles fonctionnalités dans le jeu. Star Wars: The Old Republic a beaucoup changé et évolué au cours des douze derniers mois : les vétérans qui nous suivent depuis le début sauront de quoi je veux parler.

Passons à ce qui vous attend prochainement :

  • 4 février : mise à jour 2.6 – Extension numérique Galactic Starfighter, lancement du mode de jeu gratuit
    • Galactic Starfighter is now available to Free-to-Play players
    • SIX new Galactic Starfighter ships featuring a new ship role, the Bomber - tough support ships that deploy mines and drones on the battlefield. They can even place Hyperspace Beacons which function as mobile respawn points for their allies!
    • Cette mise à jour introduira également dans Galactic Starfighter des tableaux de scores détaillés en fin de partie, présentant de nombreuses informations sur vos performances au cours du combat.
    • Toujours dans Galactic Starfighter, votre registre de combat personnel vous fournira des statistiques précises sur tous vos combats. Vous pourrez en outre partager des liens vers chaque statistique dans vos fenêtres de conversation.
    • Les Chantiers Navals Kuat sont un site de construction de vaisseaux stratégique et essentiel aux deux factions. Ils sont aussi le décor d'un nouveau type de zone litigieuse modulaire qui propose plusieurs scénarios, un différent à chaque partie. La difficulté de la zone litigieuse tactique Chantiers Navals Kuat évolue selon votre niveau et est accessible à tous les joueurs à partir du niveau 15.
  • 14 - 17 mars : week-end EXP double !
  • 8 avril : mise à jour 2.7
    • Deux nouvelles zones litigieuses sur Tython et Korriban verront l'Empire et la République s'affronter directement. Elles marqueront le début d'une nouvelle intrigue qui évoluera tout au long de l'année et s'achèvera dans un grand bouquet final qui retentira jusqu'aux confins de la galaxie.
    • Mode cauchemar de l'opération Forteresse d'Effroi et nouveau niveau d'équipement
    • Nouvelle zone de guerre de Huttball sur Quesh
    • Nouvelle zone de combat dans Galactic Starfighter
  • 10 juin : mise à jour 2.8
    • Mode cauchemar de l'opération Palais d'Effroi
    • Nouveaux vaisseaux et un rôle de vaisseau inédit dans Galactic Starfighter
    • Et bien d'autres surprises... Ce sera la mise à jour la plus importante jamais proposée. Nous vous en dirons plus d'ici le mois de juin.

Mais ce n'est pas tout : nous travaillons sur bien d'autres projets ! L'équipe qui vous a fait vivre 2013 est toujours là et se donne à 100 % pour vous offrir une nouvelle année pleine d'action. Au moment où j'écris ces lignes, nous sommes en plein dans le développement de tous ces projets mais aussi de beaucoup d'autres : nouvelles saisons de JcJ, nouvelles zones litigieuses et opérations, nouveaux équipements, amélioration de la performance et changements à venir dans les classes. Comme l'année dernière, deux extensions numériques vous attendent en 2014 : l'une ressemblera à Galactic Starfighter par sa taille et l'autre plutôt à Rise of the Hutt Cartel. Nous nous réservons le droit de modifier nos projets pour de mauvaises raisons (comme des chutes de neige imprévues à Austin) ou de bonnes raisons (comme vos commentaires et vos avis) mais nous prévoyons actuellement de vous présenter l'intégralité de ces nouveautés en 2014.

Nous avons cependant apporté une modification à notre rythme de développement que je souhaiterais partager avec vous : afin d'augmenter la durée des tests avant la sortie des mises à jour, nous allons passer à un cycle de trois semaines au lieu de deux entre chaque patch mineur de correction. Cela signifie que neuf semaines sépareront désormais chaque sortie de plus gros contenu, mais nous pensons avoir en contrepartie la possibilité de corriger les derniers bugs récalcitrants et d'améliorer la qualité du contenu. Nous nous engageons toujours à tenir nos délais concernant les contenus les plus importants de l'année.

À mesure que nous nous rapprocherons des échéances, nous vous communiquerons plus de détails croustillants sur ces nouveautés, alors ne quittez pas les forums ni SWTOR.com/fr des yeux. Rejoignez-nous lors des Cantina Tours de la communauté qui se poursuivront cette année. De nouvelles villes viennent s'ajouter à la liste. Nous sommes impatients de discuter avec vous de vos envies pour la suite de l'aventure.

Nous avons hâte de découvrir 2014 et nous espérons que vous aussi ! Merci encore pour votre incroyable soutien !

Bruce Maclean
Senior Producer

TRUSTe