Entwickler-Blog

10.06.2015

Handwerks-Änderungen in Fallen Empire

In Knights of the Fallen Empire werden wir einige Änderungen am Handwerkssystem vornehmen. In diesem Blog sprechen wir über die einzelnen Änderungen und ihre Auswirkungen auf euren Charakter in Fallen Empire. Wir hatten bei den Änderungen am Handwerk ganz bestimmte Ziele:

  • Eine Balance der Handwerksfähigkeiten zu finden, damit alle Handwerksfähigkeiten ungefähr gleichwertig sind.
  • Die Qualität der hergestellten Gegenstände zu verbessern, damit das Handwerk eine nützliche Methode ist, um sich selbst auszurüsten.

10.05.2015

Kernwelten-Änderungen

Der Erfolg des 12-fachen EP-Schubs letztes Jahr und des epischen Story-Erfahrungsschubs dieses Jahr haben uns überzeugt, in Fallen Empire den grundlegenden Aufstiegs-Ablauf von 1-60 für alle Spieler zu verändern, damit das Spielerlebnis schneller wird und sich mehr auf die Story konzentriert. Es ist unser Ziel, ein schnelleres Aufsteigen zu ermöglichen, bei dem die Mühe, Dutzende Missionen pro Welt abschließen zu müssen, wegfällt, damit sich der Spieler auf die wichtigen Storys seiner Charaktere und Gefährten vor dem Hintergrund des Großen Galaktischen Krieges konzentrieren kann.

10.02.2015

Kampfänderungen in Fallen Empire

Mit der Veröffentlichung von Knights of the Fallen Empire möchten wir einige allgemeine Änderungen am Kampfsystem vornehmen. Dazu gehört unter anderem, wie manche Werte funktionieren oder auch die neue Stufenanpassung. Legen wir direkt los und sehen wir uns die Änderungen an.

Werte-Änderungen

10.01.2015

Kartellmarkt-Änderungen in Fallen Empire!

Hallo zusammen!

Ich wollte euch kurz erläutern, welche tollen Änderungen euch beim Kartellmarkt erwarten, wenn Knights of the Fallen Empire herauskommt. Wir haben uns fast jeden Aspekt des Kartellmarkts auf die eine oder andere Weise vorgenommen und unten findet ihr einige der größeren Änderungen, auf die ihr euch hoffentlich freuen werdet.

Unser wichtigstes Ziel bei den meisten Änderungen am Kartellmarkt im Zuge von Spiel-Update 4.0 ist es, alles verständlicher zu präsentieren und zugänglicher zu machen. Unten findet ihr einige Beispiele dazu, wie wir dies erreichen wollen:

09.25.2015

Spiel-Update 4.0: Jedi-Botschafter und Sith-Inquisitor

Willkommen bei der letzten Ausgabe unserer Reihe zu den Klassenänderungen in Spiel-Update 4.0!

Mit 4.0 sollten Attentäter und Schatten eine bessere Möglichkeit haben, sich getarnt ihrem Ziel zu nähern oder zu diesem zurückzukehren. Ihre neue Fähigkeit wurde genau vor diesem Hintergrund entwickelt. Hexern und Gelehrten wollten wir eine weitere Möglichkeit geben, Gefahren zu entkommen. Daher können sie jetzt Phasengang nutzen.

Die folgenden Informationen können sich alle noch ändern:

Sith-Inquisitor/Jedi-Botschafter

09.24.2015

Aufstieg zur Macht

Was ihr gleich lesen werdet, ist ein Auszug aus der offiziellen STAR WARS™: The Old Republic™-Enzyklopädie. Er wird einen Überblick aller 3 Akte der Klassenstory des Sith-Inquisitor geben. Wir versuchen zwar immer, Spoiler zu vermeiden, doch wird dies im Auszug nicht immer möglich sein. Bitte lest auf eigenes Risiko weiter.

Prolog

09.23.2015

Gesandter der Splitterallianz

Was ihr gleich lesen werdet, ist ein Auszug aus der offiziellen STAR WARS™: The Old Republic™-Enzyklopädie. Er wird einen Überblick aller 3 Akte der Klassenstory des Jedi-Botschafter geben. Wir versuchen zwar immer, Spoiler zu vermeiden, doch wird dies im Auszug nicht immer möglich sein. Bitte lest auf eigenes Risiko weiter.

Prolog

09.18.2015

Klassenänderungen in Spiel-Update 4.0: Kopfgeldjäger und Soldat

Willkommen zurück bei unserer Reihe zu den Klassenänderungen in Spiel-Update 4.0!

Ob ihr nun Kugeln, Raketen oder einfach nur Feuer bevorzugt: Kopfgeldjäger und Soldaten haben garantiert was für euch! In Spiel-Update 4.0 wollten wir allen PowerTechs und Frontkämpfern eine schnelle Möglichkeit geben, sich in den Kampf zu stürzen oder sich sofort um ein fliehendes Ziel zu kümmern. Um das zu erreichen, haben wir Jetpack-Angriff/Stürmen bei allen PowerTechs/Frontkämpfern zu einer grundlegenden Fähigkeit gemacht.

09.17.2015

Profit und Ruhm

Was ihr gleich lesen werdet, ist ein Auszug aus der offiziellen STAR WARS™: The Old Republic™-Enzyklopädie. Er wird einen Überblick aller 3 Akte der Klassenstory des Kopfgeldjäger geben. Wir versuchen zwar immer, Spoiler zu vermeiden, doch wird dies im Auszug nicht immer möglich sein. Bitte lest auf eigenes Risiko weiter.

09.16.2015

Im Einsatz

Was ihr gleich lesen werdet, ist ein Auszug aus der offiziellen STAR WARS™: The Old Republic™-Enzyklopädie. Er wird einen Überblick aller 3 Akte der Klassenstory des Republikanischer Soldat geben. Wir versuchen zwar immer, Spoiler zu vermeiden, doch wird dies im Auszug nicht immer möglich sein. Bitte lest auf eigenes Risiko weiter.

Prolog

TRUSTe