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Le guide de l’outil de recherche de groupe
Bonjour, mon nom est Damion Schubert, Lead Systems Designer. Dans la mise à jour 1.3 : Alliés, les joueurs pourront remarquer un nouveau bouton lié à leur mini-carte qui leur permettra d’accéder à l’outil de recherche de groupe. Utilisable par n’importe quel personnage ayant atteint le niveau 10, l’outil de recherche de groupe pourra s’avérer très utile aux joueurs qui souhaitent rejoindre un groupe et partir à l’aventure avec d’autres joueurs.
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Nous avons orienté notre réflexion et concentré nos efforts afin de faire de la recherche de groupe un outil simple pour quiconque souhaite l’utiliser, tout en donnant davantage de contrôle à ceux qui le souhaitent. Notre but était d'équilibrer les besoins de ceux qui sont à la recherche d'un groupe aléatoire avec lequel jouer et de ceux qui recherchent un groupe pour un contenu spécifique.
Donner ainsi aux joueurs un contrôle solide sur le choix du contenu qu’ils souhaitent explorer leur permet de choisir du contenu spécifique ou des récompenses dont ils ont besoin, ce qui est important au vu du nombre de personnages toujours en cours de mission de classe, ou essayant de terminer toutes les quêtes de leur journal. Si vous avez une mission à accomplir dans votre journal dont l’objectif serait de terminer la zone litigieuse l’Esseles, nous ne souhaiterions pas vous voir envoyé à destination de la Station Martel par exemple.
Cependant, nous voulons réduire au maximum le temps d’attente entre l’inscription à une zone litigieuse et le moment où vous y accédez. Si chacun s’inscrit pour deux zones litigieuses, l’attente peut s’avérer plus grande car tout le monde s’inscrira pour un contenu différent. Pour remédier à cela, nous souhaitons encourager les joueurs à rejoindre la file d'attente pour autant de zones litigieuses que possible, nous vous invitons donc à le faire.
Par défaut, lorsque vous ouvrez l’outil de recherche de groupe, l’outil présélectionne toutes les zones litigieuses et les missions héroïques qui ne sont ni trop faciles, ni super-archi-méga dures.
Si vous choisissez de laisser ces réglages par défaut (c’est-à-dire rejoindre la file d’attente pour une zone litigieuse aléatoire) et que vous accomplissiez jusqu’à la fin la zone litigieuse choisie aléatoirement, vous recevrez des distinctions en fonction du niveau de la zone litigieuse. Vous pouvez gagner cette récompense une fois par jour.
Recherche de groupe et Opérations
Le choix de la recherche de groupe n’est pas uniquement limité aux zones litigieuses. Nous avons aussi voulu offrir aux joueurs la possibilité de former un groupe pour partir en opération avec cet outil.
Au début, cela sera limité à des opérations en "mode histoire" avec des groupes de 8 joueurs, car même si les groupes sont correctement équilibrés, la plupart des opérations en mode « difficile » et « cauchemar » peuvent s’avérer être bien trop difficiles à terminer pour un groupe composé aléatoirement.
Nous restons cependant à l’écoute de vos commentaires, et si nous constatons une demande significative pour une telle option, nous pourrions reconsidérer la question.
Nous avons également donné l’opportunité aux joueurs de s’inscrire pour les « destinations planétaires ». Cela permet aux joueurs de rejoindre une file d’attente pour une mission héroïque ou d’autres défis qui se trouvent sur une planète spécifique. Nous avons le sentiment que cela était très important étant donné que tout au long de la progression, il y a beaucoup de contenu qui nécessite un groupe pour être effectué. Pratiquement toutes les planètes ont un boss planétaire ainsi qu’une variété de missions héroïques à remplir, et nous savons qu’une large population de nos joueurs apprécie les mener à bien. L’outil de recherche de groupe devrait les aider à trouver d’autres joueurs avec les mêmes objectifs.
Notes complémentaires
Nous avons passé beaucoup de temps à trouver un moyen permettant aux joueurs de gérer au mieux leur expérience avec l’outil de recherche de groupe. La recherche de groupe ne vous placera jamais dans un groupe avec un personnage se trouvant dans votre liste des personnes ignorées, et lorsque vous êtes dans un groupe formé à l’aide de l’outil, vous serez en mesure de voter pour l’expulsion de membres importuns. Nous avons également un système efficace de remplacement qui permet à un groupe de rechercher des joueurs pour reprendre la place d’un membre absent.
Nous espérons que vous serez également heureux d’apprendre que l’utilisation de l’outil de recherche de groupe pour former un groupe d’opération ou de zone litigieuse vous téléportera sans contrepartie à l’entrée de la zone en question, réduisant ainsi considérablement le temps nécessaire pour vous plonger dans un défi suivant !
Limitation au serveur
Une des questions qui nous a été le plus souvent posée était de savoir si oui ou non la recherche de groupe s’étendrait éventuellement à une recherche inter-serveurs (permettant par exemple de former un groupe composé de joueurs issus de serveurs différents). La réponse, du moins pour ce qui est de cette version, est que cette possibilité ne sera pas présente, et cela pour de nombreuses raisons. La première est que nous voulions fournir la recherche de groupe en jeu le plus tôt possible. La mise en fonction de système de file d’attente pour une recherche inter-serveurs aurait augmenté de manière significative la complexité de développement de l'outil, ce qui nous aurait par conséquent demandé plus de temps pour vous remettre cet outil.
Cependant, il y a une autre raison, plus philosophique. Nous avons joué à un certain nombre d’autres jeux, et le raisonnement général de l'équipe de concepteurs est que, dans les MMO avec des files d’attente inter-serveurs, la qualité de la communauté participant à ce groupe est nivelée par le bas. En particulier, en tant que soigneur, j’ai constaté que certains joueurs se lancent dans le combat à corps perdu, matraquant en dépit du bon sens et se dirigeant droit dans les flammes, les fosses acides et les groupes gigantesques d'ennemis d’élite, avant d’insulter copieusement le soigneur qui n’a pas réussi à les maintenir en vie. En revanche, les groupes formés dans les MMO sans recherche de groupe inter-serveurs semblent plus civils et respectueux. Il s'avère que les joueurs sont plus enclins à jouer de façon respectueuse s'ils ont une chance d’être être groupés avec les autres personnages une nouvelle fois.
Certains diront qu'une recherche de groupe limitée à un seul serveur peut réduire la proportion à partir de laquelle vous pouvez trouver des membres pour un groupe. Peut-être, mais la nature des files d'attente de la recherche de groupe a des limites qui sont généralement déterminées par une pénurie de certains rôles (les soigneurs et les tanks, en particulier) plutôt que par une pénurie de membres potentiels du groupe. Nous travaillons déjà sur des initiatives visant à accroître la population des serveurs dans le jeu, donc nous ne pensons pas ce sera un problème majeur à long terme.
En conclusion
Nous sommes convaincus de l’importance de la recherche de groupe dans The Old Republic. Tellement important qu’en interne nous l’avons baptisé la mise à jour du jeu 1.3 « la mise à jour de la recherche de groupe » (le Marketing a préféré l’appelé « Alliés » et ils avaient probablement raison !). Cette fonctionnalité est bientôt terminée, elle a subi les tests de jeu internes et devrait se diriger vers le serveur de test public très bientôt.
Une fois mise en place, nous encourageons vivement les joueurs du serveur de test public à l’utiliser. Testez la recherche de groupe, essayez d’en trouver les limites et envoyez-nous vos retours sur la façon de la rendre meilleure. Nous sommes persuadés que la recherche de groupe aidera les joueurs à trouver d’autres joueurs et à prendre part à des défis encore plus importants.
Damion Schubert
Principal Lead Systems Designer