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Star Wars™: The Old Republic öffnet bald einen Testserver in der Cloud!
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In den letzten Monaten haben wir mehrere Initiativen gestartet, um das Spiel und seine unterstützenden Plattformen zu aktualisieren und zu verbessern. In unserem Blog zum 11. Jahrestag wurde erwähnt, dass mehrere Versionen unseres öffentlichen Testservers (PTS) auf Amazon Web Services (AWS) gehostet wurden. Nach der Aktualisierung des Spiel-Startprogramms und der Veröffentlichung des Spiels in 64-Bit mit Spiel-Update 7.2.1 freuen wir uns, den nächsten Schritt unserer Tech-Upgrade-Initiative bekannt zu geben. Wir bereiten aktuell die Verschiebung von Live-Servern auf AWS vor!
Wir werden dazu einen Testserver starten, der vollständig in der Cloud gehostet wird. Der neue Testserver, Shae Vizla, startet am 3. April 2023 in der Asien-Pazifik-Region und steht bis zum 18. April 2023 allen Spielenden zur Verfügung.
Warum migriert SWTOR auf cloudbasierte Server?
Wir setzen damit unserer Bemühungen fort, das Spiel zu modernisieren und zu aktualisieren, um das Spielerlebnis zu verbessern und die Technik zu optimieren, die von unserem Team verwendet wird. Diese Migration hat mehrere Vorteile:
- Die Technologie ermöglicht die Verbesserung des allgemeinen Spielerlebnisses, zum Beispiel bei Konnektivität, Pings, schnellerer Start und bessere Spielleistung.
- Backend-Updates, die für die weitere Gesundheit und Stabilität des Spiels entscheidend sind, können effizienter optimiert werden.
- Die Ressourcen für die Aufrechterhaltung unserer aktuellen Systeme können neu zugewiesen werden, um sich auf die Verbesserung des Spielerlebnisses zu konzentrieren.
- Wir werden in der Lage sein, aktualisierte Technologien wie neuere Hardware, Software und Grafiken zu nutzen und zu integrieren.
- Nach Abschluss kann SWTOR seine Serverkapazitäten erweitern, um neue Spielende zu erreichen.
Von den Vorteilen bei der Funktionalität profitieren sowohl die Spielenden als auch das Entwicklungsteam.
Wie wird das Spielerlebnis während der Testphase sein?
Es handelt sich zwar um einen Testserver, wir werden ihn aber etwas anders handhaben als den öffentlichen Testserver. Alle Spielenden können sich unabhängig vom Kontotyp anmelden. Und anders als auf dem öffentlichen Testserver wird es keinen separaten Download geben.
In der Liste der Live-Server wird Shae Vizla als [Testserver] angezeigt werden. Melde dich einfach durch Klicken an, wie auf jedem anderen Live-Server.
Spielende können neue Charaktere erstellen oder einen bereits vorhandenen Charakter auf den Shae-Vizla-Testserver kopieren, sobald er geöffnet ist.
Wir öffnen den Server am 3. April um 19:00 Uhr MESZ und schließen ihn am 18. April um 17:00 Uhr MESZ.
Was sollen die Spielenden testen?
Wir wollen wissen, ob irgendetwas Spielende davon abhält, die reguläre Routine und ein normales Spiel zu erleben. Hier einige Beispiele, was Spielende beachten sollten:
- Wie ist die Leistung im Vergleich zu einem vorhandenen Server?
- Gibt es bestimmte Bereiche oder Planeten, in denen die Leistung deiner Meinung nach schlechter geworden ist?
- In welcher Region bzw. welchem Land wohnst du?
- Vergleiche den Ping von bestehenden Servern mit Shae Vizla.
- Funktionieren Gruppeninhalte korrekt?
- Wie schnell kommst du in ein Spiel oder einen Flashpoint, den du angenommen hast?
- Wird die Reise zu einem beliebigen Ort (Planet, Festung, Flotte usw.) behindert?
- Gibt es Probleme mit der Benutzeroberfläche wie fehlende Elemente oder Funktionen?
- Gibt es Probleme mit Grafik oder Sound in den Videosequenzen?
Wichtig dabei ist, dass Shae Vizla nach wie vor ein Testserver ist. Der Kartellmarkt wird nicht zugänglich sein, und sobald der Test abgeschlossen ist, wird der Fortschritt und Charaktere gelöscht.
Und das Ganze läuft in der Asien-Pazifik-Region?
Ja! Und Wir würden uns besonders über Feedback von Spielenden aus der Asien-Pazifik-Region freuen, also berichtet von eurem Gesamterlebnis!
Sobald der Testserver live geht, können Spielende in den Foren von SWTOR (Beitrag nur auf Englisch) und AHQ ihre Gedanken, Erfahrungen, Erkenntnisse und Feedbacks teilen.
Spielende, die Folgendes erreichen, erhalten den Opal Vuptilla:
- Auf dem neuen Server anmelden
- Ein Arena- oder Kriegsgebiet-PvP-Spiel abschließen
- Ein GR-Spiel abschließen
- Einen Flashpoint abschließen
Das Transportmittel wird allen qualifizierten Spielern beim nächsten Patch-Update nach dem Schließen des Testservers gewährt.
Wie bereits erwähnt, wird der Shae-Vizla-Server am 3. April eröffnet und am 18. April geschlossen. Anschließend werden wir alle Daten und Feedbacks aus der Testphase analysieren, um zu ermitteln, ob eine weitere Testphase erforderlich ist, oder ob wir mit der Migration aller aktuellen Live-Server zu AWS weitermachen können. Unsere nächsten Schritte teilen wir dann nach Abschluss der Analyse mit.
Wir danken allen unseren Spielern, dass sie sich dieser Tech-Reise anschließen, um The Old Republic weiter zu verbessern!