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Bienvenue sur la mise à jour 1.4 : Cauchemar venu d’ailleurs

Notre quatrième mise à jour majeure de contenu 1.4 : Cauchemar venu d’ailleurs est désormais disponible. Cette dernière tire d’ailleurs son nom de notre nouvelle opération, l’une des plus ambitieuse et difficile à ce jour. Les visuels sont incroyables, les combats sont particulièrement complexes et le boss final est l’un des plus impressionnants que nous ayons jamais sortis.
En plus de cette nouvelle opération nous introduisons de nombreux petits changements. Le system d’affichage des ombres a subit une refonte non seulement pour que le jeu soit plus beau mais également pour que ces ombres puissent mieux fonctionner sur diverses configurations matérielles. Des modifications ont été apportées à l’équilibrage des classes, principalement centrées sur les habilités de contrôle des foules et le système de résolution. Bien entendu, nous avons aussi corrigé de nombreux bugs.
Cette mise à jour de contenu marque également un nouveau départ en ce qui concerne le rythme de déploiement de nos mises à jour. Notre précédente stratégie était de déployer de larges mises à jour tous les quelques mois. Cependant ces longues périodes de temps vous laissaient, les fans, sans quoique ce soit de nouveau. C’est la raison qui fait que nous faisons la transition vers une fréquence de déploiement de mises à jour de contenu plus régulière. Notre objectif est d’environ 6 semaines pour chaque nouvelle sortie. Je promettrais bien un planning exact mais pour un jeu persistant nous avons besoin de bénéficier de souplesse quant à la stabilité du service lors d’un déploiement de mise à jour à une date donnée.
Cette année a été très passionnante avec ces trois mises à jour majeures de contenu. En outre, nous avons l’intention de sortir trois autres mises à jour avant la fin de l’année, à commencer par Cauchemar venu d’ailleurs. Ces dernières en plus du passage en Free to Play. Mais je peux dire en toute honnêteté que nos plans pour l’année 2013 sont encore plus grands. L’expérience de notre équipe, les améliorations de nos outils et des processus de production plus performants nous permettent aujourd’hui d’aller plus vite dans le développement que n’avons jamais pu auparavant. Nous aurons donc davantage d’annonces excitantes à venir !
Assurez-vous de découvrir toutes les nouveautés de la nouvelle mise à jour de contenu 1.4 en consultant nos articles et nos blogs communautaires que nous avons publiés jusqu’à présent :
Articles
- Tribune des développeurs - Cauchemar venu d'ailleurs
- La mise à jour 1.4 : Cauchemar venu d'ailleurs vous attend sur le serveur public de test !
Blogs communautaires
- Mise à jour des développeurs – Cauchemar venu d'ailleurs
- Blog des développeurs : modifications et équilibre des classes dans la mise à jour 1.4
- Blog des développeurs : optimisations des ombres dans la mise à jour 1.4
- Amélioration de la qualité de vie apportée par la mise à jour 1.4
James Ohlen
Studio Creative Director